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Vos compos de combat

medhi_wtf
medhi_wtf
Niveau 5
21 décembre 2025 à 15:11:02

Bonjour
Je viens de terminer le temple de la terre, avant d’entrer dans le pilier de lumière j’essaye de gagner de l’argent pour obtenir l’œuf de croissance.
Ma compo jusqu’à présent :
Tiz : voleur / maîtres des potions. J’aime bien ce combo voler des objets pour ensuite les utiliser en combat.
Agnes : mage blanc / free lance. Me permet de soigner toute l’équipe en économisant des MP grâce a la capacité mimétisme. Avec l’attaque spéciale rafraîchissements je recharge pv et mp ce qui permet d’éviter d’aller se reposer.
Ringabel : rôdeur / artiste.
Edea : valkyrie/invocatrice.

J’ai essayé d’autres compos avec pirate, arcaniste, templier… mais j’ai l’impression que mes perso font moins de dégâts. Avez vous des conseils ou des idées pour varier le gameplay ?

berserk13
berserk13
Niveau 16
22 mars 2026 à 21:45:35

Salut.
La fin du jeu approche avec la fin du chapitre 8 et ça a été une belle surprise le challenge des combats de ce chapitre.
Je pense que j'ai du rusher ce chapitre la première fois que j'ai fait le jeu car je n'ai aucun souvenir de ces affrontements, j'ai du penser que c'était les mêmes que dans le chapitre 7.

En tout cas je vous partage mon équipe end game qui dépote bien et qui est plutôt sympa à jouer.

Tiz, templier avec les techniques de chevalerie
- récup pb
- double bouclier
Chevaleresque
DEF phys +20%
Équipement pour maximiser sa défense
Il alterne 3x ange gardien rempart avec 3x ange gardien et charge puissante

Edéa, mage noir avec la magie des lames
- récup PB
- Ampli magie lames
- Brise déf magique
Équipée de la robe de lumière et de 2 poignards magiques elle tape lumière de préférence mais peut s'adapter
Elle cogne généralement à 80000 par tour sauf le 1er à 60000

Ringabel, maitre des potions avec la magie N/B
- Récup PB
- Cibles multiples
- Ampli altérations
Équipé d'un sceptre et de tout ce qui peut le protéger des altérations d'état
C'est le distributeur de PB, buffer (magie), débuffer (élément lumière) avec possibilité de soigner, ressusciter, remettre vie et magie au groupe, poser des barrières et des boucliers au groupe, lancer son spécial pour faire des dégâts...

Agnès, maitre des esprits avec la magie blanche
- Récup PB
- Garde angélique
- Maitre guérisseur
- Anti-mutisme
Bâton des tempêtes dans une main et poignard du faucon dans l'autre
Elle a le manteau des braves car parfois elle résiste aux altérations d'état de Ringabel
Elles sert à placer sa barrière élémentaire et fait des magies pour activer son spécial Rajeunissement
Elle sert aussi à maintenir le groupe en vie si le combat tourne mal ce qui est rare

Équipe très solide avec un seul DPS mais quel DPS!
Peu adaptée au farm de petits mobs mais qui affronte encore des monstres lambda au chapitre 8?

J'ai un peu boosté l'agilité de Ringabel pour faire en sorte qu'il agisse avant Edéa et débuffe l’élément voulu avant qu'elle n'attaque. En effet, l'agilité des 2 persos était à peu près équivalente.

L'ordre d'action est généralement Agnès, Ringabel, Edéa et Tiz, les couvertures de Tiz se lançant avant toute autre action c'est parfait car ses BP sont régénérés entre les anges gardiens et le rempart permettant à la dernière action de se réaliser malgré le manque initial de PB

Voilà