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[Petits conseils] Classes

ammirati-seb
ammirati-seb
Niveau 4
23 novembre 2015 à 09:12:45

Bonjour tout le monde,

Voilà je suis au chapitre 5 et je suis arrivé à la maîtrise de mes premières classes :

- Tiz : Moine
- Agnès : Mage blanc
- Ringabel : Free-lance
- Édéa : Mage noir

Je ne sais pas vraiment sur quelle classe re-partir, j'ai regardé le forum des combinaisons de classes mais je pense que j'ai choisi mes classes de départ un peu au free-style lol.

J'aimerais que :

- Tiz : fasse énormément de dégâts en attaques physiques (je viens de re-commencer avec Pirate)
- Agnès : très efficace en soins et protections magiques (je viens de re-commencer avec Mage des esprits)
- Ringabel : très efficace en attaques physiques et magiques (aucune idée par quoi re-commencer)
- Édéa : très puissante en attaques magiques (je viens de re-commencer avec Arcaniste)

(je viens de voir sur le forum que j'aurais du mettre une classe d'attaque à l'arme avec Édéa et mage noir pour Ringabel :-()

D'ailleurs, je suis un peu triste de voir que le mage noir est complètement useless sur les boss, les sorts d'attaques coutent extrêmement chère pour des dégâts finalement plutôt limité et le reste des sorts néfastes et puissants sont inutilisable contre les Boss

Peut–être auriez-vous des conseils pour moi par rapport à mes classes de départ et ce que j'aimerais obtenir ?

Merci beaucoup à tous !

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
23 novembre 2015 à 17:05:24

J'ai un peu la flemme de me répéter donc je te dirai de regarder les topic déjà existant comme tu as pu le faire.

:d) Ceci est un copier/coller d'une personne qui m'a en MP demander de l'aide pour les classes.

''Salut à toi, alors je vais essayer de te créer un build qui pour toi ressemble à l'équipe que tu viens de me citer.
Personnellement j'ai construit 3 build, l'un seulement de magie, l'un seulement d'attaque physique et l'autre regroupant les deux.

Bravely Default instaure certes un système de job conséquent dans les stat's mais privilège également les passifs qui augmente ou donne un rôle précis, ce qui est déterminant dans ta stratégie.

Les personnages Tiz, Ringabel, Edea et Agnès ont tous des stat's presque équivalents dans leur job de base Free-lance, ce qui peut ou non t'obliger à leurs fournir spécialement un job prédéfinis. Tiz est un bon moyen en tout plus accès force, Edea a le plus de force, Agnès en magie noire/blanche et Ringabel est un bon moyen en tout accès magie noire. Je vais un peu accès les jobs sur les stat's qui les définis comme précédemment, si je dis que Edea a un job tu peux le mettre à Agnès c'est pas obliger, tu le fais comme tu le sens. :)

Ce que tu peux faire au chapitre 3 :
-Un personnage qui est la uniquement pour rendre des HP et le plus possible / soigner les altérations d états. :d) Clairement Agnès, à ce stade du jeu, tu peux la mettre qu'en mage blanc, plus tard je te conseille Maître des Potions/Mage blanc, il dispose de la capacité de base de multiplier tout ce qui est soin magique,potion.

Un personnage tapant très vite et très fort sur le plan physique :d) Edea, alors taper vite et fort, ce n'est pas la peine, tu peux juste taper fort, sachant qu'au level 99 tes personnages seront de toute façon plus rapide que l'adversaire dans l'histoire. Au chapitre 3, je dirai rodeur/magie des lames ces compétences en job principal permet de jouer sur la faiblesse de l'adversaire que ça soit niveau ethnie ou sensibilité magique, en aillant tout les jobs, je te conseille sois l'astuce du maître des lâmes/pirate ou chevalier noir/illusioniste

-Un personnage solide sur les défense avec beaucoup de HP qui peu booster l équipe / infliger des altérations aux ennemies. :d) Tiz je dirai, normalement à ce stade de l'aventure tu peux déjà lui mettre le build sans en changer dans ce que tu veux, tu lui mets en chronomage/mage rouge des familles qui permet d'influencer sur les pb ( booster l'équipe niveau capacité de pouvoir attaquer) et d'infliger stop qui arrêter les mobs ainsi que les boss si cela réussi.

-Et le dernier je sais pas trop , un qui tape sur la mage noire peu être ou bien un autre truc utilitaire ? :d) Ringabel, tu peux que lui mettre mage noir et lancer tes tours sur la faiblesse du monstre ou boss, après tu mets soit arcaniste/mage noir ou illusionniste/mage noir.

Après au chapitre 3, tu n'as pas assez de place pour mettre toutes les passifs adéquats ou même avoir assez des passifs donc, je te conseille d'augmenter à fond les Pc des jobs et de finir le chapitre 4. Après je verrai avec toi les passifs si tu as du mal.

Bon jeu''. :ok:

ammirati-seb
ammirati-seb
Niveau 4
23 novembre 2015 à 18:58:38

Merci beaucoup samourai-of-sun, très sympa de ta part de me partager le Mp. Malheureusement j'ai inversé Ringabel et Édéa, belle bêtise de ma part mais je vais suivre tes conseils au niveau des combinaisons de classes en fonction de ce que j'ai déjà mis, puis voir pour Maître des potions à la place de Maître des esprits comme tu peux le conseiller.

Merci encore .

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
23 novembre 2015 à 19:12:44

Mais comme dit dans le copier/coller les stat's sont tellement équivalents qu'au final accès un personnage en soin ou attaque ce n'est bien importer, les 4 peuvent jouer n'importe quel rôle.

Dans mon copier/coller les combinaisons de classe sont des plus basiques, il y a moyen de faire bien et original.

Message édité le 23 novembre 2015 à 19:15:54 par samourai-of-sun
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