Privilégie les mix dans cet opus. Je ne suis pas certaine que l'armure du Chameleos soit appropriée pour la lance vue que c'est une armure qui joue statut (donc l'élément explosion ne change pas), mais pour l'épée et le bouclier (para/poison), c'est parfait.
Pour le marteau, t'as le fameux mix Ukanlos/Kaiser
Kran Ukanlos X OO-
Cotte Kaiser X OO-
Déchireur Ukanlos X OO-
Tassette Kaiser X OOO
Jute Ukanlos X OO-
Talisman qui donne 13 point en attaque O--
En joyautant tu peux obtenir :
Attaque +4/+3 si tu n'as pas le talisman
Tranchant +1
Œil de l'esprit
Point faible
Anti-séisme
Ça passe partout avec les grosses armes, je l'utilise surtout pour le marteau et la Volto.
Pour la lance, j'ai pas trop de mix, mais choisis entre évasion et garde, avec une bonne défense, vu que tu n'es pas très mobile et que tu rengaines assez lentement.
Mais surtout, pour l'armure Chameleos qui peut se jouer sans mix, joue statut, et pas élément.
Pour les armes à choisir, regarde sur le site Les vieux hunters. En tapant par exemple volto mh4 sur google, tu tombes directement sur la page du site qui te parle des meilleurs armes craftables, soit hors-relique, du jeu. Voilà, en espérant t'avoir aidé, surtout que je sais pas où tu en es dans le jeu. :x