Avec une large tu fait X+A et tu tires chargés en l'air. Peut importe le raw de ton arme, la puissance des tirs est définie par le niveau du canon, le niveau 5 étant le plus élevé. Le FW touche quatre fois (4xpuisance d'un tir normal chargé ~ j'suis plus sûr), donc inutile de te mettre en face de la tête ou autre, mets toi plutôt de côté le long du monstre, de cette façon tu touches 4 fois et tes coéquipiers sont tranquilles. Peut importe où tu tires, les dégâts sont fixes, tu peux tirer sur la queue osef. Quand le monstre dors mieux vaut le réveiller avec un tir chargé large niv5., avec artilleur champion ça tape du 89 fixe + bonus de 300% car le mob dort, c'est inutile de la réveiller avec un FW vu qu'il tape 4 fois.
Tu peux interrompre la ruée (avant + X / coup dégainé) avec un tir normal ou chargé. En garde tu peux appuyer sur avant + A pour faire une ruée-tir (même mouvement qu'avec l'interruption de la ruée). Si tu fais un avant +A en garde près d'un rebord, tu vas faire un coup sauté HYPER STYLE TAVU en tirant, que tu peux enchainer avec un X pour faire un écrasement.
Avec une large tirs chargés quasiment tout le temps en l'air pour éviter ses petits camarades, le tir en diagonale touche autant que le tir de face.
N'hésite pas à préparer une phrase style "Wyvern fire, be careful :3" avant de taper ton FW, si ils se mettent dedans se sera de leur faute.
N'hésite pas à virer les relous en leur tirant dessus, tu peux même t'excuser juste après en faisant croire que tu ne l'as pas fait exprès.
N'hésite pas à faire la toupie quand tu es en garde collée près d'un mob pour vite récupérer de la stamine, ou simplement pour le fun (parce que la toupie c'est drôle ok).
Message édité le 06 janvier 2016 à 16:10:04 par -Tady-