Voilà.
EN plus des buffs classique (rouge = meilleurs enchaînement d'attaque, blanc = plus rapide..etc) tu as également :
Avec rouge + blanc = bonus de 20% d'attaque
Avec Jaune + blanc = bonus de 6 % de défense
Avec Rouge + Blanc + Jaune =25% attaque ; 8% def ; vent+1 ; Ouïe +1 ; et le talent qui empêche de trembler.
EN gros le kinsecte ne sert qu'à récupérer les 3 buff.
AVec un IG tu n'utilises quasiment jamais le mode normal, il te faut avoir en permanence les buffs rouge et blanc au minimum, les 3 c'est encore mieux mais pas essentiel, si tu as du mal à chopper le jaune.
Cela te permet de faire des enchaînements plus efficace (+ de coup en moins de temps) et te donne un bonus d’attaque sympa qui aboutit grosso merdo au double des dégât classique.
Pour exploiter au maximum le potentiel de l'IG il te faut également avoir un bon kinsecte qui double la durée des buff( 1Min c'est court, 2min c'est top !).
Pour cela ill ne te faut utiliser que 3 type de nectar, vitesse +, stamina + et force + pas les autres.
Tu commences par monter la force de ton insecte à 96, puis tu montes la vitesse jusqu'à 114 et ensuite la stamina jusqu'à 96 et voilà tu as le bon kinsecte.
Tu peux ensuite monter la vitesse jusqu'à 150 et la force jusqu'à 114 grâce à des nectar ++ mais c'est optionnel.
SInon le gameplay en lui même sous buff.
Le combo X+X me parait être un must-have et si un monstre est immobilisé ou que tu gère correctement tu peux faire X+X+A+X+X+A... de manière infini sur un point faible.
Il ne faut pas hésiter à abuser de la facilité qu'on les joueurs d'IG à placer un rodeo avec R + B, c'est également une attaque utile (vers l'avant ou l'arrière) pour se replacer.
EN dash attaque pour te raprocher d'un monstre tu as le traditionnel A vers l'avant, ou mon préféré le roulage+X avec le quel tu peux facilement enchaîner sur les combos classique derrière sans temps morts.
AVec cela tu partiras sur de bonnes bases, non jeu ! 
Message édité le 30 août 2015 à 00:47:47 par _Arutha_