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Comment fabriquer des Custom quest ?

MegaAligatueur
MegaAligatueur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:30:00

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/28/1436369377-e.png

dinoz17
dinoz17
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:33:17

Le 08 juillet 2015 à 17:26:57 MegaAligatueur a écrit :
Quand j'essaie de télécharger ma quête ça me met "une erreur est survenue, veuillez réessayer dans un instant" et pas seulement pour la quête que j'ai modifié
Sur cmd le proxy a pas fini j'crois ça s'est débloqué et là ça stagne encore

:( si c'est si long à chaque fois que je veux activer le proxy... lol...

Tu dois avoir une erreur non pas dans le proxy mais dans la quête
Ton fichier mib a le même nom que le DLC original ?
Ou sinon tu as mal situé les dossiers :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2015 à 17:35:56

Le 08 juillet 2015 à 15:48:41 dinoz17 a écrit :
Alors je reporte un nouveau truc !

Je viens d'entrer 0D dans la localisation et je suis tombé sur Everwood à la place de Great Sea !
Je dois avoir un problème de 1 pas ou alors je sais pas bug de ma part ! (ou problème xmojo20 :noel: )

Du coup le bois éternel.. bah on joue dans la zone de départ ! Le mob spawn dans le décor et on peut se reposer pendant le combat ^^

J'ai réussi à le rendre tuable c'est bon ! Et je viens de remarquer que le loot était bien propre au monstre.

Je vais essayer d'augmenter le rang de la quête (avec les étoiles ?) et de modifier la carte encore une fois !

Des gars ont tentés ça hier sur gamefaqs. Ils ont aussi tenté de voir si les armes reliques fonctionnaient (sans succès).

Le 08 juillet 2015 à 16:17:44 Tenkai974 a écrit :
Merci pour vos travaux les gars :) Vous penser qu'il y aura une release d'un tool pour simplifier tout ça ? comme c’était le cas pour mhfu :)

J'essaie d'en faire un difficilement en ce moment même (cf mon twitch mizako)

Le 08 juillet 2015 à 16:50:16 xmojo20 a écrit :
Mizu :d) j'ai utiliser ton programme, il a l'air de bien fonctionner :oui;.
Jai une question un peu HS, mais je me demande si tu avais une solution avec QT pour que le programme compiler prennent pas énormément de place. Parce que j'arrive vite à des 100Mo avec qtcreator (je code les fenêtre à la main, j'utilise pas l'interface UI, ca fait lgtp que j'y ai plus touché, mais vu que j'ai vu que tu en parlais la question m'est revenue^^)... Bien entendu c'est en release pas en debug.
On dirait qu'il m'inclus une énorme partie inutile de la bibliothèque.

PS : je fais ca en amateur

Je ne suis pas un expert avec QT, mais 100 Mo ça me parait énorme (mon exécutable de debug fait 1 Mo à tout casser avec le peu que j'ai fait pour l'instant, en incluant le code que j'ai utilisé dans ma démo pour lire et modifier les quêtes).

Le 08 juillet 2015 à 16:53:28 Excalipur a écrit :
En même temps utiliser QT c'est sortir l'artillerie lourde pour pas grande chose. :hap:

On peut faire de simple interface en Python ou Java, voir en C#, qui seront bien moins lourde pour de petit programmes comme celui ci.

Ma spécialité c'est le C et C++, plutôt bas niveau, donc les interfaces j'ai un peu de mal. QT ça me semble le plus simple dans mon cas.

Le 08 juillet 2015 à 16:59:58 xmojo20 a écrit :

Le 08 juillet 2015 à 16:53:28 Excalipur a écrit :
En même temps utiliser QT c'est sortir l'artillerie lourde pour pas grande chose. :hap:

On peut faire de simple interface en Python ou Java, voir en C#, qui seront bien moins lourde pour de petit programmes comme celui ci.

Java je n'ai jamais utiliser, mais apparemment le language est assez simple, non? Ca peut être un bon choix.

Java c'est bien pour les petites applis uniquement.
Pour tout le reste, je conseille pas (notamment pour les problèmes de mémoire lié au garbage collector).

MegaAligatueur
MegaAligatueur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:37:29

"Ton fichier mib a le même nom que le DLC original ?"
Comment ça bah quand j'ai téléchargé le fichier il s'appelait m60003.mib et là il s'appelle toujours m60003.mib oui :(

"Ou sinon tu as mal situé les dossiers"

J'ai utilisé l'archive de excalipur j'vois pas trop comment c'est possible... :(

Pan-pans
Pan-pans
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:40:25

T'as du mal mettre une id modifier.

Même si je need la réponse :hap:

MegaAligatueur
MegaAligatueur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:42:22

Je viens de voir que j'ai laissé le fichier décrypté, c'était pas censé le re-crypter tout seul ? Je vais le faire moi-même pour voir

Pan-pans
Pan-pans
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:42:57

On fait comment pour recrypter ?

MegaAligatueur
MegaAligatueur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:44:34

pareil que pour décrypter mais avec "e" à la place du "d" :noel:

Pan-pans
Pan-pans
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:47:18

Rofl et on décrypte comment :hap:

Excalipur
Excalipur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:52:03

Tu peux juste utiliser la SDK pour coder des interface en C++
A vrai dire QT ça me donne des frissons, je trouve l'outil beaucoup trop bordélique. :hap:

Message édité le 08 juillet 2015 à 17:52:26 par Excalipur
MegaAligatueur
MegaAligatueur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 17:54:18

mmmmmh non rien à faire c'est toujours aussi lent :pf:

dinoz17
dinoz17
Niveau 10
08 juillet 2015 à 18:02:43

Le 08 juillet 2015 à 17:54:18 MegaAligatueur a écrit :
mmmmmh non rien à faire c'est toujours aussi lent :pf:

C'est pas une F1 non plus hein !

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
08 juillet 2015 à 18:03:04

bordélique? Je trouve justement que c'est facile. le système widget est bien pensé.
Puis la programmation MVC (plutot meme MV) est assez simple en utilisant des delegate tout se compartimente bien et facilement. (j'utilise surement pas les termes correct, mais le fond de ma pensée doit être compréhensible :rire: )

Message édité le 08 juillet 2015 à 18:04:29 par xmojo20
MegaAligatueur
MegaAligatueur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 18:06:41

Aucun rapport ça reste bloqué comme là https://image.noelshack.com/fichiers/2015/28/1436369377-e.png juste les chiffres/lettres à la fin qui changent

Vous quand vous l'activez ça met pas trois plombes nn ?

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
08 juillet 2015 à 18:08:36

Non ca fonctionne direct. Mais il tourne ton proxy là, il recoit des données.

Pan-pans
Pan-pans
Niveau 10
08 juillet 2015 à 18:09:42

Comment on decrypte une quete :hap:

MegaAligatueur
MegaAligatueur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 18:10:45

Ah voilà il a un peu continué :(

Mais bordel il met trois plombes le mien c'pas normal

il reçoit des données oui mais à 2 à l'heure fait chier

MegaAligatueur
MegaAligatueur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 18:11:57

Tuto de miza en page 4 pan pans

MegaAligatueur
MegaAligatueur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 18:17:24

"Ensuite, il faut le décrypter. Emmener ça dans le dossier examples/n3ds et faites "dlc.py d DLC_EventQuestInfo_fre.txt DLC_EventQuestInfo_fre_decrypte.txt" et vous avez un fichier lisible."

en gros tu vas mettre ta quête dans le dossier n3ds qui se trouve dans le dossier examples qui se trouve dans le dossier mhef-master
ensuite sur cmd tu fais c:\Users\TonNom\le chemin jusqu'au dossier où se trouve le fichier>dlc.py d le_nom_de_ton_fichier x2 et voilà, pour ré-encrypter tu remplaces le d par e.
Le fichier dlc.py doit aussi se trouver dans n3ds

ça avance paaaaaas putain :( Pourtant y'a AUCUNE raison pour que ça ne fonctionne pas :( :( on m'a jeté un sort c sûr

Message édité le 08 juillet 2015 à 18:21:18 par MegaAligatueur
Pan-pans
Pan-pans
Niveau 10
08 juillet 2015 à 18:21:00

J'ai essayé sa marque

Can't open file

No such file ordirectory je fais quoi ?

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