Pour l'instant, j'ai parcouru les forum anglophone et francophone, personne n'a réussi à trouver comment changer le boss_type de la quete principale (le monstre que l'on rencontre).
Par contre on peu changer les condition de réussite de la quête sans problème. Par exemple, j'ai créé dans la quete ROI POOGIE, la condition : tuer le fatalis. Donc ceci n'influence pas.
Et même si l'on prend tout le code d'une quête et qu'on ne remplace que l'id par une existence, la quête prend bien la place de l'ancienne mais ca plante toujours.
Il doit avoir un algorithme qui fait intervenir l'id de la quête/type de monstre/peut-etre autre chose et le compare à une valeur du fichier.
J'essayerai de contourner le problème en modifiant (ou rajoutant) une subquest avec un monstre à chasser quand j'aurai le temps . Voir si cela change quelque chose (mais j'ai des doutes).