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Comment fabriquer des Custom quest ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2015 à 02:25:51

Le 08 juillet 2015 à 02:10:42 Excalipur a écrit :
Ca n'aurait pas un lien avec la zone inconnue du dessous ? 00 80 00 00 ?

Possible. Mais je n'ai pas eu de problème en faisant quasiment pareil sur la même quête.

Le 08 juillet 2015 à 02:11:50 Excalipur a écrit :

Le 08 juillet 2015 à 02:10:38 Miza_Link a écrit :

Le 08 juillet 2015 à 02:02:15 Excalipur a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/28/1436313732-poi.png

Tout me semble normal, ça devrait pas réagir comme ça...
C'est la quête du kut-ku n'est-ce pas ? Vu que le premier item a un drop forcé dans les events, je me demande si ça influe sur ça. Il se passe quoi avec
00 00 71 07 01 00 64 00 71 07 01 00 00 00 00 00
à la place ?

Ou encore :
64 00 71 07 01 00 00 00 71 07 01 00 00 00 00 00
(J'ai gardé 71 07 pour le second item mais tu peux mettre autre chose).

Test avec mon morceau de code t'auras certainement la même chose. Et oui c'est celle du kut ku

EDIT : Ca le fait aussi pour la ligne B. Donc je pense pas que ca ait a voir avec le premier item.

Je testerais demain, je ne peux pas là.

dinoz17
dinoz17
Niveau 10
08 juillet 2015 à 02:27:36

Le 08 juillet 2015 à 02:25:16 PsykoLink79 a écrit :

Le 08 juillet 2015 à 02:24:09 dinoz17 a écrit :
Sur l'ïle d'Ingle ! Elle est plus grande !
Et je crois que les mobs ont pas de dégâts terrain donc bon !

Et tu les tire d'ou tes munitions ? :nah:

Je croyais qu'il y en avait un.. Comme dans la Mer Rouge et la Grotte Alatréon dans MH3U !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2015 à 02:28:07

Le 08 juillet 2015 à 00:50:21 Miza_Link a écrit :
Bon, je finirais demain :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15OZ7WcqxsPWm234m8ODIAAxVP8SQWROm9OMwD3iszyk/edit?usp=sharing
Il reste les langues/textes (j'ai laissé tel quel pour le moment, mais c'est bien plus compliqué qu'il n'y paraît) ainsi que les boss et montsres.

Finalement j'ai ajouté quelques détails sur les groupes de boss et les textes.
Enjoy :ok:
Et bonne nuit :o))

dinoz17
dinoz17
Niveau 10
08 juillet 2015 à 02:29:07

Le 08 juillet 2015 à 02:28:07 Miza_Link a écrit :

Le 08 juillet 2015 à 00:50:21 Miza_Link a écrit :
Bon, je finirais demain :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15OZ7WcqxsPWm234m8ODIAAxVP8SQWROm9OMwD3iszyk/edit?usp=sharing
Il reste les langues/textes (j'ai laissé tel quel pour le moment, mais c'est bien plus compliqué qu'il n'y paraît) ainsi que les boss et montsres.

Finalement j'ai ajouté quelques détails sur les groupes de boss et les textes.
Enjoy :ok:
Et bonne nuit :o))

Merci pour tout !
Bonne nuit à toi ! :hap:

6Bird
6Bird
Niveau 9
08 juillet 2015 à 02:35:59

Bon me revoilà j'ai compris comment choisir le nombre de mort :oui: .

dinoz17
dinoz17
Niveau 10
08 juillet 2015 à 02:37:55

Miza l'avait trouvé fallait demander je pense ^^

Excalipur
Excalipur
Niveau 10
08 juillet 2015 à 02:40:26

Si quelqu'un arrive a résoudre le soucis que j'ai trouvé, chapeau à lui.

dinoz17
dinoz17
Niveau 10
08 juillet 2015 à 02:43:00

Je m'y suis pas mis et là je reviens dans 10min :/

Popkeeper
Popkeeper
Niveau 9
08 juillet 2015 à 08:26:19

Merci pour ta réponse Miza et merci aussi pour le fichier excel :ok:

math94370
math94370
Niveau 3
08 juillet 2015 à 10:51:42

Cela fait plusieurs fois que j'échoue dans la modification : "Vous ne pouvez pas accepter les données de la quête"
Mon but est de modifier le yian kut-ku en monoblos, pour cela j'ai changé les 07 aux lignes 00E0 et 10E0

Quelqu'un aurait un conseil ? :)
Merci

Julienscr
Julienscr
Niveau 5
08 juillet 2015 à 12:01:26

Est-ce que quelqu'un a le document ou on voit quelles sont les différentes données de la quête, par exemple quoi mettre pour que la quête soit une capture, ou que mettre pour des armes de rareté 1.
Il me semble que quelqu'un l'a déjà mis mais je le retrouve plus.
Merci :)

PsykoLink79
PsykoLink79
Niveau 11
08 juillet 2015 à 12:21:21

Le 08 juillet 2015 à 10:51:42 math94370 a écrit :
Cela fait plusieurs fois que j'échoue dans la modification : "Vous ne pouvez pas accepter les données de la quête"
Mon but est de modifier le yian kut-ku en monoblos, pour cela j'ai changé les 07 aux lignes 00E0 et 10E0

Quelqu'un aurait un conseil ? :)
Merci

Il me semble que certaines personnes ont rencontré des problemes en mettant des monstre HR dans des quetes bas rang. En plus, le mono n'est dispo qu'en solo, donc ça doit pas aider...

math94370
math94370
Niveau 3
08 juillet 2015 à 12:34:58

Merci pour ta réponse Psyko, j'y ai pensé, et j'ai testé sur gravios my cry : même résultat

PsykoLink79
PsykoLink79
Niveau 11
08 juillet 2015 à 12:38:56

Tu n'as modifié QUE le monstre ? Ou y'a d'autres criteres auxquelles tu as touché ?

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
08 juillet 2015 à 13:18:31

Pour l'instant, j'ai parcouru les forum anglophone et francophone, personne n'a réussi à trouver comment changer le boss_type de la quete principale (le monstre que l'on rencontre).
Par contre on peu changer les condition de réussite de la quête sans problème. Par exemple, j'ai créé dans la quete ROI POOGIE, la condition : tuer le fatalis. Donc ceci n'influence pas.
Et même si l'on prend tout le code d'une quête et qu'on ne remplace que l'id par une existence, la quête prend bien la place de l'ancienne mais ca plante toujours.

Il doit avoir un algorithme qui fait intervenir l'id de la quête/type de monstre/peut-etre autre chose et le compare à une valeur du fichier.

J'essayerai de contourner le problème en modifiant (ou rajoutant) une subquest avec un monstre à chasser quand j'aurai le temps . Voir si cela change quelque chose (mais j'ai des doutes).

6Bird
6Bird
Niveau 9
08 juillet 2015 à 13:28:06

Yo quelqu'un à DLC_questinfo_fre.txt décrypté j'ai un problème depuis tout a l'heure il ne veux pas se décrypté :doute: .
Je vais modifier la quète métroid prime pour mettre le garuga sur ingle et le rendre plus puissant :oui: .
xmojo ela quète du jaggi géant est un modif de la quete poogie en comparant les deux hex peut être que ça t'avancerais non ?

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
08 juillet 2015 à 13:28:43

Je pense avoir découvert la ligne de code qui dit chez quel femme la quête doit être placé low-high-G-rank.
Apparemment c'est offset 88 à 8b

00 01 01 01 -> low
00 02 02 03 -> high
00 03 03 05 -> G

Ce n'est qu'une hypothèse je n'ai pas la 3DS avec moi, je n'ai que comparé les lignes de code de différente quêtes. Si quelqu'un veut s'en charger... :)

NB : Ce n'est pas les conditions d'acces, ni le niveau de la quête (qui sont connu depuis longtemps), c'est juste l'endroit où apparaît la quête

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
08 juillet 2015 à 13:29:48

6Bird, je connais pas cette quête??? :) tu peux me la donner?

DLC_questinfo_fre.txt, tu es sur que tu fais la bonne commande? pcq c'est bizarre

Message édité le 08 juillet 2015 à 13:31:53 par xmojo20
6Bird
6Bird
Niveau 9
08 juillet 2015 à 13:31:39

Le 08 juillet 2015 à 13:29:48 xmojo20 a écrit :
6Bird, je connais pas cette quête??? :) tu peux me la donner

C'est celle que tu DL sur kiranico avec world eater ect...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2015 à 13:33:20

J'ai fini, sauf erreur de ma part.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15OZ7WcqxsPWm234m8ODIAAxVP8SQWROm9OMwD3iszyk/edit?usp=sharing
Ce que je pense faire, cependant, c'est ajouté des infos, telle que les valeurs possibles (exemple, les identifiants des maps, etc...)

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