Je rappelle les liens utiles:
structure des données
https://github.com/svanheulen/mhff/wiki/Monster-Hunter-4-Ultimate-Quests
g-doc des hexa
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N-8xOSE5wIf8uAdwLDZfWb1ru140lSWcNrGf_DZrotY/edit?pli=1#gid=0
structure de l'hexa
------------ BILAN ----------
0 Header
160 Flags
256 Texte Anglais
956 Texte Français
1624 Texte Espagnol
2332 Texte Allemand
3080 Texte Italien
3804 Fin des textes
3832 Text offset (contient l'offset des langages)
3872 Supply Items offset (contient l'offset du premier item de la boite)
3968 Supply Box (contient les infos de la box + le supply items offset)
4000 Reward A (première ligne d'objet)
4052 Reward Box A (info de la ligne A + l'offset de départ)
4096 Reward B (seconde ligne d'objet)
4136 Reward Box B (info de la ligne B + l'offset de départ)
?? Reward C (inutile dans cette quete, reward de sub quest)
?? Reward Box C (inutile, même principe que les autres)
4160 Monster Group Offset
.
.
.
4200 Areas offset location (pointe vers monster group offset)
.
.
.
4216 Monster offset location (small monsters)
4320 boss group offset // infos du monstres // plusieurs possible
4400 boss offset // pointe vers les offset de groupe
4416 intruder offset (emplacement des infos du monstre intrus) // note, il devrait etre possible d'en avoir plusieurs
Message édité le 07 juillet 2015 à 17:53:39 par Excalipur