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Comment fabriquer des Custom quest ?

Excalipur
Excalipur
Niveau 10
06 juillet 2015 à 23:20:58

Merci xmojo20 ca m'a retiré l'erreur de la zope.
Maintenant il me dit qu'il me manque le module proxy.
C'est un module standard de python on dirait, non ? :(

6Bird
6Bird
Niveau 9
06 juillet 2015 à 23:22:44

Le 06 juillet 2015 à 23:20:58 Excalipur a écrit :
Merci xmojo20 ca m'a retiré l'erreur de la zope.
Maintenant il me dit qu'il me manque le module proxy.
C'est un module standard de python on dirait, non ? :(

Nos erreur diverge maintenant moi il me dise too few argument.

dinoz17
dinoz17
Niveau 10
06 juillet 2015 à 23:24:10

Le 06 juillet 2015 à 23:22:44 6bird a écrit :

Le 06 juillet 2015 à 23:20:58 Excalipur a écrit :
Merci xmojo20 ca m'a retiré l'erreur de la zope.
Maintenant il me dit qu'il me manque le module proxy.
C'est un module standard de python on dirait, non ? :(

Nos erreur diverge maintenant moi il me dise too few argument.

Je crois que c'est un problème de cryptage !

6Bird
6Bird
Niveau 9
06 juillet 2015 à 23:24:57

Le 06 juillet 2015 à 23:24:10 dinoz17 a écrit :

Le 06 juillet 2015 à 23:22:44 6bird a écrit :

Le 06 juillet 2015 à 23:20:58 Excalipur a écrit :
Merci xmojo20 ca m'a retiré l'erreur de la zope.
Maintenant il me dit qu'il me manque le module proxy.
C'est un module standard de python on dirait, non ? :(

Nos erreur diverge maintenant moi il me dise too few argument.

Je crois que c'est un problème de cryptage !

effectivement mojo m'a expliqué :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juillet 2015 à 23:25:17

Quasiment 1000 posts en moins de 3 jours :)

Message édité le 06 juillet 2015 à 23:27:26 par Pseudo supprimé
Excalipur
Excalipur
Niveau 10
06 juillet 2015 à 23:26:22

@6bird ou tu l'as eu ton proxy.py ?

Je crois que c'est ca qui me manque.

Britaincold-IV
Britaincold-IV
Niveau 3
06 juillet 2015 à 23:27:18

En fait pour clarifier les choses sur le proxy , la version qu'utilise Miza_link c'est une ancienne version , celle d'y a 6 jour :
https://github.com/svanheulen/mhqs/blob/2728581ab6471e2e4708a0500f325a1da2463244/mh4u_proxy.py
A utiliser sans modération , faut juste le lancer depuis la console avec bien sur au préalable fait la création d'un dossier etc ...
Voila :oui:

PsykoLink79
PsykoLink79
Niveau 11
06 juillet 2015 à 23:27:56

Le 06 juillet 2015 à 23:25:17 Gen978 a écrit :
Quasiment 100 posts en moins de 3 jours :)

Une dizaine de personnes, chacun ses points forts et faibles, qui mettent en commun leur connaissances et s'entraide pour un but commun. Personne n'est inutile.Je suis vraiment heureux de vivre ça.

Sinossan
Sinossan
Niveau 6
06 juillet 2015 à 23:29:27

Le 06 juillet 2015 à 23:26:22 Excalipur a écrit :
@6bird ou tu l'as eu ton proxy.py ?

Je crois que c'est ca qui me manque.

Il est là !
https://github.com/svanheulen/mhqs/tree/dev

Bon, sinon, après pas mal de tentatives et une longue pause, je reviens avec mon problème de proxy, qui me semble résolu de votre coté.

Je crois que je m'y prend comme un manche, non ?

C:\Users\(jevaispaslaissermonnomsurinternetquandmeme)\Desktop\MH\MH4G\Custom quests\mhef-master\proxy>python mh4u_proxy.py EUR fre web_root\3ds\mh4g_eu_\m60003.mib
Traceback (most recent call last):
  File "mh4u_proxy.py", line 108, in <module>
    root = make_root(game, args.language, args.questfile)
  File "mh4u_proxy.py", line 48, in make_root
    language_offset = struct.unpack('5I', quest.read(20))
struct.error: unpack requires a string argument of length 20

Une idée de ce que je fais de mal svp (je pense que c'est le web_root\3ds\mh4g_eu_\m60003.mib, mais je trouve pas quoi y mettre en fait à cet endroit...)?

6Bird
6Bird
Niveau 9
06 juillet 2015 à 23:30:30

Le 06 juillet 2015 à 23:29:27 Sinossan a écrit :

Le 06 juillet 2015 à 23:26:22 Excalipur a écrit :
@6bird ou tu l'as eu ton proxy.py ?

Je crois que c'est ca qui me manque.

Il est là !
https://github.com/svanheulen/mhqs/tree/dev

Bon, sinon, après pas mal de tentatives et une longue pause, je reviens avec mon problème de proxy, qui me semble résolu de votre coté.

Je crois que je m'y prend comme un manche, non ?

C:\Users\(jevaispaslaissermonnomsurinternetquandmeme)\Desktop\MH\MH4G\Custom quests\mhef-master\proxy>python mh4u_proxy.py EUR fre web_root\3ds\mh4g_eu_\m60003.mib
Traceback (most recent call last):
  File "mh4u_proxy.py", line 108, in <module>
    root = make_root(game, args.language, args.questfile)
  File "mh4u_proxy.py", line 48, in make_root
    language_offset = struct.unpack('5I', quest.read(20))
struct.error: unpack requires a string argument of length 20

Une idée de ce que je fais de mal svp (je pense que c'est le web_root\3ds\mh4g_eu_\m60003.mib, mais je trouve pas quoi y mettre en fait à cet endroit...)?

mais m60003.mib c'est pas un dossier c'est une quète au forma .mib celui des quètes dlc.

Link56700
Link56700
Niveau 11
06 juillet 2015 à 23:31:03

C'est un très bon topic:).mais juste une petite question va t-i-il y avoir des host dans la soirée ?

6Bird
6Bird
Niveau 9
06 juillet 2015 à 23:32:13

Le 06 juillet 2015 à 23:31:03 Link56700 a écrit :
C'est un très bon topic:).mais juste une petite question va t-i-il y avoir des host dans la soirée ?

Si l'un de nous arrive probablement.
Si j'arrive avant 2 heures du mat' j'hosterais :oui: .

Link56700
Link56700
Niveau 11
06 juillet 2015 à 23:32:53

A priori je serais encore la ^^

Sinossan
Sinossan
Niveau 6
06 juillet 2015 à 23:33:06

Le 06 juillet 2015 à 23:27:18 Britaincold-IV a écrit :
En fait pour clarifier les choses sur le proxy , la version qu'utilise Miza_link c'est une ancienne version , celle d'y a 6 jour :
https://github.com/svanheulen/mhqs/blob/2728581ab6471e2e4708a0500f325a1da2463244/mh4u_proxy.py
A utiliser sans modération , faut juste le lancer depuis la console avec bien sur au préalable fait la création d'un dossier etc ...
Voila :oui:

Oh, je crois que ça marche !

Le 06 juillet 2015 à 23:30:30 6bird a écrit :

Le 06 juillet 2015 à 23:29:27 Sinossan a écrit :

Le 06 juillet 2015 à 23:26:22 Excalipur a écrit :
@6bird ou tu l'as eu ton proxy.py ?

Je crois que c'est ca qui me manque.

Il est là !
https://github.com/svanheulen/mhqs/tree/dev

Bon, sinon, après pas mal de tentatives et une longue pause, je reviens avec mon problème de proxy, qui me semble résolu de votre coté.

Je crois que je m'y prend comme un manche, non ?

C:\Users\(jevaispaslaissermonnomsurinternetquandmeme)\Desktop\MH\MH4G\Custom quests\mhef-master\proxy>python mh4u_proxy.py EUR fre web_root\3ds\mh4g_eu_\m60003.mib
Traceback (most recent call last):
  File "mh4u_proxy.py", line 108, in <module>
    root = make_root(game, args.language, args.questfile)
  File "mh4u_proxy.py", line 48, in make_root
    language_offset = struct.unpack('5I', quest.read(20))
struct.error: unpack requires a string argument of length 20

Une idée de ce que je fais de mal svp (je pense que c'est le web_root\3ds\mh4g_eu_\m60003.mib, mais je trouve pas quoi y mettre en fait à cet endroit...)?

mais m60003.mib c'est pas un dossier c'est une quète au forma .mib celui des quètes dlc.

Bah je sais pas, on me demande la quête, je donne la quête ^^

6Bird
6Bird
Niveau 9
06 juillet 2015 à 23:33:59

Le 06 juillet 2015 à 23:33:06 Sinossan a écrit :

Le 06 juillet 2015 à 23:27:18 Britaincold-IV a écrit :
En fait pour clarifier les choses sur le proxy , la version qu'utilise Miza_link c'est une ancienne version , celle d'y a 6 jour :
https://github.com/svanheulen/mhqs/blob/2728581ab6471e2e4708a0500f325a1da2463244/mh4u_proxy.py
A utiliser sans modération , faut juste le lancer depuis la console avec bien sur au préalable fait la création d'un dossier etc ...
Voila :oui:

Oh, je crois que ça marche !

Le 06 juillet 2015 à 23:30:30 6bird a écrit :

Le 06 juillet 2015 à 23:29:27 Sinossan a écrit :

Le 06 juillet 2015 à 23:26:22 Excalipur a écrit :
@6bird ou tu l'as eu ton proxy.py ?

Je crois que c'est ca qui me manque.

Il est là !
https://github.com/svanheulen/mhqs/tree/dev

Bon, sinon, après pas mal de tentatives et une longue pause, je reviens avec mon problème de proxy, qui me semble résolu de votre coté.

Je crois que je m'y prend comme un manche, non ?

C:\Users\(jevaispaslaissermonnomsurinternetquandmeme)\Desktop\MH\MH4G\Custom quests\mhef-master\proxy>python mh4u_proxy.py EUR fre web_root\3ds\mh4g_eu_\m60003.mib
Traceback (most recent call last):
  File "mh4u_proxy.py", line 108, in <module>
    root = make_root(game, args.language, args.questfile)
  File "mh4u_proxy.py", line 48, in make_root
    language_offset = struct.unpack('5I', quest.read(20))
struct.error: unpack requires a string argument of length 20

Une idée de ce que je fais de mal svp (je pense que c'est le web_root\3ds\mh4g_eu_\m60003.mib, mais je trouve pas quoi y mettre en fait à cet endroit...)?

mais m60003.mib c'est pas un dossier c'est une quète au forma .mib celui des quètes dlc.

Bah je sais pas, on me demande la quête, je donne la quête ^^

*

Après je dit peut être une connerie mais il me semble que les fichier .mib c'est les quètes.

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
06 juillet 2015 à 23:34:08

Petit tuto pour le proxy, nouvelle version

1.télécharger et instaler
https://twistedmatrix.com/trac/
https://pypi.python.org/pypi/zope.interface/3.8.0

2. créer un dossier proxy (clique droit, nouveau dossier), ou avec le nom que vous voulez

3. mettez ces 2 scrypte dans le dossier proxy :
https://github.com/svanheulen/mhqs/blob/dev/mh4u_proxy.py
https://github.com/svanhenheulen/mhqs/blob/dev/proxy.py

4.Toujours dans ce dossier, copier votre quête DECRYPTEE (donc pas besoin de la réencrypté)

5. via cmd, lancer le fichier mh4u_proxy.py EUR fre nomdufichier.mib

6. maintenant allez dans la 3ds->parametre->parametres internet->parametre de connexion->clique connexion que vous utiliser->modifier->fleche droite->serveurproxy->oui + parametre avancé

7.dans serveur proxy introduire votre adresse sur votre réseau (pour connaitre cmd->ipconfig->adresse ipv4, se sera quelque chose comme 192.168.1.22)
numero de port :8080

8.enregistrer tester connexion, il ne reste plus qu'a aller télécharger la quête

NB : pour ceux qui se demande pourquoi dans l'ancien tuto de myza il fallait créer d'autre dossier, telecharger d'autres fichier, etc... En fait en lisant le code j'ai remarqué que maintenant, le programme faisait cela tout seul dans un fichier temp

Message édité le 06 juillet 2015 à 23:37:32 par xmojo20
6Bird
6Bird
Niveau 9
06 juillet 2015 à 23:38:50

Merci gars ! :ok:

Sinossan
Sinossan
Niveau 6
06 juillet 2015 à 23:39:02

:d) 6bird ouais, les .mib c'est les quêtes, mais justement, faut lancer la commande et préciser trois argument, la région (EUR), le pays (fre), et "quest", je suppose que c'est la quête que tu veux dl... Mais après j'en sais rien, j'y connais pas grand chose perso. Mais avec l'ancien fichier, ça semble fonctionner comme ça, je vais tester, on verra bien.

Excalipur
Excalipur
Niveau 10
06 juillet 2015 à 23:39:18

"vous ne pouvez pas accepter les données de cette quete" C'est censé vouloir dire quoi ? :hap:

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
06 juillet 2015 à 23:39:34

Voilà à quoi le proxy ressemble
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/28/1436218740-aide2.jpg
Vous le verrez travailler quand vous essayerez d'y accéder via votre 3DS.
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