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Comment fabriquer des Custom quest ?

PsykoLink79
PsykoLink79
Niveau 11
05 juillet 2015 à 23:24:10

Je suppose que tu as déjà cherché le nombre 102 ?

C'est un multiple de 3, je dis ça comme ça...

Message édité le 05 juillet 2015 à 23:25:16 par PsykoLink79
Amadeus_Otaku
Amadeus_Otaku
Niveau 8
05 juillet 2015 à 23:28:58

Le 05 juillet 2015 à 23:09:47 Miza_Link a écrit :

Justement il y avait le poster aussi, ils ont les même icônes :noel:
Je t'oublie pas, t'inquiètes.

Merci beaucoup en tout cas.

-Sanzensekai-
-Sanzensekai-
Niveau 10
05 juillet 2015 à 23:30:53

Je suis le topic depuis un moment aussi, c'est good ce que vous faites les gens.
Si vous avez la motivation pour compacter les infos et en faire un tuto dans la partie dédiée du fofo, je pense qu'une grosse partie des gens vous seront reconnaissant.
BOUM.

6Bird
6Bird
Niveau 9
05 juillet 2015 à 23:36:36

Me revoilà quelqu'un aurait une solution pour importerror No module named mhef.n3ds ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2015 à 23:36:50

Le 05 juillet 2015 à 23:24:10 PsykoLink79 a écrit :
Je suppose que tu as déjà cherché le nombre 102 ?

C'est un multiple de 3, je dis ça comme ça...

J'ai trouvé. Le nombre d'échec dépend de la pénalité.
Si on augmente la prime mais pas la pénalité, ça augmente le nombre d'échec possible.
Exemple, 100 000z, 100z de perdu à chaque mort = 100 000 / 100 = 1 000 échecs.

PsykoLink79
PsykoLink79
Niveau 11
05 juillet 2015 à 23:38:54

Ha !!!! Putain, c'est trop cool comme travail !

https://www.youtube.com/watch?v=uiCf_Urxggc
:hap:

6Bird
6Bird
Niveau 9
05 juillet 2015 à 23:43:15

Votre DLC.py il ressemble bien à ça ?
''import argparse

import mhef.n3ds

parser = argparse.ArgumentParser(description='Encrypts or decrypts a DLC file from Monster Hunter 4 Ultimate')
parser.add_argument('mode', choices=['e', 'd'], help='(e)ncrypt or (d)ecrypt')
parser.add_argument('inputfile', help='DLC input file')
parser.add_argument('outputfile', help='output file')
args = parser.parse_args()

dc = mhef.n3ds.DLCCipher(mhef.n3ds.MH4G_NA)

if args.mode == 'e':
dc.encrypt_file(args.inputfile, args.outputfile)
else:
dc.decrypt_file(args.inputfile, args.outputfile) ''

Message édité le 05 juillet 2015 à 23:43:37 par 6Bird
Amadeus_Otaku
Amadeus_Otaku
Niveau 8
05 juillet 2015 à 23:47:48

Le 05 juillet 2015 à 23:43:15 6Bird a écrit :
Votre DLC.py il ressemble bien à ça ?
''import argparse

import mhef.n3ds

parser = argparse.ArgumentParser(description='Encrypts or decrypts a DLC file from Monster Hunter 4 Ultimate')
parser.add_argument('mode', choices=['e', 'd'], help='(e)ncrypt or (d)ecrypt')
parser.add_argument('inputfile', help='DLC input file')
parser.add_argument('outputfile', help='output file')
args = parser.parse_args()

dc = mhef.n3ds.DLCCipher(mhef.n3ds.MH4G_NA)

if args.mode == 'e':
dc.encrypt_file(args.inputfile, args.outputfile)
else:
dc.decrypt_file(args.inputfile, args.outputfile) ''

c'est ce que decouvre un archeologue qui visite une pyramide oublié ? :noel:

Message édité le 05 juillet 2015 à 23:48:47 par Amadeus_Otaku
Pan-pans
Pan-pans
Niveau 10
05 juillet 2015 à 23:49:11

Quelqu'u, pourrais creer une quete dlc custom avec 5 ticket amatsu en reward ?

Si possible la partager merci

6Bird
6Bird
Niveau 9
05 juillet 2015 à 23:49:15

Le 05 juillet 2015 à 23:47:48 Amadeus_Otaku a écrit :

Le 05 juillet 2015 à 23:43:15 6Bird a écrit :
Votre DLC.py il ressemble bien à ça ?
''import argparse

import mhef.n3ds

parser = argparse.ArgumentParser(description='Encrypts or decrypts a DLC file from Monster Hunter 4 Ultimate')
parser.add_argument('mode', choices=['e', 'd'], help='(e)ncrypt or (d)ecrypt')
parser.add_argument('inputfile', help='DLC input file')
parser.add_argument('outputfile', help='output file')
args = parser.parse_args()

dc = mhef.n3ds.DLCCipher(mhef.n3ds.MH4G_NA)

if args.mode == 'e':
dc.encrypt_file(args.inputfile, args.outputfile)
else:
dc.decrypt_file(args.inputfile, args.outputfile) ''

Le 05 juillet 2015 à 23:43:15 6Bird a écrit :
Votre DLC.py il ressemble bien à ça ?
''import argparse

import mhef.n3ds

parser = argparse.ArgumentParser(description='Encrypts or decrypts a DLC file from Monster Hunter 4 Ultimate')
parser.add_argument('mode', choices=['e', 'd'], help='(e)ncrypt or (d)ecrypt')
parser.add_argument('inputfile', help='DLC input file')
parser.add_argument('outputfile', help='output file')
args = parser.parse_args()

dc = mhef.n3ds.DLCCipher(mhef.n3ds.MH4G_NA)

if args.mode == 'e':
dc.encrypt_file(args.inputfile, args.outputfile)
else:
dc.decrypt_file(args.inputfile, args.outputfile) ''

c'est ce que decouvre un archeologue qui visite une pyramide oublié ?

J'essaye de comprendre le problème voir si la ligne 5 import mhef.n3ds est la même pour les personne chez qui tout est fonctionnel que de mon coté.

RLink
RLink
Niveau 15
05 juillet 2015 à 23:51:15

Le 05 juillet 2015 à 23:38:54 PsykoLink79 a écrit :
Ha !!!! Putain, c'est trop cool comme travail !

https://www.youtube.com/watch?v=uiCf_Urxggc
:hap:

Tu postes ça parcqu'on m'appelle le professeur Layton depuis mon post sur le trombinoscope de 3U, hein ?
Avoue :hap:

En tout cas, même si quelqu'un est sûrement en train de fabriquer un logiciel pour, vous bossez pour votre bien, mais aussi le notre, en partageant vos résultats.
Du coup on vous en est assez redevables, j'ai tout téléchargé mais vu comment je me débrouille je ne saurais même pas si j'ai bien tout pris.

Bref, j'espère que ça va avancer vite et bien,
Je me rappelle le tuto de Miza sur les tables de charmes de 3U,
et si on a une qualité identique, il faut s'attendre à être comblés. :oui:

RLink
RLink
Niveau 15
05 juillet 2015 à 23:51:46

Le 05 juillet 2015 à 23:49:11 Pan-Pans a écrit :
Quelqu'u, pourrais creer une quete dlc custom avec 5 ticket amatsu en reward ?

Si possible la partager merci

J'en profite pour plussoyer cette demande, au cas où :noel:

PsykoLink79
PsykoLink79
Niveau 11
05 juillet 2015 à 23:54:04

Le 05 juillet 2015 à 23:51:15 RLink a écrit :

Le 05 juillet 2015 à 23:38:54 PsykoLink79 a écrit :
Ha !!!! Putain, c'est trop cool comme travail !

https://www.youtube.com/watch?v=uiCf_Urxggc
:hap:

Tu postes ça parcqu'on m'appelle le professeur Layton depuis mon post sur le trombinoscope de 3U, hein ?
Avoue :hap:

En tout cas, même si quelqu'un est sûrement en train de fabriquer un logiciel pour, vous bossez pour votre bien, mais aussi le notre, en partageant vos résultats.
Du coup on vous en est assez redevables, j'ai tout téléchargé mais vu comment je me débrouille je ne saurais même pas si j'ai bien tout pris.

Bref, j'espère que ça va avancer vite et bien,
Je me rappelle le tuto de Miza sur les tables de charmes de 3U,
et si on a une qualité identique, il faut s'attendre à être comblés. :oui:

Naan, tu me pense capable de ça ? ça m'attriste, vraiment. :-(

:hap:

+ Ecoute ça pour l'inspi ! :ok:
https://www.youtube.com/watch?v=TaL5o9JPGs0

Message édité le 05 juillet 2015 à 23:55:58 par PsykoLink79
RLink
RLink
Niveau 15
06 juillet 2015 à 00:03:19

Tu me déçois, j'aurais préféré une version un peu moins récente :oui:
Comme celle-là : https://www.youtube.com/watch?v=mfL8aA3hWko
Où bien https://youtu.be/dXkd7A3SBR8?t=11m56s
:noel:

RLink
RLink
Niveau 15
06 juillet 2015 à 00:04:14

Mais le meilleur professeur Layton de tous reste le destin perdu. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juillet 2015 à 00:09:20

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/28/1436134144-test5.png

retr0m0nkey
retr0m0nkey
Niveau 8
06 juillet 2015 à 00:09:23

Cela devient n'importe quoi sérieux...

dinoz17
dinoz17
Niveau 10
06 juillet 2015 à 00:11:01

Et les récomp's ? :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juillet 2015 à 00:11:03

:rire:
Faut créer une quête Mort en poule et l'envoyer à Ken.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juillet 2015 à 00:19:43

Note à soi-même : Le yian kut-ku bleu low rank n'existe pas...
J'ai trouvé comment modifier les monstres en détail (taille y comprise).
Tout devient de plus en plus clair :oui:

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