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Liste des sujets

[Débat/Avis] Talent Provocation

Zhato
Zhato
Niveau 7
26 mai 2015 à 14:17:49

Bonjour à tous !

J'aimerais lancé un petit débat ou demande d'avis sur le talent Provocation (Ninja -10) lorsque l'on joue en groupe avec des amis.

Dans un groupe du style : 2 artilleur, un gros DPS cac style DS ou Morpho et un "tank" genre un Gard Lancer.
Est-il bien/efficace que le lancier ait Provocation afin d'attiré le plus possible le monstre sur lui ?
Grâce aux contres, les attaques des monstres ne le gêneront pas et les autres (surtout les artilleurs) seront tranquille et pourront DPS sans trop d’interruptions ?
J'ai pris l'exemple d'un Gard Lancer car s'est je pense le plus parlant, mais on peut cité les Volto pour quelqu'un qui maitrise très bien les GP.

Ou est-ce que ça ne fonctionne pas vraiment ?

Je joue principalement avec des amis : l'un est artilleur et l'autre plutôt Lance/Gunlance et moi Morpho/Marteau/GS, et on s'est posé la question.

Vos avis ? Quelqu'un a déjà testé ?

Urikain
Urikain
Niveau 7
26 mai 2015 à 14:37:31

Effectivement ta demande et intéressante et je n'ai pas la réponse.

Jouant lance depuis peu, le sujet m’intéresse.

Après, je n'ai jamais pu me rendre compte si un joueur avec provocation est vraiment plus focus que les autres...

Shadenessi
Shadenessi
Niveau 6
26 mai 2015 à 15:26:54

Surtout si les fusarb ont le talent Discretion ça doit donner un bon truc

Fankine
Fankine
Niveau 81
26 mai 2015 à 15:39:11

Ca doit être pas mal, mais j'ai l'impression que les artilleurs génère une aggro de malade (surtout un HBG en tir accroupi), j'ai remarqué à chaque fois qu'un mob se relève, sort d'un trap, sort de paralysie où j'ai pu l'arroser de percantes je récupère l'aggro pour 3 ou 4 attaques.

-Sanzensekai-
-Sanzensekai-
Niveau 10
26 mai 2015 à 16:18:12

Je regardais un streamer la dernière fois, il jouait HBG avec un set Narga qui lui filait du ninja, je sais pas si c'est sous l'effet de sa rage contre le deviljho ou quoi, mais il whinait en anglais pour dire qu'il avait l'impression que ça marchait pas suffisamment bien

Maintenant moi perso, j'ai jamais utilisé ces talents là, et j'ai du voir qu'une ou deux personnes avec mais impossible de poser des questions IG vive le tchat.

PsykoLink79
PsykoLink79
Niveau 11
26 mai 2015 à 16:22:53

La réponse m'interesse, je me la suis déja posé. ça pourrais me permettre de proteger Senzen, le pauvre ne sait pas esquiver les attaques... :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2015 à 17:18:22

SanzenSekai-
MP
Citer Blacklister Alerte
26 mai 2015 à 13:15:19

Réussir un duo rajang ou Psyko meurt deux fois :bave:

Qui croire ?

-Sanzensekai-
-Sanzensekai-
Niveau 10
26 mai 2015 à 17:19:18

Le 26 mai 2015 à 17:18:22 -Ophiuchus- a écrit :
SanzenSekai-
MP
Citer Blacklister Alerte
26 mai 2015 à 13:15:19

Réussir un duo rajang ou Psyko meurt deux fois :bave:

Qui croire ?

Facile, celui à qui tu as mis des pouces verts :oui:

PsykoLink79
PsykoLink79
Niveau 11
26 mai 2015 à 17:21:14

Il a plus de mort que moi (je dois mourir une fois tous les 40 rajang), mais la seule fois ou je suis mort deux fois (mea culpa, derniere fois que je joue a 3 heures du mat' :hap:) j'ai eu le malheur que ce soit avec lui. :hap:

J'suis habitué aux run carrés en 4min30 aussi. :nah:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2015 à 17:21:29

Le 26 mai 2015 à 17:19:18 -SanzenSekai- a écrit :

Le 26 mai 2015 à 17:18:22 -Ophiuchus- a écrit :
SanzenSekai-
MP
Citer Blacklister Alerte
26 mai 2015 à 13:15:19

Réussir un duo rajang ou Psyko meurt deux fois :bave:

Qui croire ?

Facile, celui à qui tu as mis des pouces verts :oui:

Mon choix est fait alors.

Matthew_Dr
Matthew_Dr
Niveau 10
26 mai 2015 à 17:28:27

Le problème avec les talents Provoc/Ninja c'est que c'est bien trop aléatoire pour être viable. S'il y avait eu un système d'aggro comme dans les mmorpg ça aurait pu être très intéressant.

Message édité le 26 mai 2015 à 17:28:46 par Matthew_Dr
Verzal
Verzal
Niveau 10
26 mai 2015 à 21:38:14

Le 26 mai 2015 à 15:39:11 Fankine a écrit :
Ca doit être pas mal, mais j'ai l'impression que les artilleurs génère une aggro de malade (surtout un HBG en tir accroupi), j'ai remarqué à chaque fois qu'un mob se relève, sort d'un trap, sort de paralysie où j'ai pu l'arroser de percantes je récupère l'aggro pour 3 ou 4 attaques.

J'ai le même problème , et en fait je crois que les mobs vont souvent avoir tendance à focus le joueur qui lui inflige le plus gros montant de dégâts ( après y a bien évidemment un aspect random ) , mais je pense que ça a à voir avec quelque chose comme ça.

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
26 mai 2015 à 21:54:00

Le 26 mai 2015 à 21:38:14 Verzal a écrit :

Le 26 mai 2015 à 15:39:11 Fankine a écrit :
Ca doit être pas mal, mais j'ai l'impression que les artilleurs génère une aggro de malade (surtout un HBG en tir accroupi), j'ai remarqué à chaque fois qu'un mob se relève, sort d'un trap, sort de paralysie où j'ai pu l'arroser de percantes je récupère l'aggro pour 3 ou 4 attaques.

J'ai le même problème , et en fait je crois que les mobs vont souvent avoir tendance à focus le joueur qui lui inflige le plus gros montant de dégâts ( après y a bien évidemment un aspect random ) , mais je pense que ça a à voir avec quelque chose comme ça.

Pour moi, c'est complètement aléatoire. Enfin bon chacun ses théories. :hap:

Le-roi-poulet
Le-roi-poulet
Niveau 10
27 mai 2015 à 07:53:51

Faites un bébé :cute: :hap:

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