Mec si tu limites les armes au nombre de combos possibles, c'est finit! 
Nan, selon moi, et surtout pour une arme comme la GS, le plus important, c'est de s'adapter, au monstre, mais aussi à l'environnement que nous offre ce nouvel opus. 
Après, le coup de charger rengainer charger rengainer... N'est valable que si tu as le talent dégainage, qui te permet un coup critique au coup de dégainage, donc imagine les dégats avec une charge fois 3!! 
Ensuite, si t'as pas ça, essaies de placer les deux derniers coups du combo, qui font tous deux méga mal et s'enchainent très vite! ;)
La GS, comme toutes les autres, est une très bonne arme, qui selon moi, se démarque des autres par sa simplicité technique et son efficacité monstrueuse.
Ça dépend de ce que tu recherches, mais si tu veux mettre des tonnes de dégats par coup, la GS est ta meilleure amie! 
Elle est très simple à apprendre, et à utiliser, et elle t'apprend dès le début une des bases du jeu: le placement, qui peu importe l'arme, est indispensable. 
Bref, t'es un beginner, prends toi une GS si t'aimes ça, deviens bon et comprends comment bien jouer avec toutes les armes, une fois que c'est fait, apprends à le faire, et pour ça, direction tuto!! En anglais... 