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Question ARC

amy78
amy78
Niveau 4
21 février 2015 à 23:18:03

Bonjour à tous,

Je cherche des informations sur l'arc, j'ai compris qu'il fallait utiliser la charge 2 ou 3 de l'arc.
Mais y'a deux choses que je comprend pas, sur l'arc il y a marqué : Barrage ou Tir de Guerre ? c'est quoi ?

Apres aux niveaux des charges ? Dispersion ? Rapide ? Percante ? J'ai regardé un peu des tutos en anglais mais je vous avouerais que je suis un peu perdu.

Si une personne pourrait m'expliquer le fonctionnement de cette arme qui me semble pas mal du tout, je lui serai reconnaissant ;)

Merci d'avance ! Si vous avez des tuto en français, je suis preneur :)

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
21 février 2015 à 23:43:40

Dans les conseils à l'arc que j'aurait:
- déjà, il faut effectivement ne compter que les charges deux et trois, les premières font de trop faibles dégâts. Ces deux charges font les même dégâts, donc ne prend en compte la quatrième que si la troisième est faible.
- il y a trois types de flèches, dispersion, perçante et rapide. Les dispersions sont des tirs horizontaux de maximum cinq flèches (suivant le niveau de tir), utiles pour mettre des altérations d'états ou pour des adversaires aux points faibles (souvent élémentaires) très larges. Les rapides sont des tirs verticaux très concentrés utiles pour viser des points très précis, dont le nombre varie avec le niveau du tir. Les perçantes sont des flèches uniques touchant le monstre en longueur suivant le niveau de la flèche, elles sont excellentes pour des points faibles plutôt cachés ou long.

Le deuxième tir des arcs, fait avec A pendant une charge, peut être de trois type :
- barrage large, qui tire une volée de projectile sur un large cercle. Assez faible au final.
- barrage concentré : même chose sur une zone très réduite, excellent pour toucher un point faible exposé du ciel ou pour assommer un monstre, mais il faut bien viser.
- barrage explosif : un projectile qui explose au contact du sol, très bon pour assommer un monstre ayant la tête au niveau du sol.
- tir de guerre : un tir de la charge supérieure de l'arc, tout bêtement. Peut être enchainé après un tir X. Il coûte de la stamina supplémentaire contrairement aux autres.

amy78
amy78
Niveau 4
21 février 2015 à 23:53:59

Merci de tes précisions, j'y vois un peu plus clair.

Je vais essayer de m'orienter sur un arc tir de guerre (pour le online) avec dispersion ou perçante en Charge 3 :)

Merci beaucoup !
Si vous avez d'autres idées, suggestions, je susi preneur amis hunter !

Hrei
Hrei
Niveau 6
22 février 2015 à 02:56:51

Je profite du topic pour poser une noob question :

J'ai saisi le concept de charge et le tire de barrage mais quand vous parlez de lvl 3 de charge c'est quand on entend le second petit bruit c'est ça ?

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
22 février 2015 à 03:13:33

Exact. Un arc a quatre charge maximum (parfois trois), dont une très souvent cachée sans le talent armurier. La charge 1 correspond au tout début de l'encochage de la flèche, la charge 2 au premier bruit et effet visuel et ainsi de suite.

Hrei
Hrei
Niveau 6
22 février 2015 à 08:27:57

Ok merci, bon bah je sais sur quel arc je vais me lancé du coup, bon jeu à tous :)

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