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Topic [ Guide ] Quêtes Guilde (à compléter) (spoil)

Sujet : [ Guide ] Quêtes Guilde (à compléter) (spoil)

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ApplePower
ApplePower
MP
16 février 2015 à 18:22:00

Salut, j'ai essayé de compiler certaines informations de MH4G et de ma petite expérience sur le sujet pour faire un guide des Quêtes Guildes puisque c'est l'un des points les plus intéressant de cet opus : il me manque beaucoup d'info sur la dernière partie, d'où ce topic pour que vous partagiez votre expérience sur le sujet.

Les chiffres viennent de MH4G et les sources sont en bas de page, le reste vient des dialogues du jeu. Si vous avez des infos/remarques pour compléter ce guide, n'hésitez pas :noel:

=========Les Quêtes Guildes=========

=====Etape n°1 : Débloquer et effectuer une Expédition dans le Bois Eternel=====
Après avoir tué un Seltas au village Val Habar, on vous proposera d’effectuer une quête particulière dite d’Expédition. Cette quête d’expédition se déroule dans une carte particulière appelée « Bois Eternel » où vous devez chasser un monstre particulier.
  • Aucune fourniture vous est donnée (sauf en cherchant au sol dans des débris de bois pour des rations ect)
  • Pour « valider » la quête, il faut soir tuer le monstre soit récupérer un objet scintillant au sol
  • Pour « quitter » la quête, il faut aller au bout de la zone et monter dans la charrette.

Si vous n'avez pas débloqué votre première quête d'expédition après le Seltas, allez sur votre écran tactile puis sur la Carte du Monde et cliquez sur le bouton Bleu. <br/> C'est ici que seront affichées les futures quêtes d'expéditions : pensez à y regarder régulièrement.

  • Une fois la quête terminée, des Quêtes Guildes vont être générés ou non en fonction de plusieurs paramètres : plusieurs quêtes peuvent être générées à la suite d'une expédition. Cette étape dite de Loterie dépend de paramètres expliqué plus bas.
=====Etape n°2 : Trier, enregistrer et lancer la quête à la Guilde=====
  • Une fois un monstre débloqué, vaincu/objet scintillant récupéré, appuyez sur START pour voir le menu et allez dans « Quêtes Guilde » puis « Gérer Liste ». Vous pouvez avoir jusqu'à 50 quêtes listées.
  • Sélectionnez la quête débloquée puis appuyer sur « Enreg. Quête ».
  • Allez à la Guilde au Comptoir des Quêtes et parler à l’une des femmes (celle au centre si vous débutez). Sur votre écran tactile, cliquez sur « Quête Guilde » : vous verrez alors la quête enregistrée et vous pouvez maintenant allez le combattre.
  • Parmi les quêtes que vous allez débloquer, il faut noter plusieurs choses :
    -Certaines quêtes sont signalées par un logo doré "Rare"
    -Chaque quête de guilde permet de récupérer une limite de deux types d'armes différents et un seul élément des armures d'une série précisée sur la description de la quête : ces objets font parties des armes et armures Reliques. (exemple concret: récolter 2 cornes de chasse et 3 heaumes d'une même série durant une quête d'expédition novice).

=====Détails et pourcentages de la Loterie=====
Pour générer une quête rare, il faut tuer le plus possible de monstre et récupérer le plus d'objets scintillant au sol : Lors d'une quête d'expédition, vous aller chasser , comme indiqué sur la fiche de quête, un certain monstre. Cependant, d'autres monstres vont apparaître et le plus longtemps vous restez dans le Bois Eternel (pas de limite de temps) plus vous avez de chance que d'autres monstres apparaissent MAIS, si vous n'êtes pas assez rapides pour les combattre, ils fuiront la carte.

  • Pour augmenter vos chances de créer une quête de la guilde, il vous faudra tuer un certain nombre de monstres / récupérer un certain nombre d’objets :
    -Tuer deux monstres / collecter 6 objets scintillants : +100% de chance de créer une quête
    -Collecter 5 objets scintillants : +90%
    -Tuer un monstre : +80%
    -Collecter 4 objets scintillants : +60%
    -Collecter 3 objets scintillants : +40%
    -Collecter 2 objets scintillants : +20%
    -Collecter 1 objet scintillant : +10%
  • Pour avoir plus de chance d’avoir une quête créée avec deux monstres, il faut tuer le plus possible de monstres dans la même quête d'expédition.
    -1 monstre tué = 0%
    -2 monstres tués = 35%
    -3 monstres tués= 50%
    -4 monstres tués= 75%
    -5 monstres tués= 100% d’avoir une quête avec deux monstres
===Remarques importantes===
  • La quête à niveau créée peut être avec un ou deux monstres mais si vous n'avez pas tué le monstre et rien récolté, aucune quête sera générée.
  • Les quêtes de niveaux avec deux monstres sont meilleures puisque, d’une part les monstres ont moins de points de vie mais en plus parce que les récompenses sont pus intéressantes. Cependant, à partir du niveau 76, un monstre supplémentaire apparaît une fois le premier monstre tué.
  • Les niveaux de la quêtes augmentent de 3 pour chaque fois qu’elle est terminée (ex : 40->43->46…), jusqu’au niveau 76 où ça n’augmente plus que de 1 (76->77->78 …), jusqu’à 140.
    -Les quêtes de niveaux 1 à 30 sont des monstres de bas rang.
    -Les quêtes de niveaux 31 à 75 sont des monstres de haut rang.
    -Les quêtes de niveaux 76 à 90 sont des monstres de rang G.
    -Au-delà de 90, les monstres deviennent encore plus forts.
  • Il n'y a pas de limite de temps durant une expédition, MAIS à la guilde la quête suit des conditions normale (Temps de 50 minutes, et 3 morts possibles)
  • Les zones de la cartes sont définies de manière aléatoire : MAIS sont enregistrées pour chaque type d'expédition, c'est à dire que vous aurez toujours le même pattern de zone durant l'expédition d'une quête et quand vous effectuerez cette même quête une fois enregistrée à la guilde. Il y a 4 principales zones et des flèches vous permettent de vous orienter : vous pouvez marquer un monstre et savoir où il se trouve en dézoomant la carte (Menu + Y).
  • Prenez toujours des pioches avec vous : Les armures et armes cabossées ou Reliques, peuvent s'obtenir soit en minant, soit en récompense de quête'''
  • Réussir ces quêtes augmente le niveau de difficulté et celui des primes et d’autres éléments.
  • Vous pouvez échanger des quêtes guilde (QG) à l’aide du StreetPass ou directement dans le hall de la guilde avec les personnes présentes,
  • Le fait d’échanger des QG les fait revenir au niveau où vous les avez reçues la première fois
  • Uniquement 10 quêtes guildes peuvent être enregistrées à la guilde.
  • Vous pouvez quitter les Expéditions directement via le Menu, mais tout ce qui a été collecté pour la Guilde n'est pas compté.

=====Etape n°3 Polir et trier les armes / armures obtenues=====

===Récompenses de Quête===
  • En récompense de ce genre de quête, vous pouvez débloquer des Reliquesqui possèdent des statistiques particulières ainsi que des pierres d’armure rare.
En fonction de la difficulté du monstre (ci-dessous), vous débloquerez différentes récompenses :
  • Monstres de Rang 6 (Kushala, Teostra, Shagaru, Rajang) : Que des équipements Relique
    Monstres de Rang 5 (Bracchydios, Zinogre Stygien, Kirin sous-espèce) : Que des équipements Relique
    Monstres de Rang 4 (Gore Magara, Kirin, Yian Garuga, Zinogre, Tigrex, Tihrex Brute) : Equipement Relique et normal.
  • Ces quêtes à niveau sont intéressantes pour les armes que vous pouvez avoir, par contre, elles seront très variées, au niveau du tranchant, du nombre de fentes, de l’élément, des notes (corne de chasse) ; de nombreuse combinaisons existent. De même, certaines armures que vous pouvez débloquer peuvent être équipée déjà, de joyaux, … que vous ne pourrez pas enlever, mais qui n’existeront que via ces quêtes. Le design des armes et les effets de son et brillance varient aussi.
  • Si vous avez une double quête, les récompenses dépendent du monstre de rang le plus élevé.
    Les combinaisons les plus populaires pour avoir le plus de récompenses sont Yian Garuga + Rajang ou Tigrex Brute +Rajang ou Basarios + Rajang. Ceci parce que le Rajang peut être tué facilement et rapidement avec 3 joueurs ayant un fusarbalète lourd et l’autre ayant un léger (avec une stratégie adaptée).

===Polissage et amélioration des Reliques===
Lorsque vous obtenez une Relique pour la première fois, vous ne pouvez pas l'équiper immédiatement, il vous faut polir l'arme/armure.

  • A Hartz, un forgeron spécialisé dans ce genre d'équipement, vous propose contre des Aiguisoir et Abrasifs de polir les équipements.
    -Les Abrasifs sont trouvés en minant durant une quête d'expédition/guilde : ils sont assez rare.

Sources pour les pourcentages et certaines remarques :
http://gaijinhunter.tumblr.com/post/79867693361/mh4-understanding-guild-quests
http://gaijinhunter.tumblr.com/post/92435748942/can-you-explain-me-what-those-guild-quest-weapons-are

Message édité le 16 février 2015 à 18:25:30 par ApplePower
ApplePower
ApplePower
MP
16 février 2015 à 19:14:17

Come on guys :noel:
Personne n'a de remarques pour compléter le guide ?

Pseudo supprimé
16 février 2015 à 19:53:02

Bon guide :hap:
Donc j'up, tu as pris des infos de mogapédia aussi nan ? Me semble avoir déjà lu certains truc

ApplePower
ApplePower
MP
16 février 2015 à 20:09:12

C'est moi qui ai fait la partie sur Mogapedia :noel:

Simlio
Simlio
MP
16 février 2015 à 22:43:32

Oh merciiii pour ces infos, je n'avais jamais gaffe au quête que je recevais. J'espère tombé sur mon Yian Kut-Ku parce que ça me soule de ne pas avoir d'oreille xD

Par contre je ne tombe que sur des Vélocidrome en quête de guilde :/

Pseudo supprimé
17 février 2015 à 00:20:48

Oh excuse moi alors :rire:

Albert-Wesker
Albert-Wesker
MP
17 février 2015 à 13:41:06

-Tuer deux monstres / collecter 6 objets scintillants : +100% de chance de créer une quête : Malheureusement non

ApplePower
ApplePower
MP
17 février 2015 à 16:37:02

Ah, vraiment ?
Tu as fait ça et ça n'a pas marché ? Est-ce que tu te souviens des monstres que t'avais fait ? :o))

lefou4
lefou4
MP
18 février 2015 à 11:19:30

Les niveaux de la quêtes augmentent de 3 pour chaque fois qu’elle est terminée (ex : 40->43->46…), jusqu’au niveau 76 où ça n’augmente plus que de 1 (76->77->78 …), jusqu’à 140.

Personnellement il me semble que c'est que de +1 que ça augmente. Je suis bas rang. J'ai débloqué une quête avec vélocidrome. Je l'ai donc enregistrée et faite pour créer l'armure. Et en ce qui me concerne ça n'a augmenté que de 1. Maintenant, peut-être que l'augmentation est plus rapide si on est haut rang ou rang G mais là je n'en sais rien.

lefou4
lefou4
MP
18 février 2015 à 11:32:04

Au passage, j'en profite pour une petite question. Quelqu'un sait-il comment est défini le niveau initial des quêtes générées ? Hier, en explo, j'ai tué 4 monstres et ai eu plusieurs quêtes générées. La plupart sont niv 1 à 4 sauf une qui est définie niv 16 directement.

Merci d'avance pour la réponse

Thonubis
Thonubis
MP
18 février 2015 à 11:42:51

Le 18 février 2015 à 11:19:30 lefou4 a écrit :

Les niveaux de la quêtes augmentent de 3 pour chaque fois qu’elle est terminée (ex : 40->43->46…), jusqu’au niveau 76 où ça n’augmente plus que de 1 (76->77->78 …), jusqu’à 140.

Personnellement il me semble que c'est que de +1 que ça augmente. Je suis bas rang. J'ai débloqué une quête avec vélocidrome. Je l'ai donc enregistrée et faite pour créer l'armure. Et en ce qui me concerne ça n'a augmenté que de 1. Maintenant, peut-être que l'augmentation est plus rapide si on est haut rang ou rang G mais là je n'en sais rien.

La même, je suis niveau 4 ou 5 sur la Q du Vélocidrome et je confirme ça n'augmentais que de 1 en 1.

Thonubis
Thonubis
MP
18 février 2015 à 11:44:17

Question pertinente !

Est ce que les armes et armures que l'on peut avoir dans les Q crées en fin d'expédition coïncide avec celles que l'on pouvait gagné durant cette même expédition ?

En espérant que se soit pas trop compliqué dit comme ça lool

lefou4
lefou4
MP
18 février 2015 à 11:54:46

Le 18 février 2015 à 11:44:17 Thonubis a écrit :
Question pertinente !

Est ce que les armes et armures que l'on peut avoir dans les Q crées en fin d'expédition coïncide avec celles que l'on pouvait gagné durant cette même expédition ?

En espérant que se soit pas trop compliqué dit comme ça lool

Juste pour voir si j'ai bien compris ta question : si en explo l'arme est marteau/cor aurai-je marteau/cor dans les quêtes générées ?

Si c'est bien la question, je confirme que non. Je ne me souviens plus de l'arme définie pour l'explo mais j'ai eu des armes différentes définies pour chaque quête générée.

Noisnamalark
Noisnamalark
MP
18 février 2015 à 12:01:55

J'ai une question, est-ce que monter les niveaux d'une quête de guilde change le monstre que l'on affronte?

Thonubis
Thonubis
MP
18 février 2015 à 12:03:07

Ma question était bien ça ! Merci pour ta réponse !

hum... C'est bien ce que je pensais, du coup ça rend le truc méga chiant... Bah je vais me concentrer sur le solo caravane alors...

lefou4
lefou4
MP
18 février 2015 à 12:06:06

Le 18 février 2015 à 12:01:55 Noisnamalark a écrit :
J'ai une question, est-ce que monter les niveaux d'une quête de guilde change le monstre que l'on affronte?

C'est toujours le(s) même(s) monstre(s) que tu affrontes mais il(s) devient(deviennent) plus puissant(s) au fur et à mesure que le niveau monte.

Après peut-être qu'un autre monstre imprévu peut apparaître une fois la quête montée à un certain niveau mais je suis loin de pouvoir répondre à cette question.

lefou4
lefou4
MP
18 février 2015 à 12:11:12

Le 18 février 2015 à 12:03:07 Thonubis a écrit :
Ma question était bien ça ! Merci pour ta réponse !

hum... C'est bien ce que je pensais, du coup ça rend le truc méga chiant... Bah je vais me concentrer sur le solo caravane alors...

De rien pour la réponse.

Par contre je ne vois pas en quoi c'est chiant. Des points de caravane c'est toujours utiles pour les repas, le marchand wyvernien, etc. Et en faisant une explo bien souvent d'autres monstres apparaissent. En te les faisant il est fort possible que plusieurs quêtes soient générées. Du coup, si c'est un marteau que tu vises, il est possible au bout d'un moment que ça tombe et tu n'auras pas perdu ton temps puisque tu auras fait un plein de points de caravane.

Pour info, les 2 fois où j'ai eu 5 monstres, à la fin ça m'a généré environ 4 - 5 quêtes avec des armes différentes dans l'ensemble.

Thonubis
Thonubis
MP
18 février 2015 à 12:16:03

Je recherche essentiellement une Q fournissant un IG ou une SA. Et j'en gén. jamais, je commence à me demander si elles sont pas plus rares lol.

Ensuite j'en suis qu'aux Q 5* en Caravane et j'ai pas fais de multi encore. Donc j'ai le temps pour les quêtes de guildes et les reliques... C'est plutôt un délire de endgame, non ? D'après ce que j'ai compris...

lefou4
lefou4
MP
18 février 2015 à 12:29:43

Le 18 février 2015 à 12:16:03 Thonubis a écrit :
Je recherche essentiellement une Q fournissant un IG ou une SA. Et j'en gén. jamais, je commence à me demander si elles sont pas plus rares lol.

Ensuite j'en suis qu'aux Q 5* en Caravane et j'ai pas fais de multi encore. Donc j'ai le temps pour les quêtes de guildes et les reliques... C'est plutôt un délire de endgame, non ? D'après ce que j'ai compris...

Pour les insectoglaives, il me semble que c'est impossible d'en avoir (idem pour volto-hache) mais à confirmer... Par contrre j'ai déjà eu des morpho-haches

Après rien n'empêche de temps en temps de faire monter le niveau d'une quête. C'est selon ta façon de jouer.

Message édité le 18 février 2015 à 12:31:00 par lefou4
Ekud
Ekud
MP
18 février 2015 à 12:32:45

J'vois pas trop ce qu'on peut rajouter à part qu'on a des abrasif supérieurs en rang supérieur :o))

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