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Liste des sujets

La différence solo/multi à rang égal

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 février 2015 à 11:55:53

Bonjour,

J'ai remarqué qu'à rang égal, les monstres ont BEAUCOUP plus de PVs dans la grand-salle (hors connexion) que dans le mode histoire, et ce, à rang égal.

Exemple, sur le najarala, j'ai fait 9 min en solo dans le mode histoire. J'ai mis 25 min pour celui la grand-salle. Pour le gore, 8 min dans le mode histoire, 35 dans la grand-salle. (j'ai utilisé exactement la même arme et armure pour les deux)

Je n'ai pas souvenir d'une telle différence dans les opus précédent, enfin c'était moins marqué. On va vraiment en chier en fait, surtout au rang G de la grand-salle.

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
17 février 2015 à 11:58:03

C'est le rang inférieur qui est bien facie dans cet opus, je trouve. Le rang supérieur est déjà plus proche de ce que j'avais sur les anciens MH, et effectivement la guilde n'a pas eu me droit à cette baisse de vie. Et tant mieux, va y avoir du challenge :p)

enferno_2011
enferno_2011
Niveau 10
17 février 2015 à 11:58:05

Heureusement, sur mh4u, on peut jouer en ligne alors que sur mh3u sur 3ds, on devait faire le online tout seul, j'en avait chié pour le Barbedor.

[Objectif-Lune]
[Objectif-Lune]
Niveau 9
17 février 2015 à 11:58:08

Même impression pour ma part,gros écarts entre mes temps solo village et solo grand salle,j'ai pas eu du tout cette impression sur 3U.

Niargh
Niargh
Niveau 8
17 février 2015 à 11:58:12

Oui, j'ai remarqué aussi la différence de pv, et d'attaque également. C'est beaucoup plus prononcée que ds MH3U. J'imagine pas la fin du rang G avec les monstres extremes... :mort:

link0418
link0418
Niveau 6
17 février 2015 à 11:59:37

en gros les monstres ont un nombre défini de PV de base. ex 5000 pv. Suivant le rang de quête on applique un coefficient. qui généralement est inférieur à 1 pour le village (ex: 0.64 soit 3200 pv) et supérieur à 1 pour la guilde (ex: 1.24 soit 6200 pv). En tout cas pour le solo.

Aprés quand on fait en multijoueur il doit aussi y avoir un multiplicateur en fonction du nombre de joueur

TheTabalouga
TheTabalouga
Niveau 10
17 février 2015 à 11:59:52

Oui enfin ça a toujours était comme ça vu que la grande salle est prévu pour plusieurs joueurs !
Sur FU c'était bien galére aussi a faire un Lao shang lung tout seul :rire:

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
17 février 2015 à 12:01:01

"Aprés quand on fait en multijoueur il doit aussi y avoir un multiplicateur en fonction du nombre de joueur"
Eh ben non, tout les monstres de la grande salle ont exactement les même stats que tu les affronte seul ou à quatre :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 février 2015 à 12:08:06

Je me suis demandé si les PVs des mobs sont fixe en multi ou s'il y avait un coefficient par rapport au nombre de joueur dans la salle. Ou alors est-ce que la difficulté est réglée pour du 4 joueurs peu importe le nombre de personne ? Je suis curieux :(

Edit : J'ai eu ma réponse par mon VDD xD

Message édité le 17 février 2015 à 12:08:37 par Pseudo supprimé
PseudoEnCuir
PseudoEnCuir
Niveau 9
17 février 2015 à 12:14:22

Sérieux les monstres en solo ont les mêmes PV qu'en multi ?
Ça nique un peu l'intérêt de la guilde en solo

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 février 2015 à 12:19:12

Même différence concernant les attaques aussi, le najarala de la grand salle passait son temps à m'emprisonner, celui du solo jamais. J'en avais pas autant chié depuis unite.

Maurick
Maurick
Niveau 3
20 février 2015 à 18:47:29

Bonsoir ,pour ma part 10 min au village et 15 minutes à la grande salle.Je pense qu'ils font X1.5 après ce ne sont que des hypothèses.

[-Monster-]
[-Monster-]
Niveau 8
20 février 2015 à 18:57:51

C'est entièrement normal et du au fait que le jeu est maintenant en ligne.

Pour reprendre tes chiffres, c'est pour qu'un Gore à 4 se fasse en 8 minute (environ 35min/4) au lieu de 2 minutes (soit 8min/4).
En considerant que la vie est la meme.

Evil_Sephiroth
Evil_Sephiroth
Niveau 42
20 février 2015 à 19:00:14

Comme sur psp ou des fois on arrivait pas les duo ou trio manque de temps.

La guilde = quête pour 4 et cela en permanence. Vas falloir se connecter :)

Maurick
Maurick
Niveau 3
20 février 2015 à 19:05:53

Oui ,mais Eshin met 35 minutes solo hors connexion, normalement 8 minutes au village devrait donner 12 minutes à la grande salle ,selon mes calculs .Après je ne suis qu 'un pauvre petit chasseur qui essaye de percer les secrets de capcom.

Evil_Sephiroth
Evil_Sephiroth
Niveau 42
20 février 2015 à 19:08:32

Oui le soucis dans ton calcul c'est de cloner eshin en 4 donc non.

En multi tu défonce tous très vite en général. Seul c'est pas la même.

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
20 février 2015 à 19:16:09

"Comme sur psp ou des fois on arrivait pas les duo ou trio manque de temps."
J'ai tout fait solo sur psp, les quêtes de fin demandaient juste un jeu très optimisé :noel:

Evil_Sephiroth
Evil_Sephiroth
Niveau 42
20 février 2015 à 19:35:30

Le 20 février 2015 à 19:16:09 Roy_Jade a écrit :
"Comme sur psp ou des fois on arrivait pas les duo ou trio manque de temps."
J'ai tout fait solo sur psp, les quêtes de fin demandaient juste un jeu très optimisé :noel:

Idem mais soyons franc on en chie bien j'ai déja eu des time out perso :(

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