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Liste des sujets

Génération d'image

Loki0031
Loki0031
Niveau 53
30 septembre 2026 à 12:01:53

Salut à tous,

Je pense avoir un bug.
Lorsque j'active le DLSS et que je mets la génération d'image, cela reste à 1. Je ne peux pas décaler pour mettre autre chose, une idée ?
Ce qui est bizarre c'est que cela semble tout de même fonctionner. Je passe de 60 fps à environ 115 fps en activant l'option génération d'image.
Je pense que c'est juste un bug de présentation.

Vous arrivez à activer à 2 ?

Merci !

daneel53
daneel53
Niveau 43
30 septembre 2026 à 14:08:28

Je pense que la génération d'image avec une valeur supérieure à 1 nous amène dans ce qu'on appelle la génération d'images multiple qui n'est accessible qu'avec une carte Nvidia 50XX.
J'ai une 4060 et ce paramètre est effectivement bloqué à 1, ce qui n'empêche pas la génération d'images de fonctionner, d'où le gain réel de FPS quand on l'active. :)

Message édité le 30 septembre 2026 à 14:08:55 par daneel53
Loki0031
Loki0031
Niveau 53
30 septembre 2026 à 15:16:56

Oui ça doit être ça, j'ai une 4070 ti, ça fonctionne même en étant sur 1 mais je trouvais ça bizarre. Rien de grave en tout cas.

Alzender8
Alzender8
Niveau 50
30 septembre 2026 à 16:17:06

La multiframe generation comme dit plus haut est accessible uniquement aux modèles de la génération 50xx

Message édité le 30 septembre 2026 à 16:17:15 par Alzender8
padopad
padopad
Niveau 82
30 septembre 2026 à 18:29:27

Le 30 septembre 2026 à 16:17:06 :
La multiframe generation comme dit plus haut est accessible uniquement aux modèles de la génération 50xx

en fait non, sa version low cost est accessible pour les RTX40

daneel53
daneel53
Niveau 43
30 septembre 2026 à 21:11:04

Ah, et comment cela ?

padopad
padopad
Niveau 82
01 octobre 2026 à 02:21:43

le mouvement fluide est le premier nom du frame génération trouvable dans l'app nvidia. :hap:
tout est mis pour prêter à confusion.

Alonz73
Alonz73
Niveau 45
01 octobre 2026 à 10:29:14

Le 30 septembre 2026 à 16:17:06 :
La multiframe generation comme dit plus haut est accessible uniquement aux modèles de la génération 50xx

A l'inverse de DLSS Enabler qui était une hybridation DLSS/FSR on peut désormais avoir du MFG sur 4000 en passant par le pipeline NVIDIA. Ils ont adapté le code MFG a Ada.

https://github.com/dashdogy/RTX40MFG-Unlock

(Ça débloque aussi le PT pour les cheveux sur W3)

"DLSS Multi Frame Generation controls for Windows x64 games on RTX 40 series GPUs, with experimental RTX 30 support. The backend and menu are combined in one DLL, with fixed multipliers up to 6x and Dynamic MFG where supported.

RTX 30 series support is very early and experimental. It may not work in some games or configurations, even when the menu loads.

The game must already have a Streamline DLSS Frame Generation integration. Available modes depend on the GPU, active runtime and NVIDIA's per-game MFG override maximum. A listed maximum does not guarantee that the active Frame Generation pipeline can apply it."

Message édité le 01 octobre 2026 à 10:30:40 par Alonz73
padopad
padopad
Niveau 82
01 octobre 2026 à 10:43:51

app nvidia > paramètres program> mouvement fluide ( et le mode de faible latence va s'activer automatiquement)
c'est le 1 image générée par la CG/ 1 image générée par l'Ia, proposition de la rtx 40
la rtx 50 c'est un ratio 1 pour 3 ou 1 pour 4 du MFG
vdd: la rtx 40 aura pas les memes perf que les rtx 50 meme en mettant le MFG

Message édité le 01 octobre 2026 à 10:45:17 par padopad
Alonz73
Alonz73
Niveau 45
01 octobre 2026 à 11:19:44

Le 01 octobre 2026 à 10:43:51 :
app nvidia > paramètres program> mouvement fluide ( et le mode de faible latence va s'activer automatiquement)
c'est le 1 image générée par la CG/ 1 image générée par l'Ia, proposition de la rtx 40
la rtx 50 c'est un ratio 1 pour 3 ou 1 pour 4 du MFG
vdd: la rtx 40 aura pas les memes perf que les rtx 50 meme en mettant le MFG

Ta testé? Parce que le MFG en X3/X4 rend nettement mieux que le Mouvement fluide de NVIDIA justement, qui est surtout intéressant pour les jeux qui n'ont pas de DLSS/Frame Generation compatible. Sur un jeu comme Arma Reforger, par exemple, ça fait franchement le café..

De mon côté, je suis en X3 et ça tourne comme un charme en 4K, DLSS Qualité + PT activé. Sur les jeux que j'ai testés jusqu'ici, entre X2 et X4, le résultat est vraiment propre. Évidemment, faut quand même avoir une base correcte en FPS avant d'activer du FG (ce qui est de toute façon la norme avec ce genre de techno)

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/40/4/1790846571-yjnmapedfp64nklpzapuh9-970-80.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2026/40/4/1790846575-h3eyecyjfyx77mtbdqbau9-970-80.jpg

https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/we-tested-dlss-multi-frame-generation-on-rtx-40-series-gpus-new-mod-brings-rtx-50-series-exclusive-feature-to-older-cards-and-it-really-works

Le plus intéressant : RTX 4080 MFG moddé vs RTX 5080
Dans leur test de Cyberpunk 2077, à 4K, avec leur mod MFG :
- La RTX 4080 + MFG 4X se retrouve dans une situation où elle peut dépasser la RTX 5070 Ti en performances affichées.
- La RTX 4080/4080 Super + MFG 4X restent également très proches de la génération Blackwell sur certains scénarios.
- Plus intéressant encore : Tom's Hardware constate qu'en 4K, les RTX 4080/4080 Super avec MFG 4X peuvent passer devant la RTX 5070 Ti.

Pour rentrer un peu plus dans le détail :

Performances: le gros intérêt, c'est évidemment le gain de fluidité, la latence oui, la génération d'images ajoute généralement de la latence (pas systématiquement je pense Reflex marche mieux selon le jeu/moteur) donc il ne faut pas regarder uniquement le compteur de FPS. Mais avec une bonne base de FPS et Reflex quand il est disponible, je trouve le résultat tout à fait exploitable en X3/X4!

Artéfacts: là que ça dépend vraiment du moteur. Certains jeux encaissent très bien le X4, tandis que d'autres commencent à montrer des artefacts ou des problèmes de fluidité en montant trop haut. Personnellement, X3 me paraît être un très bon compromis, mais ça dépend du jeu.

Compatibilité: le mod passe par le pipeline NVIDIA/Streamline et permet de débloquer le Multi Frame Generation sur les RTX 40 alors que NVIDIA le réserve officiellement aux RTX 50. Tout en restant sur la Pipeline Nvidia bien sur!

Message édité le 01 octobre 2026 à 11:23:36 par Alonz73
padopad
padopad
Niveau 82
01 octobre 2026 à 20:11:29

la preuve de la perte tu compares rtx 4080 et rtx 4080 super avec une rtx 5070ti, c'est parlant.
un joueur avec une 5070ti il peut kiffer si il désactive le PT

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