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Sujet : Nouvelles infos !

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Dougy64 Dougy64
MP
Niveau 8
06 décembre 2022 à 14:01:15

L'article complet : https://www.eurogamer.net/heres-everything-we-learned-about-the-witcher-3-next-gen-patch-while-at-cd-projekt-red

https://www.noelshack.com/2022-49-2-1670330967-capture-d-ecran-2022-12-06-134919.jpg

- Il y a quelques surprises cachées dans la mise à jour de nouvelle génération qui ne seront pas détaillées dans les notes de mise à jour, y compris de nouvelles animations pour Geralt et, plus important encore, son cheval Roach. "Nous avons donc caché beaucoup de nouveaux secrets et beaucoup de nouveaux petits détails que nous voulons que les gens trouvent", a déclaré Weber. Geralt arrache maintenant des herbes aux plantes, par exemple.

- Plus important encore: "Roach peut marcher à reculons maintenant. Ou en fait, si Roach est debout, il y a même maintenant un bouton caché sur lequel vous pouvez appuyer. Ou je pense que Roach lève maintenant la tête si vous êtes dans l'eau. Nous avons essayé de mettre beaucoup de ces petites choses que les gens doivent simplement trouver, que nous ne mettrons même pas dans les notes de mise à jour."

- Ce sera probablement la dernière mise à jour que The Witcher 3 recevra et tout sera gratuit. "Je suis presque sûr qu'il y aura probablement des correctifs pour corriger les choses, mais je pense qu'en termes de contenu, je dirais que c'est probablement le plan", a déclaré Weber. "Mais encore une fois, c'est ce que nous avons dit pour [la deuxième extension de Witcher 3] Blood and Wine [en 2016] également.

- Les mods créés par la communauté incluent :
World Map Fixes by Terg500;
Nitpicker's Patch - Divers correctifs visuels par chuckcash;
Le projet retravaillé The Witcher 3 HD par HalkHogan;
FCR3 - Immersion et ajustements de gameplay par Andrzej Kwiatkowski ;
HDMR - HD Monsters Reworked Mod par Denroth.

- Les ajouts de contenu par CDPR incluent :
Quick Sign Casting ;
Caméra alternative ;
bascule dynamique pour la visibilité de l'interface utilisateur ;
Nouveau mode de carte par défaut ;
Améliorations du modèle de personnage ;
Améliorations environnementales ;
Environnement VFX/Tech Art ;
altération des dégâts de chute ;
pillage instantané d'herbes ;
marche lente avec contrôleur (trois vitesses de marche sont désormais disponibles en fonction de la force avec laquelle vous poussez le stick analogique) ;
mode de sprint alternatif (appuyez sur le joystick gauche) ;
améliorations du menu radial (vous pouvez changer d'inventaire à partir du menu radial).

- Seuls les nouveaux objets et quêtes DLC Witcher Netflix, ainsi que les corrections de bugs, seront disponibles sur les machines de dernière génération et sur Nintendo Switch.

- "Les améliorations visuelles, ainsi que les mods et les nouveaux ajouts de gameplay, ne sont accessibles que sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. La nouvelle quête, les éléments inspirés de Netflix et les corrections de bugs seront disponibles pour la génération précédente de consoles "

- La mise à jour Switch arrivera après le 14 décembre. Il n'y a pas encore de date de sortie précise.

- Cependant, le Switch bénéficiera de fonctionnalités de sauvegarde dans le cloud et de progression croisée, comme toutes les autres plates-formes. "Notre fonctionnalité de sauvegarde dans le cloud et notre progression croisée pourront en effet être utilisées de Switch vers d'autres plates-formes", a déclaré Ryu Underhill.

Dougy64 Dougy64
MP
Niveau 8
06 décembre 2022 à 14:01:27

-The Witcher Netflix DLC est une nouvelle quête de style chasse au trésor qui se déroule dans The Devil's Pit à Velen. Le Devil's Pit est l'endroit où vous vous retrouvez immédiatement après avoir quitté la zone de départ de White Orchard. C'est ce grand endroit circulaire entouré de clôtures en bois où rien ne semble réellement se passer. Actuellement, il n'y a que quelques ennemis humanoïdes là-dedans et la grande porte de la mine est fermée. Ce DLC ouvre ces portes.
Le DLC est agréable mais n'espérez pas quelque chose de super substantiel. C'est juste une quête. Les mines sont effrayantes et la confrontation à la fin est mémorable, mais cela dure environ une demi-heure, plus un peu plus pour une étape de suivi. Il a été signalé comme niveau 15 pour moi. On me dit qu'il y a plusieurs façons dont ça peut finir.

- Le diagramme d'artisanat que vous êtes récompensé pour l'avoir terminé est le Forgotten Wolven Gear, qui ressemble à l'armure d'Henry Cavill de la première saison de The Witcher sur Netflix. Philipp Weber m'a dit que si vous mettez à niveau l'armure vers sa version de maître, son apparence change pour ressembler à l'armure de Cavill de la saison deux.

https://www.noelshack.com/2022-49-2-1670331403-capture-d-ecran-2022-12-06-135645.jpg

- Les apparitions alternatives de Netflix pour Jaskier / Dandelion et l'armure nilfgaardienne ridée peuvent être activées et désactivées dans le menu du jeu (elles sont désactivées par défaut). Et le CDPR est bien conscient que les gens se réfèrent à ce dernier comme "l'armure du sac à balles". Weber a ri sciemment quand j'ai mentionné cela. "Nous pourrions deviner comment ce serait", a-t-il déclaré à propos de la réaction. "Nous savons également que l'armure a été modifiée dans la saison deux, mais c'est une partie emblématique maintenant.

- Le nouvel angle de caméra plus proche et au-dessus de l'épaule donne l'impression que le monde est plus grand et plus gros sur les machines plus récentes, mais il n'est pas inclus sur les machines plus anciennes pour des raisons de distance de tirage et de fréquence d'images.

- Les dégâts de chute ont légèrement changé. Il se déclenche un peu plus tard pour que Geralt puisse sauter de plus haut sans subir de dégâts. Ses jambes de verre sont maintenant moins vitreuses.

- Les signes peuvent désormais être lancés sans le menu radial, en appuyant sur les boutons du visage en conjonction avec, sur PS5, la gâchette droite (c'était la plate-forme sur laquelle j'ai joué).

- De nombreux éléments du HUD peuvent désormais être activés, désactivés et redimensionnés, tels que la mini-carte, mais également les barres de santé des ennemis, etc. Cela inclut le texte des sous-titres et des dialogues, qui peut être modifié sur une échelle de 1 à 10. Ça va assez gros.

- Le retour haptique est ajouté à la PS5. Il sélectionne des éléments tels que les sabots des chevaux pendant que vous galopez, ainsi que, bien sûr, l'impact de combat et l'impact divers lorsque vous voyagez à travers le monde. C'est bien.

https://www.noelshack.com/2022-49-2-1670331563-capture-d-ecran-2022-12-06-135922.jpg

Crispylevrette2 Crispylevrette2
MP
Niveau 6
06 décembre 2022 à 14:14:06

Merci, plus qu’une semaine à attendre :content:

Dougy64 Dougy64
MP
Niveau 8
06 décembre 2022 à 14:29:57

Pour ceux qui aimeraient se faire une idée de l'apport du mod FCR3 : https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2788

Quelques trucs sympas : (tout ne sera peut-être pas inclus)

- Ajout d'une réaction au vol pour les villageois. Il existe deux sévérités de réactions et deux résultats pour chacune d'elles en fonction de l'IA npc. Les villageois réagiront en fonction de la priorité des tâches qu'ils subissent en ce moment. L'effet est que certains des PNJ vous ignoreront en train de voler des choses, d'autres vous appelleront, certains se contenteront de vous regarder. Il y aura aussi de rares cas où quelqu'un sera intimidé, couvert de peur ou éventuellement en fuite. L'effet est particulièrement visible à Novigrad, moins à Skellige et moins à Toussaint, où même les gardes ignorent le vol de joueurs.

- A rendu Ciri immunisée contre les dégâts pendant qu'elle effectuait une attaque chargée spéciale de "téléportation". Peut être considéré comme un correctif.

- Les PNJ alliés (suiveurs) infligent tous les dégâts aux ennemis (utilisés pour infliger des dégâts minimaux).

- Ajout de dégâts de chute au contact du sol pour les monstres abattus depuis le ciel. Les dégâts dépendent de la hauteur d'où ils tombent. Les ennemis boss prennent jusqu'à 1/3 de leur santé maximale, les ennemis réguliers jusqu'à leur pleine santé.

- Autorisé à rebondir la majorité des projectiles physiques avec un coup Aard.

- Les signes améliorés par la compétence Flood of Anger provoquent le démembrement explosif de l'ennemi lors de la mise à mort.

- Les sorcières démembrent désormais les ennemis en les tuant.

- Correction de la majorité des rares cas où Geralt sautait après avoir touché le sol lors de la lecture d'une animation de mort.

- Autorisé à parer et contre-attaquer les ennemis avec des icônes de crâne.

- Les dégâts du carreau d'arbalète varient en fonction du niveau du joueur. Les dommages dépendent de la qualité du carreau.

- Carreaux d'arbalète ralentis lorsqu'ils sont tirés sous l'eau.

- Augmentation de la portée des flèches d'arbalète de 25 m à 50 m lorsqu'elles ne sont pas sous l'eau.

Message édité le 06 décembre 2022 à 14:32:32 par Dougy64
AdamJensen-2029 AdamJensen-2029
MP
Niveau 8
06 décembre 2022 à 14:47:06

Merci de relayer les informations aussi rapidement Dougy.
S'il y a la transmog dans les surprises, je suis aux anges et ne suis pas prêt de quitter le jeu une nouvelle fois :cute:

CelesDav CelesDav
MP
Niveau 35
06 décembre 2022 à 15:04:54

Et bien ça prouve que c'est une sacré mise à jour et gratuite qui plus est. Merci pour les informations.
Ça valait bien la peine d'attendre, je vais donc très vite voir ce qu'aura dans le ventre ma nouvelle carte graphique.

Message édité le 06 décembre 2022 à 15:05:09 par CelesDav
gear_box gear_box
MP
Niveau 31
06 décembre 2022 à 16:11:22

Dougy toujours sur le qui vive :ok:

vinsaucisson21 vinsaucisson21
MP
Niveau 54
06 décembre 2022 à 18:26:04

Merci :ange:

victorfatalis victorfatalis
MP
Niveau 23
06 décembre 2022 à 18:43:08

la quête isaac asimov sera dedans ?

Dougy64 Dougy64
MP
Niveau 8
06 décembre 2022 à 20:21:43

Le 06 décembre 2022 à 18:43:08 :
la quête isaac asimov sera dedans ?

??

Dougy64 Dougy64
MP
Niveau 8
07 décembre 2022 à 11:04:22

Il y a un récent article de blog d'NVIDIA qui ajoute quelques précisions sur la partie technique de la mise à jour : https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/december-2022-rtx-dlss-game-updates/

- Ray-Tracing pour l'Illumination Globale qui rends l'éclairage extérieur plus immersif et réaliste.
- RT pour l'occlusion Ambiante qui améliore l'ombrage autour des objets qui occultent la lumière.
- RT pour les ombres qui améliore la fidélité, la clarté et la visibilité des ombres.
- RT pour les réflexions qui améliore la précision et la qualité des réflexions sur les plans d'eau et autres surfaces réfléchissantes.
- Un nouveau paramètre Ultra + qui augmente la distance d'affichage, la densité du feuillage, les détails sur les personnages en arrière-plan, la qualité des objets, etc.
- DLSS 2 pour les RTX 2000 et 3000 ainsi que du DLSS 3 pour les séries 4000.
- Ajout du NVIDIA Reflex.

[R3NARD] [R3NARD]
MP
Niveau 23
07 décembre 2022 à 11:37:49

Un grand merci pour le partage de ces infos. :content:

Le 06 décembre 2022 à 14:47:06 :
S'il y a la transmog dans les surprises, je suis aux anges et ne suis pas prêt de quitter le jeu une nouvelle fois :cute:

J’y crois peu, j’imagine que cela aurait été mis en avant. Mais bon, en même temps, quand on voit le nombre de choses qui ne seront même pas notifiées alors que c’est un tas de petits détails qui comptent, j’imagine qu’il est permis d’espérer un peu.

L’armure du début étant la plus jolie pour moi, ce serait sympa de jouer avec une armure qui tient la route et le skin de l’armure de base. :noel:

teardropme teardropme
MP
Niveau 33
07 décembre 2022 à 13:57:54

Pardon de poser la question si elle a été répondu quelque part, mais, connaît on le poids de cette maj sur console ?

gear_box gear_box
MP
Niveau 31
07 décembre 2022 à 14:19:37

Pas du tout vdd

CelesDav CelesDav
MP
Niveau 35
07 décembre 2022 à 14:45:39

Le 07 décembre 2022 à 13:57:54 :
Pardon de poser la question si elle a été répondu quelque part, mais, connaît on le poids de cette maj sur console ?

Je suis pas très connaisseur, cela dit quand on sait que le mod HD Reworked a lui seul pèse 9 Go si mes souvenirs sont bons, on peut s'attendre à du volume même s'il y aura sans doute des optimisations.

CelesDav CelesDav
MP
Niveau 35
07 décembre 2022 à 14:57:28

Le 07 décembre 2022 à 11:04:22 :
Il y a un récent article de blog d'NVIDIA qui ajoute quelques précisions sur la partie technique de la mise à jour : https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/december-2022-rtx-dlss-game-updates/

- Ray-Tracing pour l'Illumination Globale qui rends l'éclairage extérieur plus immersif et réaliste.
- RT pour l'occlusion Ambiante qui améliore l'ombrage autour des objets qui occultent la lumière.
- RT pour les ombres qui améliore la fidélité, la clarté et la visibilité des ombres.
- RT pour les réflexions qui améliore la précision et la qualité des réflexions sur les plans d'eau et autres surfaces réfléchissantes.
- Un nouveau paramètre Ultra + qui augmente la distance d'affichage, la densité du feuillage, les détails sur les personnages en arrière-plan, la qualité des objets, etc.
- DLSS 2 pour les RTX 2000 et 3000 ainsi que du DLSS 3 pour les séries 4000.
- Ajout du NVIDIA Reflex.

Je sens qu'avec juste quelques mods pertinents, l'expérience sur PC va être malade.

Dougy64 Dougy64
MP
Niveau 8
07 décembre 2022 à 15:56:04

Ils ont amélioré les coiffures pour ceux qui utilisent le Hairworks de Nvidia.
https://twitter.com/PhiWeber/status/1600479087625089026

daneel53 daneel53
MP
Niveau 38
07 décembre 2022 à 16:11:55

DLSS 2 pour les RTX 2000 et 3000 ainsi que du DLSS 3 pour les séries 4000.

Et ceux qui n'ont pas une RTX mais une simple GTX ou une CG AMD pourront se consoler avec le FSR 2.1 pour remplacer le DLSS !

G_damon G_damon
MP
Niveau 8
07 décembre 2022 à 16:35:35

On sait vers quelle heure la maj sera téléchargeable ?

varyne varyne
MP
Niveau 9
07 décembre 2022 à 18:49:14

Pardon de poser la question si elle a été répondu quelque part, mais, connaît on le poids de cette maj sur console ?

Une fois pour CP77 ils nous avaient fait retélécharger le jeu :hap:.

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