https://youtu.be/PK-m54f84q4?t=36
Avec ce nouvel outils, les modders vont pouvoir s'en donner à cœur joie. Couplé aux "radish modding tools" ça va permettre la création de mods plus ambitieux que tout ce qui se fait actuellement. Peut être que dans quelques mois / années on pourra faire la quête de devil's pit (la quête avec Iorveth, que CD project a finalement abandonnée par manque de temps). J'espère que des modders motivés s'attèleront à un remaniement de la quête principale. Quelques dialogues en plus avec Avalach pourraient rendre le "twist" final plus intéressant. J'adorerais voir un nouveau chapitre à Tir na Lia. Mener l'enquête sur l'assassinat d'Auberon pour convaincre Gaels, rencontrer quelques An elles, et pourquoi pas combattre Eredin comme on avait pu le faire avec Letho au milieu de TW2. Tellement de potentiel !
hype pour un nouveau dlc
Le 27 avril 2021 à 16:01:43 :
hype pour un nouveau dlc
Y'a un mod potentiel sur The Witcher 2 qui se passe aprés The Witcher 3 : https://www.nexusmods.com/witcher2/mods/934?tab=description
Voilà de quoi sont capables les moddeurs
C'est tentant ! Tu y as joué ? Je me souviens en avoir entendu parler pendant son développement, apparemment ils ont choisi TW2 parce qu'il était plus facile à modder à l'époque, mais ça a du changer. En tout cas certains arrivent à faire de chouettes choses avec les nouveaux outils disponibles pour TW3
(https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4670)
"A night to remember", qui est sorti récemment, a l'air plutôt ambitieux. Dernièrement je suis trop occupé pour me risquer à réinstaller TW3, donc je peux pas témoigner de sa qualité, mais de ce que j'en entend c'est réussi.
Quand ils ont commencé le mod , t'avait pas encore le devkit dispo sur le 3 , ils l'ont annoncé le mod était à 60% , du coup ils sont restés dessus et plus facile pour eux vu que le 2 est un semi open world c'était plus facile à coder
Voici le trailer d'un mod que je trouve vraiment superbe, et qui est sorti il y'a presque un mois : https://www.youtube.com/watch?v=nBrQgG1O-3g
C'est un sorte d'épilogue à Blood And Wine (un contrat sur Orianna), et qui justement utilise l'outil présenté Nivlem. Je vous propose un excellent gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=5LzhBFdcI8o&t=2657s
Je viens de voir que Nivlem l'a en fait deja évoqué plus haut. Mes excuses. Je laisse néanmoins le message, au cas où les liens intéresseraient quelqu'un.
le gros point négatif sur ce genre de choses, c'est que comme ça reste du modding, on n'aura aucun doublage pour les dialogues, peut importe la langue.
ça reste jouable évidemment, mais niveau immersion ça casse le coup... je me souviens que TW1 avait eu une extension (faite par les dév, quelque chose de bien officiel il me semble), et il n'y avait aucun doublage, ça rend assez vide
Le mod évoqué par TaNiKaiR et Nivlem est celui-ci:
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-27238-64620990-1-0-1-0-mod-farewell-of-the-white-wolf.htm
Effectivement il n'y a pas les voix, c'est impossible à faire pour une petite équipe de modeurs. Mais au moins il y a les sous-titres en français.
le gros point négatif sur ce genre de choses, c'est que comme ça reste du modding, on n'aura aucun doublage pour les dialogues, peut importe la langue.
Sur "A night to remember" il y a du doublage, et justement on peut s'attendre à voir ça plus fréquemment grace à xVASynth.
xVASynth ? Tu attises ma curiosité ! Je pense que je vais me pencher sur cette chose...
Une IA qui analyse les voix de certains personnages de certains jeux pour être capable de les faire prononcer n'importe quelle phrase ! Waouh ! Il y a un sacré potentiel là dedans ! Comme verbaliser les dialogues de Geralt, Triss, Yen et Ciri dans le mod Farewell...
Reste à voir si on peut nous-même utiliser ça pour fabriquer des voix et les insérer dans un jeu existant, quel qu'il soit...
Il faut vraiment que je me plonge là-dedans pour voir ce qu'il est possible de faire !
Mais j'ai déjà pas mal de taf en cours sur Daggerfall Unity...
On peut passer à des journées de 48 heures au lieu de 24 ?
Et d'ailleurs cette IA est-elle capable de fonctionner en français ?
Incroyable ce serait ouf d'avoir du nouveau contenu qualitatif
Le 02 mai 2021 à 14:36:01 :
Une IA qui analyse les voix de certains personnages de certains jeux pour être capable de les faire prononcer n'importe quelle phrase ! Waouh ! Il y a un sacré potentiel là dedans ! Comme verbaliser les dialogues de Geralt, Triss, Yen et Ciri dans le mod Farewell...Reste à voir si on peut nous-même utiliser ça pour fabriquer des voix et les insérer dans un jeu existant, quel qu'il soit...
Il faut vraiment que je me plonge là-dedans pour voir ce qu'il est possible de faire !
Mais j'ai déjà pas mal de taf en cours sur Daggerfall Unity...
On peut passer à des journées de 48 heures au lieu de 24 ?
Et d'ailleurs cette IA est-elle capable de fonctionner en français ?
Oui khey je crois qu'elle peu faire n'importe quelle langue du moment qu'elle peu bien analyser les dialogue de base ect à mon avis
Logiquement ça doit être possible sur n'importe quelle langue, mais si tu veux le faire en français il faudra sans doute mettre les mains dans le cambouis. Actuellement si je comprend bien, c'est le gars qui a créé le programme qui ajoute chaque voix. Je suis pas sur qu'il y ait l'option pour l'utilisateur d'entrainer l'algorithme sur les fichiers de son choix.
Je suis pas sur qu'il y ait l'option pour l'utilisateur d'entrainer l'algorithme sur les fichiers de son choix.
Ouaip, c'est bien ce que je pense. C'est pour ça qu'il va falloir y regarder de plus près. Eh puis il faut voir comment ajouter ces voix dans un mod existant, même si c'est en anglais dans un premier temps. Je passerai un peu de temps là-dessus cette semaine.
T'as deja une idée de ce que t'en feras si t'arrives à le faire fonctionner ? Hype nous un peu
Je vais essayer de mettre des voix sur le tout début du mod Farewell, je ne peux pas trouver meilleur terrain pour un essai.
Mais il faut arriver à coder un fichier voix et à le faire comprendre par le moteur de Witcher 2, et je n'ai pour l'instant pas la moindre idée de la façon dont c'est possible, n'ayant jamais réellement moddé un jeu. Ceci dit, CDPR a sorti des outils de moding pour Witcher 2... Alors on verra. Dans les commentaires sur la version de xVASynth relative à Witcher 3, une dame dit qu'elle a réussi à faire parler Geralt dans Witcher 3 avec la voix de V femme (Cyberpunk 2077), donc il y a moyen !
Déjà, installer l'outil et voir ce qu'on peut faire avec !
Mais si on "copie" une voix, y a pas potentiellement un risque d'avoir un problème de droits ? Copier la voix d'une vraie personne, y a pas de soucis ?
Je demande vraiment ça innocemment. J'y connais rien.