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Liste des sujets

Difficulté ça bug ou ?

Nafasi
Nafasi
Niveau 8
15 mars 2020 à 20:47:55

Salut à tous. Alors aillant finit le jeu en 2016 en sang sueur et larmes j'ai voulu me refaire le jeu aujourd'hui avec les extensions au passage mais en difficulté marche de la mort en nouvelle partie+ ? Si j'ai bien compris ça permet de recommencer une partie avec ce que l'on a déja à partir d'une autre.

Alors je suis donc à Blanchefleur et je me suis dit que le début devrait être relativement facile et force est de constater que je me fais ouvrir avec mon niveau 36, les mobs de cette première zone sont aux alentours du lvl 40, je voulais savoir si c'est normal ou non dans un premier temps ?

J'ai tenter de changer la difficulté croyant à un bug et je remarques que le niveau des mobs ne diminue pas même en relançant le jeu oO pourtant dans ma précédente partie j'ai fait tous les objectifs de la zone en difficulté inférieur c'est juste impossible a envisagé que c’était aussi dure.

Je pense à un bug surtout que j'ai activé les didacticiels pour reprendre en main, qui n’apparaissent pas alors que sur mon ancienne partie j’ai été inonder de fenêtre d'aide x)

Merci par avance

Message édité le 15 mars 2020 à 20:52:48 par Nafasi
earthworm-tom
earthworm-tom
Niveau 10
15 mars 2020 à 20:52:18

Le choix de la difficulté ne joue pas sur le niveau des ennemis (juste leurs dégâts, leur points de vie et l'xp que tu gagnes), je pense que ton problème vient plus du NG+ pour le coup.

Nafasi
Nafasi
Niveau 8
15 mars 2020 à 20:54:43

Le 15 mars 2020 à 20:52:18 earthworm-tom a écrit :
Le choix de la difficulté ne joue pas sur le niveau des ennemis (juste leurs dégâts, leur points de vie et l'xp que tu gagnes), je pense que ton problème vient plus du NG+ pour le coup.

D'accord merci pour l'info. Le NG+ fait quoi exactement ? Je pensais que c'etait une option "avantageuse" pour continuer indirectement ton personnage. ça boost le lvl des ennemis ?

Mokkuralfi31
Mokkuralfi31
Niveau 22
15 mars 2020 à 21:17:54

Tout les niveaux ( ennemis , quêtes ) sont scalés par rapport à ton niveau de départ de ta NG+, pour être clair, un monstre de niveau 10 sur une partie normale, si tu attaques ta NG+ avec un niveau 36, il sera donc de niveau 46. Le NG+ est plus facile car tu pars avec un build déjà prêt, donc niveau dégâts tu assures, mais niveau défense c'est galère, donc avant de remettre la main sur les équipements de sorceleur ( niveau 47 pour toi du coup ) , attends toi à galérer encore un peu, c'est normal ;)

Nafasi
Nafasi
Niveau 8
15 mars 2020 à 21:50:56

Le 15 mars 2020 à 21:17:54 Mokkuralfi31 a écrit :
Tout les niveaux ( ennemis , quêtes ) sont scalés par rapport à ton niveau de départ de ta NG+, pour être clair, un monstre de niveau 10 sur une partie normale, si tu attaques ta NG+ avec un niveau 36, il sera donc de niveau 46. Le NG+ est plus facile car tu pars avec un build déjà prêt, donc niveau dégâts tu assures, mais niveau défense c'est galère, donc avant de remettre la main sur les équipements de sorceleur ( niveau 47 pour toi du coup ) , attends toi à galérer encore un peu, c'est normal ;)

Ah oui je me disais que j'allais peut être faire les dlc en difficulté inferieures vu que je les ai pas encore fait mais ça changera rien de ce que tu dis :(.

De ce fait ça se passe comment pour les armures j'avais l'armure du loup du maître donc si je refait uen partie en marche de la mort, je vais pouvoir retrouver cette même armure a un niveau plus élevé ?

Nafasi
Nafasi
Niveau 8
15 mars 2020 à 22:39:08

Bon bah même pour les DLC je crois que c'est mort à cause de la version de save.. Je viens d'installer HOS je me retrouve avec des mobs lvl 6 alors que tout à l'heure il y avait des lvl 30, je me retrouve avec une seconde Ablette qui me suis avec des bugs en plus :(

GeraltDeRiv007
GeraltDeRiv007
Niveau 32
15 mars 2020 à 23:13:32

Ouais non en NG+ les mobs sont up pour apporter de la difficulté et très franchement une partie en MDLM + NG+ + Upscale des ennemies c'est extrêmement compliqué
T'as certains endroit où c'est même impossible, genre le Djinn j'ai du enlever l'upscale parce qu'il est fumé, 1 coup = oneshot même avec bouclier

The_Gamer_PL_
The_Gamer_PL_
Niveau 20
16 mars 2020 à 18:07:45

En MDLM avec un bon build et les bons élixirs/potions tu peux facilement tuer des ennemis même 6-7 lvl au dessus de toi (quand ils ont une tête de mort rouge au dessus de leur barre de vie), j'ai refait le jeu en NG+ MDLM, je l'ai rush et je l'ai finit en 5h sans aucun problème.

Donc soit t'as un build très bof, voir pourri, soit tu t'attaques à des zones trop haut lvl.

hilalex07
hilalex07
Niveau 32
17 mars 2020 à 15:41:46

j'ai refait le jeu en NG+ MDLM, je l'ai rush et je l'ai finit en 5h sans aucun problème.

https://www.youtube.com/watch?v=xc9fCzoszDs

Message édité le 17 mars 2020 à 15:43:42 par hilalex07
Nafasi
Nafasi
Niveau 8
19 mars 2020 à 16:07:55

Le 16 mars 2020 à 18:07:45 The_Gamer_PL_ a écrit :
En MDLM avec un bon build et les bons élixirs/potions tu peux facilement tuer des ennemis même 6-7 lvl au dessus de toi (quand ils ont une tête de mort rouge au dessus de leur barre de vie), j'ai refait le jeu en NG+ MDLM, je l'ai rush et je l'ai finit en 5h sans aucun problème.

Donc soit t'as un build très bof, voir pourri, soit tu t'attaques à des zones trop haut lvl.

Ça troll dur ici en effet, c'est quoi l’intérêt ?

Nafasi
Nafasi
Niveau 8
19 mars 2020 à 16:29:18

Quelqu'un pourrait me donner un dernier détail ?

Je voulais savoir si en difficulté sang sueur et larme il est normal d'avoir l'ours pas loin de Kaer Morhen lvl 6 seulement ? Et des mobs lvl 12 sur Skellige ?

Je pense que ma save est full bug mais je suis pas sûr

Deathombre
Deathombre
Niveau 63
19 mars 2020 à 19:07:26

Je crois surtout que t'as viré le level scaling des ennemis

TH-Ghoul
TH-Ghoul
Niveau 34
19 mars 2020 à 19:42:54

Le niveau de difficulté n'a rien a voir avec le lvl des mobs

hilalex07
hilalex07
Niveau 32
20 mars 2020 à 17:02:34

alors apparemment en 5 heures c'est faisable les meilleurs speedruners ont mis 2h30 pour boucler l'aventure principale mais du coup ça voudrais dire qu'on a un maitre du speed run parmi nous :hap:

Et 2- c'est quoi l’intérêt de bâcler un jeu si riche et agréable à parcourir ? :ouch2:

Nafasi
Nafasi
Niveau 8
20 mars 2020 à 21:43:19

Le 19 mars 2020 à 19:42:54 TH-Ghoul a écrit :
Le niveau de difficulté n'a rien a voir avec le lvl des mobs

Justement j'avais souvenir que les mobs à Kaer etaient plus costaud que lvl 6 surtout que c'est pas une zone accessible dès le début

Deathombre
Deathombre
Niveau 63
20 mars 2020 à 22:52:15

Scaling des ennemis

[-Haaland-]
[-Haaland-]
Niveau 8
27 mars 2020 à 00:12:00

La gestion de la difficulté est fini à la pisse. Je me fais une mission avec 3 niveaux de moins et je ne prend même pas 20% de dégâts et une mission avec 5 niveaux en plus je ne faut défoncer par un mage de merde :fou:

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