Du coup, j'ai toujours les mêmes problèmes
Mon jeu galère à se lancer aussi, obligé de redémarrer mon steam à chaque fois et ce n'est pas garanti qu'il se démarre (le jeu)
Le cache du jeu n'a aucun soucis, il manquait juste 1 fichier.
C'est pour ça que je conseil de faire petit à petit en testant régulièrement, là pour trouver d'où ça vient c'est chiant.
Supprime ton user.settings pour voir si ça élimine tous les problèmes déjà.
Pour le démarrage enlève le mod UUCA voir ça améliore.
J'ai supprimé mon user.settings, supprimé les paramètres NVIDIA, désactivé les mods du menu : Gallop Dust, Increased Draw Distance et Toussaint Sharpening, ce qui m'a fait gagner des fps d'ailleurs pour les derniers !
Toujours ce problème de textures qui ne s'affichent pas
Et pas seulement les lointaines, regarde :
Je me demande quel mod pose soucis...
J'ai retiré STLMToussaint et TurboLightning = problème résolu ! Sauf le démarrage du long qui se fait 1 fois sur 10
ScriptMerger m'a aussi demandé de load d'abord les ScriptMerger et ensuite les mods donc il a modifié mon mods.settings en ça :
[mod0000_MergedFiles]
Enabled=1
Priority=0
[modHDReworkedProject]
Enabled=1
Priority=1
1) C'est good ?
2) Les TWEAKS servent à quoi finalement ? Je ne vois pas la différence en les modifiant, c'est pour les pointilleux ?
Vire le mod.settings les priorités sont bonnes sans ça.
Pour les tweaks il faut savoir où regarder par rapport à ce que tu modifies. Tout ce qui est ombre et végétation c'est bien visible.
Tu peux le voir dans le guide NVIDIA.
Par contre, mon jeu se lance toujours 1 fois sur 10 et je ne sais pas d'où ça vient
J'ai fais le ménage pourtant, j'ai aussi retiré mod0UUCA et mod00MovingFur comme tu m'as dis mais c'est pareil
J'ai enlevé le ReShade aussi et le STLM.
C'est bon ! J'ai trouvé !
J'ai dû supprimé certains mods, je pense que j'avais atteint la limite et du coup ça refonctionne !
J'ai supprimé ça :
Et aussi Increase Draw Distance + SharedImports que j'ai remplacé par ExtendedViewDistance, quelle est la différence entre les deux ? Je crois que c'est un peu moins détaillé
J'ai remplacé STLM + ton reshade par E3FX que je trouve plutôt joli
J'ai aussi rajouté KNGBlood mais en quoi est-il buggué ? J'ai enlevé E3Quen par précaution
J'hésite à suivre les TWEAKS, j'ai peur de refoutre le bordel
J'ai la putain d'armure de basr qui est transparente, on voit à travers le corps de Geralt
Tu as atteint la limite de texture, tu dois soit en merger d'avantage si tu peux soit enlever des mods avec texture.
Ben j'ai tout mettre je comprends pas, je rentre bientôt chez moi je peux faire des screen de mon mod mettre si ça aide ?
Merger pas mettre
Pour KNGBlood y a un problème dans les cuts scenes, regarde dans les commentaires du mod.
Le 02 mai 2017 à 11:02:18 SchnekCorp a écrit :
Ben j'ai tout mettre je comprends pas, je rentre bientôt chez moi je peux faire des screen de mon mod mettre si ça aide ?
Fait un screen des mods dans mod merger.
Ok je fais ça vers midi, mais je me souviens que le wcc_lite est en rouge dans le merger et qu'il est dit qu'il peut y avoir des problèmes car installé dans un endroit à Espace alors que je l'ai installé comme conseillé par toi
Fait un screen des options aussi
Ok vers midi cimer
EVD doit-il être mergé ?
J'ai trouvé ce mod aussi pour faire apparaître les compagnons dans notre maison de Toussaint : http://forums.cdprojektred.com/forum/en/the-witcher-series/the-witcher-3-wild-hunt/mod-discussions/86683-companion-mod
Doit-il être mergé aussi ?
à toi
Pour IDD et EVD ils n'ont rien en commun, tu peux utiliser les deux. EVD diminue le brouillard.
Si tu as dû enlever tant de mods pour que ça fonctionne, j'ai un doute sur le fait que ton Mod Merger fonctionne correctement.
Vous pouvez utiliser tous les mods présenté sans avoir la limite. À un prêt peut-être. Mais si vous en utilisez d'autres à vous de faire attention et de tester si vous pouvez les merger ou pas.
J'en ai encore bien plus que ceux que j'ai mis, plus de 110 et ça fonctionne.
Le truc c'est qu'il y aussi une limite de bundle à un certain moment, du coup en plus de merger les mods avec texture il peut-être utile de merger également les mods avec Bundle (mais pas ceux avec scripts).
Faut aussi faire attention aux DLC, on peut pas les merger, mais ils sont pris en compte pour la limite de texture.
Ah moi qui croyais m'y connaitre assez bien niveau mods tu m'apprends un truc là, si les DLC compte bien il est peut être la mon problème vu qu'il y'en en plus de ceux de base dans mon dossier