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Sujet résolu : Les mods ? C'est ici que ça se passe !

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HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
01 mai 2017 à 20:09:16

Du coup, j'ai toujours les mêmes problèmes :-(

Mon jeu galère à se lancer aussi, obligé de redémarrer mon steam à chaque fois et ce n'est pas garanti qu'il se démarre (le jeu) :snif2:

Le cache du jeu n'a aucun soucis, il manquait juste 1 fichier.

Message édité le 01 mai 2017 à 20:11:39 par HDReaperTV
TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
01 mai 2017 à 20:11:46

C'est pour ça que je conseil de faire petit à petit en testant régulièrement, là pour trouver d'où ça vient c'est chiant.

Supprime ton user.settings pour voir si ça élimine tous les problèmes déjà.

Pour le démarrage enlève le mod UUCA voir ça améliore.

Message édité le 01 mai 2017 à 20:16:18 par TookaFace
HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
01 mai 2017 à 20:30:09

J'ai supprimé mon user.settings, supprimé les paramètres NVIDIA, désactivé les mods du menu : Gallop Dust, Increased Draw Distance et Toussaint Sharpening, ce qui m'a fait gagner des fps d'ailleurs pour les derniers !

Toujours ce problème de textures qui ne s'affichent pas :ouch:

Et pas seulement les lointaines, regarde :

https://www.noelshack.com/2017-18-1493663381-the-witcher-3-05-01-2017-20-25-51-02.png
https://www.noelshack.com/2017-18-1493663381-the-witcher-3-05-01-2017-20-25-57-03.png

HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
01 mai 2017 à 21:57:06

Je me demande quel mod pose soucis... :-(

HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
01 mai 2017 à 22:23:13

J'ai retiré STLMToussaint et TurboLightning = problème résolu ! Sauf le démarrage du long qui se fait 1 fois sur 10 :snif2:

ScriptMerger m'a aussi demandé de load d'abord les ScriptMerger et ensuite les mods donc il a modifié mon mods.settings en ça :

[mod0000_MergedFiles]
Enabled=1
Priority=0

[modHDReworkedProject]
Enabled=1
Priority=1

1) C'est good ? :)

2) Les TWEAKS servent à quoi finalement ? Je ne vois pas la différence en les modifiant, c'est pour les pointilleux ?

Message édité le 01 mai 2017 à 22:27:25 par HDReaperTV
TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
01 mai 2017 à 22:24:54

Vire le mod.settings les priorités sont bonnes sans ça.

Pour les tweaks il faut savoir où regarder par rapport à ce que tu modifies. Tout ce qui est ombre et végétation c'est bien visible.

Tu peux le voir dans le guide NVIDIA.

Message édité le 01 mai 2017 à 22:28:34 par TookaFace
HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
01 mai 2017 à 22:42:22

Par contre, mon jeu se lance toujours 1 fois sur 10 et je ne sais pas d'où ça vient :-(

J'ai fais le ménage pourtant, j'ai aussi retiré mod0UUCA et mod00MovingFur comme tu m'as dis mais c'est pareil :(

J'ai enlevé le ReShade aussi et le STLM.

Message édité le 01 mai 2017 à 22:42:54 par HDReaperTV
HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
02 mai 2017 à 01:12:36

C'est bon ! J'ai trouvé !

J'ai dû supprimé certains mods, je pense que j'avais atteint la limite et du coup ça refonctionne ! :-d

J'ai supprimé ça :

https://www.noelshack.com/2017-18-1493680059-mods-suppr.jpg

Et aussi Increase Draw Distance + SharedImports que j'ai remplacé par ExtendedViewDistance, quelle est la différence entre les deux ? Je crois que c'est un peu moins détaillé

J'ai remplacé STLM + ton reshade par E3FX que je trouve plutôt joli :)

https://www.noelshack.com/2017-18-1493680232-the-witcher-3-05-02-2017-01-04-11-01.png
https://www.noelshack.com/2017-18-1493680232-the-witcher-3-05-02-2017-01-04-14-02.png

J'ai aussi rajouté KNGBlood mais en quoi est-il buggué ? J'ai enlevé E3Quen par précaution :ok:

J'hésite à suivre les TWEAKS, j'ai peur de refoutre le bordel :(

SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 08:54:17

J'ai la putain d'armure de basr qui est transparente, on voit à travers le corps de Geralt

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 10:51:41

Tu as atteint la limite de texture, tu dois soit en merger d'avantage si tu peux soit enlever des mods avec texture.

SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 11:02:18

Ben j'ai tout mettre je comprends pas, je rentre bientôt chez moi je peux faire des screen de mon mod mettre si ça aide ?

SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 11:02:39

Merger pas mettre

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 11:04:21

Pour KNGBlood y a un problème dans les cuts scenes, regarde dans les commentaires du mod.

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 11:05:04

Le 02 mai 2017 à 11:02:18 SchnekCorp a écrit :
Ben j'ai tout mettre je comprends pas, je rentre bientôt chez moi je peux faire des screen de mon mod mettre si ça aide ?

Fait un screen des mods dans mod merger.

SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 11:08:56

Ok je fais ça vers midi, mais je me souviens que le wcc_lite est en rouge dans le merger et qu'il est dit qu'il peut y avoir des problèmes car installé dans un endroit à Espace alors que je l'ai installé comme conseillé par toi

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 11:10:01

Fait un screen des options aussi :)

SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 11:12:00

Ok vers midi cimer

HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
02 mai 2017 à 11:25:47

EVD doit-il être mergé ?

J'ai trouvé ce mod aussi pour faire apparaître les compagnons dans notre maison de Toussaint : http://forums.cdprojektred.com/forum/en/the-witcher-series/the-witcher-3-wild-hunt/mod-discussions/86683-companion-mod

Doit-il être mergé aussi ?

:merci: à toi :)

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 11:31:56

Pour IDD et EVD ils n'ont rien en commun, tu peux utiliser les deux. EVD diminue le brouillard.

Si tu as dû enlever tant de mods pour que ça fonctionne, j'ai un doute sur le fait que ton Mod Merger fonctionne correctement.

Vous pouvez utiliser tous les mods présenté sans avoir la limite. À un prêt peut-être. Mais si vous en utilisez d'autres à vous de faire attention et de tester si vous pouvez les merger ou pas.

J'en ai encore bien plus que ceux que j'ai mis, plus de 110 et ça fonctionne.

Le truc c'est qu'il y aussi une limite de bundle à un certain moment, du coup en plus de merger les mods avec texture il peut-être utile de merger également les mods avec Bundle (mais pas ceux avec scripts).

Faut aussi faire attention aux DLC, on peut pas les merger, mais ils sont pris en compte pour la limite de texture.

SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 11:41:32

Ah moi qui croyais m'y connaitre assez bien niveau mods tu m'apprends un truc là, si les DLC compte bien il est peut être la mon problème vu qu'il y'en en plus de ceux de base dans mon dossier

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