Le 02 juin 2015 à 12:59:56 Never-Rip a écrit :
Le 02 juin 2015 à 03:39:13 SugarSkull a écrit :
Plutôt complet et bien fait, bravo. En revanche:
Terrain quality (qualité du terrain) : A.k.a la tesselation qui ne fonctionne pas, néanmoins on peut observer un meilleur framerate avec cette option en ultra, allez comprendre. Le mieux reste de forcer la tesselation via le panneau NVIDIA / AMD CCC. 8x me semble le meilleur compromis : http://puu.sh/i5Ukt/73bb52dec8.png
Hooo Pu........naise Méa culpa
je me suis ebrouiller en rédigeant
la tesselation c'est le mipmapping
Non, la tessellation ce n'est pas le mipmapping.
La tessellation c'est... (attention: scoop!) ...la tessellation.
Tu peux l'influencer dans les fichiers configs en revanche, ça oui.
Je n'ai jamais contredis ceci d'ailleurs...
Message édité le 02 juin 2015 à 13:13:18 par Pseudo supprimé