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Cs2 est une prouesse technique

DeagleStyleGuy
DeagleStyleGuy
Niveau 3
04 octobre 2023 à 00:08:07

D’un point de vue dev du moins c’est une réalité

Pour vous expliquer rapidement:
Cas 1:Faire quelques choses à partir de 0 en dev, si tu t’y connais un minimum, c’est très simple, tu as la possibilité d’implémenter tels ou tels features de tels ou tels façons, ça finira par fonctionner
Cas 2:Copier quelques choses pour s’en inspirer, en développement, ça facilite énormément le travail
Mais alors, copier pour faire la même choses que le cas 1, à partir de rien, qui plus est sur un nouveau moteur, c’est une réel de prouesses
Oui c’est vrai il n’y a pas de nouvelles zones juste 3 maps visuellement refaites à partir de 0, mais refaire chaque cartes à partir de rien, puisque tu ne peux pas juste importer les assets, les builds de source 1 et hop, des ombres et de l’eau, c’est faits. Pour en arriver la, il a fallut repsecter l’aspect des précédentes, les distances, les placements, c’est comme faire deux fois la map.
Même choses pour les éléments commun aux cs, paterne de spray, fealings des armes, sons ou bunny. ce sont des éléments issues d’un code spaghetti (pas celui de csgo, mais plutôt 1.6 voir avant) qu’il faut refaire sans aléatoire
C’est vraiment d’une grande difficulté.

En plus, counter strike 2 prends en compte pleins de nouveau facteur et systéme, volumétrique procédurale, rgb light système, adaptative color object light système, water effect, fake hitbox bullet point pour ne citer qu’eux, ce qui complexifies encore le tout.

Pour les néophyte: système procédurale volumétrique, c’est une prise en compte réel des axe x y z ainsi génération procédural d’un assets. Rgb light système, ou prises en charge du placement de lumières de chaque couleurs(c’est long à faire, vraiment long). Adaptative color object light système qui est une prises en charge de la réflexion colorée automatique de la lumières sur les objets(le tout sans technologie nvidia ou amd). Et fake hitbox bullet point qui est un système permettant de générer une fausses hitbox de balles instantanément en prenant son point de départs et d’impact, cette hitbox n’existe pas vraiment, mais peut interagir avec ce qu’on veut(c’est surtout compliquer à mettre en place niveau server).
Avant de finir je tenais à répondre à cela, non csgo n’est pas faits sur du code spaghetti, juste avec le faites qu’il tounait à 300,400 fps on en est sur

Et avant tout, source ne permets pas réellement le codage de types spaghetti, et valve ne pourrait décemment pas le mettre en place sur un jeux surtout compétitif. Cela implique des centaines de bug à la minutes, c’est juste impossible.

Csgo, comme toutes la série country strike est bien à la base fait pour ressembler à un code spaghetti, celui du premier cs
Le bhop vient de la, le straff de même pour ne citer qu’eux.
Par contre, on a eu certains élément qui ont agis en typée code spaghetti sur csgo, comme la nade derrières la smoke de monesy.
Donc bravo à eux, avoir put ajouter des fonctionnalités quand même bien poussées, le tout en créant l’un des plus beaux jeux sortie jusqu’à présent avec une optimisation très bonne, c’est bien joué

kta_
kta_
Niveau 36
04 octobre 2023 à 00:44:30

Go recréer de A à Z si c'est pour créer une daube pareil

En plus, counter strike 2 prends en compte pleins de nouveau facteur et systéme, volumétrique procédurale, rgb light système, adaptative color object light système, water effect, fake hitbox bullet point pour ne citer

J'y connais rien mais 90% de termes concernent des graphismes alors qu'on s'en tabasse les couilles

enfait c'est pas tant le jeu qu'on critique c'est la direction prise, depuis quand on néglige optimisation/fps - serveurs - anticheat au profit de ULTIMATE COLOR OBJECT LIGHT et autre RGB SUPERLIGHT SYSTEME

bordel on est pas là pour avoir des prouesses de dev on pourrait jouer sur des aim_ag_texture_map qu'on s'en battrait les couilles ON VEUT DE LA FLUIDITE https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494327689-creepyjesus2.png

DeagleStyleGuy
DeagleStyleGuy
Niveau 3
04 octobre 2023 à 01:08:10

Le 04 octobre 2023 à 00:44:30 :
Go recréer de A à Z si c'est pour créer une daube pareil

En plus, counter strike 2 prends en compte pleins de nouveau facteur et systéme, volumétrique procédurale, rgb light système, adaptative color object light système, water effect, fake hitbox bullet point pour ne citer

J'y connais rien mais 90% de termes concernent des graphismes alors qu'on s'en tabasse les couilles

enfait c'est pas tant le jeu qu'on critique c'est la direction prise, depuis quand on néglige optimisation/fps - serveurs - anticheat au profit de ULTIMATE COLOR OBJECT LIGHT et autre RGB SUPERLIGHT SYSTEME

bordel on est pas là pour avoir des prouesses de dev on pourrait jouer sur des aim_ag_texture_map qu'on s'en battrait les couilles ON VEUT DE LA FLUIDITE https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494327689-creepyjesus2.png

Sauf que les graphismes sont les principaux éléments nouveaux de cs2. Tout le reste n’est actuellement pas possible.

Il est impossible d’optimiser un jeux mieux que ça, le tout en le gardant graphiquement à jour, tout comme il est impossible qu’un jeux compétitif venant de sortir ait de bon server (csgo a mis plus de 4ans à en avoir de bons par exemple).

L’anti cheat, de ce que j’en ai vue, est plutôt bon non? Je n’ai pas eu un cheater obvious depuis le début de cs2 et mes 40h

DeagleStyleGuy
DeagleStyleGuy
Niveau 3
04 octobre 2023 à 01:09:51

Même si je suis d’accord, csgo était jouable sur un kiwi, et c’était sympathique, mais cs2 est loins d’être mal optimisé, et certainement très loins de ramer sur 97% des configuration possible.

Niseka
Niseka
Niveau 37
04 octobre 2023 à 01:23:37

Le jeu est plus gourmand mais mal opti ? Faut vraiment que vous jetez un coup d'oeil aux recents AAA sortit récemment parceque le jeu est très correct dans l'etat actuel comparé a certains jeux https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

edit: sinon l'op je pense la meme chose refaire le jeu de A à Z c'est une prouesse technique en plus de se débarrasser du code spaghetti qu'est csgo :hap:

Message édité le 04 octobre 2023 à 01:26:07 par Niseka
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 octobre 2023 à 02:06:16

Ils avaient juste à sortir csgo 2.0, le mm jeu mais avec juste un anti cheat performant et les serveurs en 128 ticks et 99% des joueurs qui bouclent dessus auraient été + que contents.

Les graphismes, le nouveau moteur c'est bien mais c'est pas là où on les attendait prioritairement.

Mais l'anti cheat apparemment ne fonctionne pas super bien car d'après certains youtubeurs le top 100 mondial est rempli de cheateurs.

Et les serveurs 128 ticks on l'a eu ds le c**.

D'où le mécontentement d'une partie de la communauté

DeagleStyleGuy
DeagleStyleGuy
Niveau 3
04 octobre 2023 à 10:43:40

Le 04 octobre 2023 à 02:06:16 :
Ils avaient juste à sortir csgo 2.0, le mm jeu mais avec juste un anti cheat performant et les serveurs en 128 ticks et 99% des joueurs qui bouclent dessus auraient été + que contents.

Les graphismes, le nouveau moteur c'est bien mais c'est pas là où on les attendait prioritairement.

Mais l'anti cheat apparemment ne fonctionne pas super bien car d'après certains youtubeurs le top 100 mondial est rempli de cheateurs.

Et les serveurs 128 ticks on l'a eu ds le c**.

D'où le mécontentement d'une partie de la communauté

Ce n’est pas la ou vous l’attendiez. Mais valve est en pertes de vitesses depuis quelques temps, à raisons, csgo était vraiment vieillissant

Il fallait une nouvelle versions graphiquement supérieur pour attirer de nouveaux joueurs avant tout.
J’ai fait ce test, retournez voir un ancien majors, alun ancien gameplay fait sur csgo, et wow, c’est impressionnant comment avec la sortie de cs2, le jeux à reçu un downgrade visuelle psychologique, il est vraiment, mais vraiment moche

De plus, un csgo 2.0 comme tu dis n’aurait rien réglé, qui dit nouveaux jeux dit forcément serveurs mauvais. Surtout que le jeux est récent, on va encore avoir beaucoup d’update.

Concernant l’anti cheat, peut être qu’il n’est pas encore effectifs à 100%, valve voulant pourquoi pas récupérer pas mal de données avant de faire une immense purges. Même si à mon avis, aux vue de l’état précédent de csgo, actuellement c’est presque un bonheur de jouer

DeagleStyleGuy
DeagleStyleGuy
Niveau 3
04 octobre 2023 à 10:45:16

Le 04 octobre 2023 à 01:23:37 :
Le jeu est plus gourmand mais mal opti ? Faut vraiment que vous jetez un coup d'oeil aux recents AAA sortit récemment parceque le jeu est très correct dans l'etat actuel comparé a certains jeux https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

edit: sinon l'op je pense la meme chose refaire le jeu de A à Z c'est une prouesse technique en plus de se débarrasser du code spaghetti qu'est csgo :hap:

Exactement, et l’on est encore aux prémices de ce que sera cs2, le jeux est littéralement sortie depuis moins d’un mois, il faut du temps pour optimiser autant les serveurs que le jeux.

Je ne vais pas me la jouer vieux con en parlant de la sortie de go, mais c’était pareille, voir pire

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