J'aimerai savoir si il existe la possibilité de bind un bouton permettant de counter strafe (le petit mouvement vers la gauche quand vous allez vers la droite pour vous arrêtez plus vite, j'ai découvert ça hier)
Développer un bind qui permet en faite d'aller dans l'exacte opposé de ta direction le temps que ta vélocité passe à 0 puis ensuite ton personnage s'arrête même si tu continues d'appuyer sur le bouton car comme le bouton est bind pour aller à l'opposé, l'opposé de 0 c'est 0.
Je pense que mathématiquement c'est pas compliqué à faire ( on se déplace sur un plan, si tu vas à droite la valeur maths c'est 50,0,, à gauche c'est -50,0, en haut c'est 0,50 en bas c'est 0, -50 par exemple)
J'aimerai savoir si des gens ont déjà développé ça, étant donné que j'en serai bien incapable ?