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Input lag !

djoisback
djoisback
Niveau 27
06 janvier 2016 à 08:32:32

Yo les gars !

Aujourd'hui on va discuter de l'input lag.
Donc voilà la situation. Je change d'écran 144hz donc je change un peu mes options comme vous pouvez voir dans mon précédent topic afin d'avoir constamment + de 144fps en gardant le jeu le plus jolie possible.

2 questions majeurs par rapport à l'input lag.

Un amis ma dit qu'il ne faut surtout pas bloquer c'est fps car ça provoque l'input lag . Alors que je me disait que bloqué à les fps 150 car + c'est useless serrait bien pour une questions de stabilité. Si vous avez ds arguments à apporter allez y.

Et j'ai entendu dire aussi que le mieux est d'avoir le plus de fps possible pour réduire ce problème de input lag. Ce qui sous entends mettre le plus possible en low même si apparement ça sert à rien a partir du moment ou ont reste au dessus de 144fps.

Vos avis/arguments ?

rem1337
rem1337
Niveau 39
06 janvier 2016 à 08:43:55

Idéalement, il faut avoir 2 fois plus de fps que la fréquence de raffraichissement de ton écran et le fait de bloquer les fps ne provoque pas d'input lag.

djoisback
djoisback
Niveau 27
06 janvier 2016 à 08:53:01

Le 06 janvier 2016 à 08:43:55 rem1337 a écrit :
Idéalement, il faut avoir 2 fois plus de fps que la fréquence de raffraichissement de ton écran

Source ?

ricorleone
ricorleone
Niveau 13
06 janvier 2016 à 09:13:24

N'importe quoi.
Il suffit de ne pas activer la V-sync et tu n'auras pas d'input lag.

Tu rentres dans la console fps_max 0 et t'es bon normalement.

rem1337
rem1337
Niveau 39
06 janvier 2016 à 10:27:03

Le 06 janvier 2016 à 08:53:01 Djoisback a écrit :

Le 06 janvier 2016 à 08:43:55 rem1337 a écrit :
Idéalement, il faut avoir 2 fois plus de fps que la fréquence de raffraichissement de ton écran

Source ?

Google

+ j'ai oublié de préciser que c'est dans l'idéal et qu'il faut que ce soit stable si tes fps font le yoyo ca sert a rien.

Message édité le 06 janvier 2016 à 10:29:17 par rem1337
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