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Liste des sujets

MàJ correction de bug

TheMercureS
TheMercureS
Niveau 10
10 décembre 2015 à 03:50:07

Bon, c'est déjà ça...

  • Plus possible de tirer en freezetime et pendant le defuse
  • Plus possible de spam le R9 tout en étant précis
  • Correction du bug smoke

Ce qu'il reste à faire :

  • Serveur 128 tick
  • Enlever les RNG
  • Supprimer le Revolvo
  • 1:45 roundtime 35 bombtime
  • Serveurs russes
  • et beaucoup d'autre chose
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2015 à 03:58:26

Beau boulot MercureS tu peux aller dormir maintenant.

TheMercureS
TheMercureS
Niveau 10
10 décembre 2015 à 04:21:08

No r8 nerf

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717628-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717636-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717628-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717637-4.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717639-8.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717637-9.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717639-10.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717638-11.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717644-15.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717645-16.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717644-17.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449717645-18.jpg

Message édité le 10 décembre 2015 à 04:21:43 par TheMercureS
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2015 à 10:12:30

Malheureusement ce gun va jamais être enlevé, donc espérons qu'il soit bien nerf comme il faut :)

Ensuite, l'auteur a raison sur toute la ligne avec ses idées :)

propancsgo
propancsgo
Niveau 9
10 décembre 2015 à 11:41:58

Pour les serveurs russes sa pourrait venir rapidement .
Ils sont créé des servers a Hong Kong ( le 8 )

Mais si il le font , les russes vont me manquer :(

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
10 décembre 2015 à 11:46:32

Le MM 128 ticks c'est inutile, si tu veux du 128 ticks tu vas ailleurs c'est tout :oui:

_KaFeuk_
_KaFeuk_
Niveau 9
10 décembre 2015 à 11:49:34

Le 10 décembre 2015 à 11:46:32 LEpigeon-888 a écrit :
Le MM 128 ticks c'est inutile, si tu veux du 128 ticks tu vas ailleurs c'est tout :oui:

Quelqu'un pour lui expliquer que sa logique a le cancer, j'ai laissé tomber moi [[sticker:p/1kks]]

A-Pirlo21
A-Pirlo21
Niveau 9
10 décembre 2015 à 12:28:05

- Pouvoir choisir M4A4 / M4A1 , P2000/USP , 5-7/Tec/Cz dans le menu achat :coeur:

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
10 décembre 2015 à 12:32:49

Le 10 décembre 2015 à 11:49:34 _KaFeuk_ a écrit :

Le 10 décembre 2015 à 11:46:32 LEpigeon-888 a écrit :
Le MM 128 ticks c'est inutile, si tu veux du 128 ticks tu vas ailleurs c'est tout :oui:

Quelqu'un pour lui expliquer que sa logique a le cancer, j'ai laissé tomber moi [[sticker:p/1kks]]

Il y a pas de "ma logique" ou quoi que ce soit, les serveurs 128 ticks en MM ça apporterait rien pour la majorité des joueurs, du coups sachant que tu peux très bien en profiter ailleurs je vois pas qu'est ce que t'en aurais à foutre sincèrement, personne en aurait rien à foutre d'ailleurs.

Message édité le 10 décembre 2015 à 12:34:23 par LEpigeon-888
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2015 à 12:35:08

Et encore t'es gentil, en vrai 95-99% des joueurs ne ferait pas la différence entre un tick 64 et un tick 128.
Pour valve ça serait faire un gros investissement sans aucun retour derrière à part la satisfaction d'une toute petite minorité.

En plus, ça tuerais faceit et cevo et d'autres et c'est absolument pas le but pour valve qui sont bien content qu'un tas d'organisations soient là pour faire vivre la scène compétitive.

Message édité le 10 décembre 2015 à 12:36:20 par Pseudo supprimé
JahMic3
JahMic3
Niveau 9
10 décembre 2015 à 12:37:22

Le 10 décembre 2015 à 12:35:08 x0x0x0x0 a écrit :
Et encore t'es gentil, en vrai 95-99% des joueurs ne ferait pas la différence entre un tick 64 et un tick 128.
Pour valve ça serait faire un gros investissement sans aucun retour derrière à part la satisfaction d'une toute petite minorité.

En plus, ça tuerais faceit et cevo et d'autres et c'est absolument pas le but pour valve qui sont bien content qu'un tas d'organisations soient là pour faire vivre la scène compétitive.

Chaud tes chiffres ça se sent bien quand même :hap:

NiceTryGlados
NiceTryGlados
Niveau 10
10 décembre 2015 à 13:51:07

Le 10 décembre 2015 à 12:35:08 x0x0x0x0 a écrit :
Et encore t'es gentil, en vrai 95-99% des joueurs ne ferait pas la différence entre un tick 64 et un tick 128.
Pour valve ça serait faire un gros investissement sans aucun retour derrière à part la satisfaction d'une toute petite minorité.

En plus, ça tuerais faceit et cevo et d'autres et c'est absolument pas le but pour valve qui sont bien content qu'un tas d'organisations soient là pour faire vivre la scène compétitive.

Fais pas l'élite mec, quand tu passes d'un serveur FaceIt à un serveur compet' de Valve on le sent complètement le changement, ça a rien a voir. Après si tu parles du Silver campagnard qui fait du casu' tout la journée je suis d'accord, mais autrement le 128 en compétitif ferait toute la différence [[sticker:p/1jnh]]

yashi_
yashi_
Niveau 10
10 décembre 2015 à 13:54:33

Ah ouais y'a des gens ils espèrent encore du 128 en MM

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2015 à 13:56:29

Le 10 décembre 2015 à 13:51:07 NiceTryGlados a écrit :
Fais pas l'élite mec, quand tu passes d'un serveur FaceIt à un serveur compet' de Valve on le sent complètement le changement, ça a rien a voir. Après si tu parles du Silver campagnard qui fait du casu' tout la journée je suis d'accord, mais autrement le 128 en compétitif ferait toute la différence [[sticker:p/1jnh]]

Quand on est dans le haut du panier on est l'élite certes et je vois pas le problème d'ailleurs, mais bon c'est qu'un jeu y'a pas de quoi se vanter.

Si on met les gens sur un tick 64 puis un 128 l'immense majorité d'entre eux ne vont pas faire la différence c'est comme ça. Vous avez le droit de pas être d'accord je m'en fiche :-)))

Evilyn
Evilyn
Niveau 10
10 décembre 2015 à 13:58:57

Rofl les gens qui pensent que y'a un monde entre le 64 et le 128 :rire:

Tout le monde qui a un minimum de lvl s'en balek du MM :rire: Si vous voulez jouer avec des vrais joueurs et tryhard, go team + tournois :rire:

Croire que le 128 va vous rendre meilleur :rire:

yashi_
yashi_
Niveau 10
10 décembre 2015 à 13:59:33

Le 10 décembre 2015 à 13:56:29 x0x0x0x0 a écrit :

Le 10 décembre 2015 à 13:51:07 NiceTryGlados a écrit :
Fais pas l'élite mec, quand tu passes d'un serveur FaceIt à un serveur compet' de Valve on le sent complètement le changement, ça a rien a voir. Après si tu parles du Silver campagnard qui fait du casu' tout la journée je suis d'accord, mais autrement le 128 en compétitif ferait toute la différence [[sticker:p/1jnh]]

Quand on est dans le haut du panier on est l'élite certes et je vois pas le problème d'ailleurs, mais bon c'est qu'un jeu y'a pas de quoi se vanter.

Si on met les gens sur un tick 64 puis un 128 l'immense majorité d'entre eux ne vont pas faire la différence c'est comme ça. Vous avez le droit de pas être d'accord je m'en fiche :-)))

T'oublie que le mec il te parle de serveur faceit, le prend pas au sérieux

Lrx01
Lrx01
Niveau 5
10 décembre 2015 à 14:00:48

Franchement les nouvelles hitbox ont déjà bien améliorer le bouzin je trouve. Font pas que dla merde chez valvle. Même si ils viennent de casser le jeux avec leur R8 de mort.

yashi_
yashi_
Niveau 10
10 décembre 2015 à 14:02:27

Le 10 décembre 2015 à 13:58:57 Evilyn a écrit :
Rofl les gens qui pensent que y'a un monde entre le 64 et le 128 :rire:

Tout le monde qui a un minimum de lvl s'en balek du MM :rire: Si vous voulez jouer avec des vrais joueurs et tryhard, go team + tournois :rire:

Croire que le 128 va vous rendre meilleur :rire:

Non mais dans l'absolu, étant dans cette catégorie de joueurs c'est pas pour autant que je cracherais sur un MM 128 ticks. Et puis bon les bons joueurs tu penses que ça MM pas mais après les praccs ça part en MM donc bon ballek pas tant que ça

yashi_
yashi_
Niveau 10
10 décembre 2015 à 14:03:39

Le 10 décembre 2015 à 14:00:48 Lrx01 a écrit :
Franchement les nouvelles hitbox ont déjà bien améliorer le bouzin je trouve. Font pas que dla merde chez valvle. Même si ils viennent de casser le jeux avec leur R8 de mort.

Pareil, depuis la mise à jour des hitbox je me souviens pas m'être plaint d'un tick 64

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2015 à 14:12:11

C'est vrai que le MM s'est amélioré comparé à ses débuts.
Le décalage des hitboxes est toujours assez désagréable mais bon on s'y fait...

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