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Source 2.0

Officialisation
Officialisation
Niveau 10
19 juin 2015 à 20:53:54

Le 19 juin 2015 à 19:00:01 chargaet79 a écrit :
source 2 et 128 ticks ça pourrait le faire.

Sa deja été dis y a des gens qui ont pas assez de fps pour le 128

Legend-Snake
Legend-Snake
Niveau 41
19 juin 2015 à 21:12:27

La raison est simple:

Valve veut absolument apporter Source 2 sur tout leurs jeux phares comme Dota et CSGO.

Pourquoi Source 2 sera implémenté dans CSGO ? Car CSGO est devenu incontournable sur la scène pro, et son business marketing (skins) et Valve ne veut pas diviser la communauté avec un nouveau CS hypothétique. Donc voila pourquoi CSGO transitera sur le Source 2 (comme Dota2).

Message édité le 19 juin 2015 à 21:13:04 par Legend-Snake
ShemaleAuFesse
ShemaleAuFesse
Niveau 10
19 juin 2015 à 21:15:05

Si c'est moins gourmand que source 1 et que ca peut régler des problèmes c'est cool :hap:

Chargaet79
Chargaet79
Niveau 10
19 juin 2015 à 21:52:45

Le 19 juin 2015 à 20:53:54 Officialisation a écrit :

Le 19 juin 2015 à 19:00:01 chargaet79 a écrit :
source 2 et 128 ticks ça pourrait le faire.

Sa deja été dis y a des gens qui ont pas assez de fps pour le 128

possible j'ai pas suivi mais en quoi le nombre de ticks influe sur le nombre de fps?

Alpaglace
Alpaglace
Niveau 7
19 juin 2015 à 22:05:27

Le 19 juin 2015 à 21:52:45 chargaet79 a écrit :

Le 19 juin 2015 à 20:53:54 Officialisation a écrit :

Le 19 juin 2015 à 19:00:01 chargaet79 a écrit :
source 2 et 128 ticks ça pourrait le faire.

Sa deja été dis y a des gens qui ont pas assez de fps pour le 128

possible j'ai pas suivi mais en quoi le nombre de ticks influe sur le nombre de fps?

Surtout que Source 2 devrait justement prendre plus de FPS déjà non :( ?

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