Le 26 août 2026 à 00:55:29 :
L'animation ne s'arrête pas aux impacts frames et heureusement d'ailleurs.
Ça rajoute une histoire/évolution en plein combat les impact frames et des petits détails caché
C'est très bien surtout quand on les voit bien et que c'est pas invisible ni que faut faire pause (comme Yamato/King qui passe d'enfant ado adulte avant leur attaque)
Vincent Chansard il est très bon là dessus
Y'a quelques années ça critiquait les sakuga partout à la Mob Psycho "oé c des p'tits cubes à la con olol des flemmards naze"
Ensuite ça critiquait Ufotable et son panel de couleur sur Demon Slayer/Fate "oe cache misère y'a pas d'animation c'est juste des couleurs"
Maintenant c'est la mode de cracher sur les impact frame et les jeux de caméra
Pendant très longtemps le top du top de l'animation c'était le film de voiture zap le nom
Puis ensuite la saison 1 de One Punch Man
C'est juste que les animes ultra nerveux bien animé sans être lisse ou lent c'était rare avant et qu'aujourd'hui chaque anime a au moins une séquence de 30 secondes où ça enchaîne ou un épisode dans la saison où c'est du non stop
Les zoomer hurle PEAK comme des nobrain et ça fait chier les boomers mental encore bloqué sur Evangelion, Akira et Cowboy Bebop
Mais dire que Vincent Chansard c'est degueulasse c'est de la mauvaise foi absolue
Les shonen d'aujourd'hui sont sublimé par l'animation et la mise en scène bien spécifique en prenant des libertés parfois certes, que ça soit Chainsaw Man ou Jujutsu Kaisen
Même Bleach s'est mis au goût du jour comme le dernier épisode qui est incroyable et le système de saison
One Piece est à la traîne, le délire d'anime fleuve c'est l'ancien temps et la nostalgie qui fait tout
Ça se consomme en prenant juste les épisodes ultra bien animé à partir de Wano et tu peux sauter le reste ou faire une avance rapide vu le pacing dégueulasse
Egghead et Elbaf étaient à chier en majorité hormis Lucci vs Luffy
S-Hawk vs Zoro
Luffy vs Kizaru
Et Lucci vs Zoro
Elbaf là c'est naze
Wano c'était l'âge d'or de l'animation de One Piece, j'espère que God Valley fera le taff en film
Putain Luffy qui se relève normal; on cherche même pas à créer une excuse; non juste il survit à un double empalement par ce qui est censé être le plus puissant perso du manga jusque là. Suffit de le dessiner un peu fatigué vite fait, de patienter trois cases et hop c'est reparti comme en 40.
Ce manga n'a aucun sens, aucune cohérence, aucune consistance. Il est écrit de manière ultra facile. C'est mauvais.
Le 26 août 2026 à 09:38:00 :
Putain Luffy qui se relève normal; on cherche même pas à créer une excuse; non juste il survit à un double empalement par ce qui est censé être le plus puissant perso du manga jusque là. Suffit de le dessiner un peu fatigué vite fait, de patienter trois cases et hop c'est reparti comme en 40.Ce manga n'a aucun sens, aucune cohérence, aucune consistance. Il est écrit de manière ultra facile. C'est mauvais.
Plot armor de l'élu. ![]()
Le 26 août 2026 à 09:38:00 :
Putain Luffy qui se relève normal; on cherche même pas à créer une excuse; non juste il survit à un double empalement par ce qui est censé être le plus puissant perso du manga jusque là. Suffit de le dessiner un peu fatigué vite fait, de patienter trois cases et hop c'est reparti comme en 40.Ce manga n'a aucun sens, aucune cohérence, aucune consistance. Il est écrit de manière ultra facile. C'est mauvais.
Y a une excuse je pense, c'est juste qu'on comprend que dalle. Comme l'ont dit des types ici, Luffy a emmagasiné de la nourriture, il la mange et va mieux comme d'hab. Et ce délire là, j'ai envie de dire, c'est à l'ancienne, Luffy fait des trucs bizarres en utilisant son corps, ça fait longtemps qu'on l'avait pas vu utiliser son pouvoir comme ça et pas juste nika.
Après voila c'est pas du tout clair, one piece plein de trucs qu'on pense perdu continue dans les details, c'est pas un défaut sur le papier, ça en est un à cause de ce qui prend la place du pas détail.
Le 26 août 2026 à 01:17:47 :
Le 26 août 2026 à 00:55:29 :
L'animation ne s'arrête pas aux impacts frames et heureusement d'ailleurs.Ça rajoute une histoire/évolution en plein combat les impact frames et des petits détails caché
C'est très bien surtout quand on les voit bien et que c'est pas invisible ni que faut faire pause (comme Yamato/King qui passe d'enfant ado adulte avant leur attaque)Vincent Chansard il est très bon là dessus
Y'a quelques années ça critiquait les sakuga partout à la Mob Psycho "oé c des p'tits cubes à la con olol des flemmards naze"
Ensuite ça critiquait Ufotable et son panel de couleur sur Demon Slayer/Fate "oe cache misère y'a pas d'animation c'est juste des couleurs"
Maintenant c'est la mode de cracher sur les impact frame et les jeux de caméra
Pendant très longtemps le top du top de l'animation c'était le film de voiture zap le nom
Puis ensuite la saison 1 de One Punch Man
C'est juste que les animes ultra nerveux bien animé sans être lisse ou lent c'était rare avant et qu'aujourd'hui chaque anime a au moins une séquence de 30 secondes où ça enchaîne ou un épisode dans la saison où c'est du non stop
Les zoomer hurle PEAK comme des nobrain et ça fait chier les boomers mental encore bloqué sur Evangelion, Akira et Cowboy Bebop
Mais dire que Vincent Chansard c'est degueulasse c'est de la mauvaise foi absolue
Les shonen d'aujourd'hui sont sublimé par l'animation et la mise en scène bien spécifique en prenant des libertés parfois certes, que ça soit Chainsaw Man ou Jujutsu Kaisen
Ce n'est pas la liberté qui est critiquée, ça reste une adaptation, c'est la manière dont cela est traduit. Ce n'est pas parce que tu rajoutes des couleurs partout, des impacts frames, des éclairs et des cuts incessants que ça rend le combat mémorable ou incroyable.
Exemple typique, Luffy VS Blueno, c'est sobre, lisible et il y a une avancée entre le début et la fin du combat y compris dans la psychologie des persos.
https://youtu.be/SAerl1wEnfY
Autre exemple, Kill la Kill, niveau démesure, ça se pose là, pourtant c'est marquant vu que les animateurs ont un sens du rythme très poussé et laisse le spectateur voir les actions des combattantes.
https://youtu.be/DQ2QxSeLt74
Dans tous les extraits que tu as posté, il n'y a rien de tout ça, c'est très bien animé, il y a des plans de caméras fous mais j'arrive pas à voir autre chose qu'un délire d'animateur poussé à son maximum histoire de dire "z'avez vu comme je suis balaise ?". Et ça, je le vois dans tous les animés récents, c'est insupportable.
Cela dit, tant mieux pour Vincent et les autres animateurs étrangers qui peuvent travailler au japon grâce à ça.
Le 26 août 2026 à 14:31:12 :
Le 26 août 2026 à 01:17:47 :
Le 26 août 2026 à 00:55:29 :
L'animation ne s'arrête pas aux impacts frames et heureusement d'ailleurs.Ça rajoute une histoire/évolution en plein combat les impact frames et des petits détails caché
C'est très bien surtout quand on les voit bien et que c'est pas invisible ni que faut faire pause (comme Yamato/King qui passe d'enfant ado adulte avant leur attaque)Vincent Chansard il est très bon là dessus
Y'a quelques années ça critiquait les sakuga partout à la Mob Psycho "oé c des p'tits cubes à la con olol des flemmards naze"
Ensuite ça critiquait Ufotable et son panel de couleur sur Demon Slayer/Fate "oe cache misère y'a pas d'animation c'est juste des couleurs"
Maintenant c'est la mode de cracher sur les impact frame et les jeux de caméra
Pendant très longtemps le top du top de l'animation c'était le film de voiture zap le nom
Puis ensuite la saison 1 de One Punch Man
C'est juste que les animes ultra nerveux bien animé sans être lisse ou lent c'était rare avant et qu'aujourd'hui chaque anime a au moins une séquence de 30 secondes où ça enchaîne ou un épisode dans la saison où c'est du non stop
Les zoomer hurle PEAK comme des nobrain et ça fait chier les boomers mental encore bloqué sur Evangelion, Akira et Cowboy Bebop
Mais dire que Vincent Chansard c'est degueulasse c'est de la mauvaise foi absolue
Les shonen d'aujourd'hui sont sublimé par l'animation et la mise en scène bien spécifique en prenant des libertés parfois certes, que ça soit Chainsaw Man ou Jujutsu Kaisen
Ce n'est pas la liberté qui est critiquée, ça reste une adaptation, c'est la manière dont cela est traduit. Ce n'est pas parce que tu rajoutes des couleurs partout, des impacts frames, des éclairs et des cuts incessants que ça rend le combat mémorable ou incroyable.
Exemple typique, Luffy VS Blueno, c'est sobre, lisible et il y a une avancée entre le début et la fin du combat y compris dans la psychologie des persos.
https://youtu.be/SAerl1wEnfY
Autre exemple, Kill la Kill, niveau démesure, ça se pose là, pourtant c'est marquant vu que les animateurs ont un sens du rythme très poussé et laisse le spectateur voir les actions des combattantes.
https://youtu.be/DQ2QxSeLt74
Dans tous les extraits que tu as posté, il n'y a rien de tout ça, c'est très bien animé, il y a des plans de caméras fous mais j'arrive pas à voir autre chose qu'un délire d'animateur poussé à son maximum histoire de dire "z'avez vu comme je suis balaise ?". Et ça, je le vois dans tous les animés récents, c'est insupportable.
Cela dit, tant mieux pour Vincent et les autres animateurs étrangers qui peuvent travailler au japon grâce à ça.
Prime de l'animation OP ![]()
Le 26 août 2026 à 14:31:12 :
Le 26 août 2026 à 01:17:47 :
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L'animation ne s'arrête pas aux impacts frames et heureusement d'ailleurs.Ça rajoute une histoire/évolution en plein combat les impact frames et des petits détails caché
C'est très bien surtout quand on les voit bien et que c'est pas invisible ni que faut faire pause (comme Yamato/King qui passe d'enfant ado adulte avant leur attaque)Vincent Chansard il est très bon là dessus
Y'a quelques années ça critiquait les sakuga partout à la Mob Psycho "oé c des p'tits cubes à la con olol des flemmards naze"
Ensuite ça critiquait Ufotable et son panel de couleur sur Demon Slayer/Fate "oe cache misère y'a pas d'animation c'est juste des couleurs"
Maintenant c'est la mode de cracher sur les impact frame et les jeux de caméra
Pendant très longtemps le top du top de l'animation c'était le film de voiture zap le nom
Puis ensuite la saison 1 de One Punch Man
C'est juste que les animes ultra nerveux bien animé sans être lisse ou lent c'était rare avant et qu'aujourd'hui chaque anime a au moins une séquence de 30 secondes où ça enchaîne ou un épisode dans la saison où c'est du non stop
Les zoomer hurle PEAK comme des nobrain et ça fait chier les boomers mental encore bloqué sur Evangelion, Akira et Cowboy Bebop
Mais dire que Vincent Chansard c'est degueulasse c'est de la mauvaise foi absolue
Les shonen d'aujourd'hui sont sublimé par l'animation et la mise en scène bien spécifique en prenant des libertés parfois certes, que ça soit Chainsaw Man ou Jujutsu Kaisen
Ce n'est pas la liberté qui est critiquée, ça reste une adaptation, c'est la manière dont cela est traduit. Ce n'est pas parce que tu rajoutes des couleurs partout, des impacts frames, des éclairs et des cuts incessants que ça rend le combat mémorable ou incroyable.
Exemple typique, Luffy VS Blueno, c'est sobre, lisible et il y a une avancée entre le début et la fin du combat y compris dans la psychologie des persos.
https://youtu.be/SAerl1wEnfY
Autre exemple, Kill la Kill, niveau démesure, ça se pose là, pourtant c'est marquant vu que les animateurs ont un sens du rythme très poussé et laisse le spectateur voir les actions des combattantes.
https://youtu.be/DQ2QxSeLt74
Dans tous les extraits que tu as posté, il n'y a rien de tout ça, c'est très bien animé, il y a des plans de caméras fous mais j'arrive pas à voir autre chose qu'un délire d'animateur poussé à son maximum histoire de dire "z'avez vu comme je suis balaise ?". Et ça, je le vois dans tous les animés récents, c'est insupportable.
Cela dit, tant mieux pour Vincent et les autres animateurs étrangers qui peuvent travailler au japon grâce à ça.
C'est trop lent, les combats à un coup d'épées toutes les 10 secondes avec du blabla entre deux c'est pas assez dynamique, faut du mouvement, de l'ost et de l'impact, c'est devenu impératif pour un shonen à l'écran aujourd'hui
Le 25 août 2026 à 02:45:07 :
Vincent Chansard c'est ça :https://www.sakugabooru.com/post/show/209006
https://www.sakugabooru.com/post/show/216609
https://www.sakugabooru.com/post/show/228603
https://www.sakugabooru.com/post/show/259237Les séquences sont absolument FOLLE
J'ai rarement vu quelqu'un maîtriser les impact frame à ce point

Le 26 août 2026 à 18:06:19 :
Le 26 août 2026 à 14:31:12 :
Le 26 août 2026 à 01:17:47 :
Le 26 août 2026 à 00:55:29 :
L'animation ne s'arrête pas aux impacts frames et heureusement d'ailleurs.Ça rajoute une histoire/évolution en plein combat les impact frames et des petits détails caché
C'est très bien surtout quand on les voit bien et que c'est pas invisible ni que faut faire pause (comme Yamato/King qui passe d'enfant ado adulte avant leur attaque)Vincent Chansard il est très bon là dessus
Y'a quelques années ça critiquait les sakuga partout à la Mob Psycho "oé c des p'tits cubes à la con olol des flemmards naze"
Ensuite ça critiquait Ufotable et son panel de couleur sur Demon Slayer/Fate "oe cache misère y'a pas d'animation c'est juste des couleurs"
Maintenant c'est la mode de cracher sur les impact frame et les jeux de caméra
Pendant très longtemps le top du top de l'animation c'était le film de voiture zap le nom
Puis ensuite la saison 1 de One Punch Man
C'est juste que les animes ultra nerveux bien animé sans être lisse ou lent c'était rare avant et qu'aujourd'hui chaque anime a au moins une séquence de 30 secondes où ça enchaîne ou un épisode dans la saison où c'est du non stop
Les zoomer hurle PEAK comme des nobrain et ça fait chier les boomers mental encore bloqué sur Evangelion, Akira et Cowboy Bebop
Mais dire que Vincent Chansard c'est degueulasse c'est de la mauvaise foi absolue
Les shonen d'aujourd'hui sont sublimé par l'animation et la mise en scène bien spécifique en prenant des libertés parfois certes, que ça soit Chainsaw Man ou Jujutsu Kaisen
Ce n'est pas la liberté qui est critiquée, ça reste une adaptation, c'est la manière dont cela est traduit. Ce n'est pas parce que tu rajoutes des couleurs partout, des impacts frames, des éclairs et des cuts incessants que ça rend le combat mémorable ou incroyable.
Exemple typique, Luffy VS Blueno, c'est sobre, lisible et il y a une avancée entre le début et la fin du combat y compris dans la psychologie des persos.
https://youtu.be/SAerl1wEnfY
Autre exemple, Kill la Kill, niveau démesure, ça se pose là, pourtant c'est marquant vu que les animateurs ont un sens du rythme très poussé et laisse le spectateur voir les actions des combattantes.
https://youtu.be/DQ2QxSeLt74
Dans tous les extraits que tu as posté, il n'y a rien de tout ça, c'est très bien animé, il y a des plans de caméras fous mais j'arrive pas à voir autre chose qu'un délire d'animateur poussé à son maximum histoire de dire "z'avez vu comme je suis balaise ?". Et ça, je le vois dans tous les animés récents, c'est insupportable.
Cela dit, tant mieux pour Vincent et les autres animateurs étrangers qui peuvent travailler au japon grâce à ça.
C'est trop lent, les combats à un coup d'épées toutes les 10 secondes avec du blabla entre deux c'est pas assez dynamique, faut du mouvement, de l'ost et de l'impact, c'est devenu impératif pour un shonen à l'écran aujourd'hui
"c'est devenu impératif pour faire des montages qui buzz sur les réseaux"

Le 26 août 2026 à 01:02:38 :
Selon vous, voir autant Imu sur Elbaf, est-ce que ça laisse sous-entendre de plus en plus qu'il ne sera pas le boss final?
Pour moi oui et tant mieux car ca aurait été chiant que BN ne le soit pas
Le 26 août 2026 à 22:34:33 :
Le 25 août 2026 à 02:45:07 :
Vincent Chansard c'est ça :https://www.sakugabooru.com/post/show/209006
https://www.sakugabooru.com/post/show/216609
https://www.sakugabooru.com/post/show/228603
https://www.sakugabooru.com/post/show/259237Les séquences sont absolument FOLLE
J'ai rarement vu quelqu'un maîtriser les impact frame à ce point
![]()
Les golems qui se branlent devant leurs combats qui donnent l’épilepsie. 
Le 27 août 2026 à 16:33:31 :
Le 26 août 2026 à 22:34:33 :
Le 25 août 2026 à 02:45:07 :
Vincent Chansard c'est ça :https://www.sakugabooru.com/post/show/209006
https://www.sakugabooru.com/post/show/216609
https://www.sakugabooru.com/post/show/228603
https://www.sakugabooru.com/post/show/259237Les séquences sont absolument FOLLE
J'ai rarement vu quelqu'un maîtriser les impact frame à ce point
![]()
![]()
Les golems qui se branlent devant leurs combats qui donnent l’épilepsie.
![]()
Les nouvelles générations. ![]()
https://www.youtube.com/watch?v=7wNZylqGgOo LES LASERS
Le 27 août 2026 à 23:19:31 :
Le 27 août 2026 à 16:33:31 :
Le 26 août 2026 à 22:34:33 :
Le 25 août 2026 à 02:45:07 :
Vincent Chansard c'est ça :https://www.sakugabooru.com/post/show/209006
https://www.sakugabooru.com/post/show/216609
https://www.sakugabooru.com/post/show/228603
https://www.sakugabooru.com/post/show/259237Les séquences sont absolument FOLLE
J'ai rarement vu quelqu'un maîtriser les impact frame à ce point
![]()
![]()
Les golems qui se branlent devant leurs combats qui donnent l’épilepsie.
![]()
Les nouvelles générations.
![]()
Couine en silence, c'est le nouveau standard et vous n'y ferez rien du tout hormis vous adapter de force
Mappa a le monopole désormais et tous les concurrents s'adaptent
Restez dans le rétro si vous voulez ![]()
On dirait que sur les récents combats de one piece les mecs n’osent pas inventer ce que le maître a eu la flemme de dessiner, et donc ça donne des plans semi-fixes avec déluge d’effets spéciaux pour compenser
Au lieu de faire le boulot d’imagination tout simplement, d’avoir la vision qui manque en somme
(Je peux me tromper car je ne me base que sur des extraits, des extraits qui ne donnent pas envie)
Le 29 août 2026 à 06:45:13 :
Le 27 août 2026 à 23:19:31 :
Le 27 août 2026 à 16:33:31 :
Le 26 août 2026 à 22:34:33 :
Le 25 août 2026 à 02:45:07 :
Vincent Chansard c'est ça :https://www.sakugabooru.com/post/show/209006
https://www.sakugabooru.com/post/show/216609
https://www.sakugabooru.com/post/show/228603
https://www.sakugabooru.com/post/show/259237Les séquences sont absolument FOLLE
J'ai rarement vu quelqu'un maîtriser les impact frame à ce point
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![]()
Les golems qui se branlent devant leurs combats qui donnent l’épilepsie.
![]()
Les nouvelles générations.
![]()
Couine en silence, c'est le nouveau standard et vous n'y ferez rien du tout hormis vous adapter de force
Mappa a le monopole désormais et tous les concurrents s'adaptent
![]()
Restez dans le rétro si vous voulez
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Le 29 août 2026 à 06:45:13 :
Le 27 août 2026 à 23:19:31 :
Le 27 août 2026 à 16:33:31 :
Le 26 août 2026 à 22:34:33 :
Le 25 août 2026 à 02:45:07 :
Vincent Chansard c'est ça :https://www.sakugabooru.com/post/show/209006
https://www.sakugabooru.com/post/show/216609
https://www.sakugabooru.com/post/show/228603
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Les golems qui se branlent devant leurs combats qui donnent l’épilepsie.
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Les nouvelles générations.
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Restez dans le rétro si vous voulez
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Pas du tout
Tous les animateurs ne savent pas faire
Tous les genres ne sont pas adaptés (à la limite les gros shonen)
Très critiqué sur les RS, ne fera jamais l'unanimité auprès du public
Le 29 août 2026 à 06:45:13 :
Le 27 août 2026 à 23:19:31 :
Le 27 août 2026 à 16:33:31 :
Le 26 août 2026 à 22:34:33 :
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Vincent Chansard c'est ça :https://www.sakugabooru.com/post/show/209006
https://www.sakugabooru.com/post/show/216609
https://www.sakugabooru.com/post/show/228603
https://www.sakugabooru.com/post/show/259237Les séquences sont absolument FOLLE
J'ai rarement vu quelqu'un maîtriser les impact frame à ce point
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Les golems qui se branlent devant leurs combats qui donnent l’épilepsie.
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Les nouvelles générations.
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Mappa a le monopole désormais et tous les concurrents s'adaptent
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Restez dans le rétro si vous voulez
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Le 29 août 2026 à 06:45:13 :
Le 27 août 2026 à 23:19:31 :
Le 27 août 2026 à 16:33:31 :
Le 26 août 2026 à 22:34:33 :
Le 25 août 2026 à 02:45:07 :
Vincent Chansard c'est ça :https://www.sakugabooru.com/post/show/209006
https://www.sakugabooru.com/post/show/216609
https://www.sakugabooru.com/post/show/228603
https://www.sakugabooru.com/post/show/259237Les séquences sont absolument FOLLE
J'ai rarement vu quelqu'un maîtriser les impact frame à ce point
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Malaise.
Avis neutre perso