Le 02 août 2020 à 19:21:12 Mac-nifique a écrit :
Le 02 août 2020 à 19:20:16 Umbra53 a écrit :
Le 02 août 2020 à 19:17:04 Mac-nifique a écrit :
l'open world et bien foutu et sert bien le gameplay comme BOTW et j'ai trouvé les perso très cool.
Complètement faux, ne l'écoutez surtout pas.
Dis la personne qui arrive à se faire influencer par la GDC qui est en parties composer d'hater Sony
? de quoi tu parles ? je traine pas sur GDC
du moins pas assez pour savoir comment sont perçus les jeux là-bas
tu devrais éviter de répéter bêtement ce que disent les gens.
C'était juste pour troll mais le jeu en gros c'est 50/50 soit tu adore soit tu le hais ![]()
Si tu fais un open world mais que l'exploration est chiante, alors ça sert à rien de faire un open world
l'open world de TW3 est justement ce qui donne de la cohérence à l'histoire et ce qui permet d'inclure le joueur dans un univers à part où tout semble crédible et connecté.
L'expérience serait totalement différente (et moins bonne) si c'était linéaire. Pour ça que tu peux pas rejouer les missions par exemple.
Mac tu devrais tester (je me doute que t'achèteras jamais) la démo de Gravity Rush 2.
C'est un jeu unique.
Le 02 août 2020 à 19:14:25 Mac-nifique a écrit :
en fait, tu reconnais les jeux qui ont un truc en plus.Death Stranding, RDR2, DMC5, The Wicther 3, Bloodborne, Nier Automata, Zelda BoTW on en reparle toujours encore et encore, on en veut toujours plus, y'a toujours de la matière à discuter et à débattre.
Ghost Of Tsushima était cool, mais voilà, j'lai fini y'a deux jours, j'ai absolument tout fait, et y'a rien à dire de plus. Pas spécialement envie de le refaire non-plus. Mais c'était un jeu hyper agréable malgré tout.
Bah la DA de GOT est assez unique, à l'image d'un Death Stranding ou d'un RDR 2.
Mais ça veut pas forcément dire que le jeu est bon, on est d'accord, mais je vois pas en quoi il n'aurait pas du coup " ce truc en plus "
Le 02 août 2020 à 19:26:37 HyakujuuNoKaido a écrit :
Mac tu devrais tester (je me doute que t'achèteras jamais) la démo de Gravity Rush 2.C'est un jeu unique.
Déjà joué la démo. Nul. Osef que ce soit unique.
TW2 est linéaire et reste très bon. Ok le scénario est un peu moins bon, les graphismes également et le gameplay combat encore plus archaïque mais rien à voir avec le fait que TW3 soit un open world.
TW3 n'exploite pas bien son open world, et dans tous les cas, tous les joueurs ont exploré le monde dans le même ordre (d'abord Velen, ensuite Novigrad puis Skellige) puisque t'es obligé à cause des levels donc ça change pas grand chose que ce soit open world.
Le 02 août 2020 à 19:27:26 Mac-nifique a écrit :
Le 02 août 2020 à 19:26:37 HyakujuuNoKaido a écrit :
Mac tu devrais tester (je me doute que t'achèteras jamais) la démo de Gravity Rush 2.C'est un jeu unique.
Déjà joué la démo. Nul. Osef que ce soit unique.
Crève.
Le 02 août 2020 à 19:25:42 Mac-nifique a écrit :
l'open world de TW3 est justement ce qui donne de la cohérence à l'histoire et ce qui permet d'inclure le joueur dans un univers à part où tout semble crédible et connecté.L'expérience serait totalement différente (et moins bonne) si c'était linéaire. Pour ça que tu peux pas rejouer les missions par exemple.
Bah voila oui, je trouve ça complètement logique et évident.
La tristesse du jeu si c'était pas un monde ouvert...
Le 02 août 2020 à 19:26:37 HyakujuuNoKaido a écrit :
Mac tu devrais tester (je me doute que t'achèteras jamais) la démo de Gravity Rush 2.C'est un jeu unique.
J'approuve et j'ai fait le 1 et aussi le 2 et franchement ses des très bons jeux avec un gameplay unique et une trés bonne DA:oui:
Genre le prochain arc de OP est le dernier, ils nous ont pris pour des abrutis 
Le 02 août 2020 à 19:27:57 Hajarr5 a écrit :
TW2 est linéaire et reste très bon. Ok le scénario est un peu moins bon, les graphismes également et le gameplay combat encore plus archaïque mais rien à voir avec le fait que TW3 soit un open world.TW3 n'exploite pas bien son open world, et dans tous les cas, tous les joueurs ont exploré le monde dans le même ordre (d'abord Velen, ensuite Novigrad puis Skellige) puisque t'es obligé à cause des levels donc ça change pas grand chose que ce soit open world.
L'open world de TW3 donne un contexte et sert le récit. Les pnj qui font leur vie, le fait de pouvoir vadrouiller d'une zone à une autre sans temps de chargement, pister ses proies, choisir les sorts et les huiles qu'on va utiliser contre les monstres (en ayant au préalable exploré le jeu pour trouver les ingrédients nécessaires ...)
Bref c'est un tout, ça contribue énormément à l'ambiance du jeu. L'open world et un personnage à part entière qui raconte une histoire pour le coup, là où dans Zelda, MGSV, Just Cause, Ass Creed, c'est juste des bac à sable plus ou moins bien réussi ![]()
Bah en tout cas dans TW2, y'a aucun moment où tu te dis "pfff, j'en ai ras le cul d'explorer ce 150eme point d'interrogation de merde en espérant augmenter mes pts de compétence... en plus j'ai plus de place dans l'inventaire, je vais devoir faire un allez retour de merde" et aucun moment où tu te dis "bordel, j'en suis à la 51eme maison de Novigrad fouillée, tout ça pour être sûr de pas rater un schéma / une recette d'alchimie".
Parce que oui, si tu veux avoir toutes les recettes d'alchimie, tu es obligé de rentrer dans toutes les maisons et toutes les fouiller, ce qui est en plus complètement anti-immersif puisque les mecs réagissent même pas quand tu rentres chez eux et que tu les pilles sous leur nez. Et ca se veut RPG... et après t'as des gens qui osent te dire que TW3, en tant que JDR, est supérieur à Skyrim.
Tout ça c'était franchement dispensable, le jeu n'a clairement pas les épaules pour assumer ce qu'il prétend être.
Ça me tue les hectares brûlées dans le Gard
Le pyromane peut dormir la nuit après avoir brûlé indirectement des récoltes et des maisons ?
Le 02 août 2020 à 19:32:10 Hajarr5 a écrit :
Bah en tout cas dans TW2, y'a aucun moment où tu te dis "pfff, j'en ai ras le cul d'explorer ce 150eme point d'interrogation de merde en espérant augmenter mes pts de compétence... en plus j'ai plus de place dans l'inventaire, je vais devoir faire un allez retour de merde" et aucun moment où tu te dis "bordel, j'en suis à la 51eme maison de Novigrad fouillée, tout ça pour être sûr de pas rater un schéma / une recette d'alchimie".Parce que oui, si tu veux avoir toutes les recettes d'alchimie, tu es obligé de rentrer dans toutes les maisons et toutes les fouiller, ce qui est en plus complètement immersif puisque les mecs réagissent même pas quand tu rentres chez eux et que tu les pilles sous leur nez. Et ca se veut RPG... et après t'as des gens qui osent te dire que TW3, en tant que JDR, est supérieur à Skyrim.
Tout ça c'était franchement dispensable, le jeu n'a clairement pas les épaules pour assumer ce qu'il prétend être.
Hein ???? Mais ....
- Les recettes et les schémas sont loiiiiiiiin d'être indispensables même en Marche de la mort
- Y'a qu'un type avec des tocs pour fouiller tous les coins et recoins de Novigrad dans TW3
- c'est le principe d'un monde crédible et cohérent. Tu dois faire des choix, parfois tu passes à côté de certaines choses c'est comme ça. C'est un univers riche et tu peux pas tout appréhender.
TW3 est peut-être un moins bon RPG que Skyrim, mais il est 100x plus intéressant en tant que jeu vidéo ça c'est sûr 
Le 02 août 2020 à 19:32:10 Hajarr5 a écrit :
Bah en tout cas dans TW2, y'a aucun moment où tu te dis "pfff, j'en ai ras le cul d'explorer ce 150eme point d'interrogation de merde en espérant augmenter mes pts de compétence... en plus j'ai plus de place dans l'inventaire, je vais devoir faire un allez retour de merde" et aucun moment où tu te dis "bordel, j'en suis à la 51eme maison de Novigrad fouillée, tout ça pour être sûr de pas rater un schéma / une recette d'alchimie".
Jamais eu ce problème dans TW3 ça tombe bien ![]()
Le 02 août 2020 à 19:36:14 Riss97355 a écrit :
Le 02 août 2020 à 19:32:10 Hajarr5 a écrit :
Bah en tout cas dans TW2, y'a aucun moment où tu te dis "pfff, j'en ai ras le cul d'explorer ce 150eme point d'interrogation de merde en espérant augmenter mes pts de compétence... en plus j'ai plus de place dans l'inventaire, je vais devoir faire un allez retour de merde" et aucun moment où tu te dis "bordel, j'en suis à la 51eme maison de Novigrad fouillée, tout ça pour être sûr de pas rater un schéma / une recette d'alchimie".Jamais eu ce problème dans TW3 ça tombe bien
Après si t'as fini le jeu en difficulté normale et sans collecter toutes les recettes d'alchimie parce que tu jouais même pas avec les potions, aussi...
[19:36:05] <Mac-nifique>
TW3 est peut-être un moins bon RPG que Skyrim, mais il est 100x plus intéressant en tant que jeu vidéo ça c'est sûr
Au moins chez CD projekt c'est pas les joueurs qui font le jeu à la place des développeurs (sans compensation bien sur) ![]()
Kaido qui a toujours le stress post traumatique causé par Oden, LMAO ça n'en finira jamais la branlette sur ce perso 