Le 12 décembre 2019 à 21:06:02 AlyshaNewman a écrit :
Enfin dans Scholar en tout cas je trouve la difficulté vraiment mal gérée, j'ai jamais fait DS2 vanilla c'est peut-être différent j'en sais rien.
Scholar m'a choqué au début j'ai eu l'impression que tout voulait me tuer, et je me suis fait victimiser parce que je jouais encore comme dans DS2 classique 
Mais c'est marrant ça donne une nouvelle perspective sur le jeu, on dirait presque un mod de difficulté rajouté sur le jeu original
Le 12 décembre 2019 à 21:06:02 AlyshaNewman a écrit :
Enfin dans Scholar en tout cas je trouve la difficulté vraiment mal gérée, j'ai jamais fait DS2 vanilla c'est peut-être différent j'en sais rien.
scholar est réputé pour être plus dur (et pareil j'ai fais que cette version. La zone phosphorescente était atroce)
Le 12 décembre 2019 à 21:03:41 DreamNote a écrit :
[20:55:28] <Riss97355>
Le 12 décembre 2019 à 20:43:41 DreamNote a écrit :
[20:41:26] <Caucasus>
Le 12 décembre 2019 à 20:36:57 DreamNote a écrit :
>[20:17:44] <VeyIox>
>> Le 12 décembre 2019 à 20:12:56 Incolore_ a écrit :
>>c'est rassurant que sekiro soit "moyen"
>>
>> un studio peux pas faire des chef d'oeuvre tout le temps, tôt ou tard il peut se tromper.
>>
>> L'erreur étant commise, la voie est maintenant grande ouverte pour le prochain chef d'oeuvre
>
>
>Le gameplay de Sekiro était plus propre que n'importe quel soulsborne
>C'est juste dommage d'être obligé de sacrifier en variété/builds pour proposer quelque chose d'aussi technique
>
>Puis à côté de ça les zones du début étaient pas très inspirées
C'est le plus gros point positif du jeu , son gameplay est hyper NRV et bien foutu
Devoir attendre 90% du temps que le mec m'attaque pour juste lui retirer une barre de Vie sa me fait chier perso
T'es pas obligé en fait. L'attaquer fait également monter la posture de l'ennemi. Tu rajoutes les armes de ton bras qui peuvent s'avérer ultra pratique selon la situation
En fait t'étais juste nul, d'où ta haine je comprends mieux
Attaquer fait presque rien augmenter c'est pas rentable
C'est bien mieux d'attendre et après son attaque lui foutre 2 3 coup quand il a pas sa garde mais sa arrange rien
Bah bien sûr que oui ça change. L'attaquer fera monter sa barre et forcera l'ennemi à contre-attaquer, attaque que tu contreras (si t'es pas trop nul) et ainsi de suite. Avec plein de variations selon l'ennemi, ta situation, tes envies de style de jeu etc...
Tu gagnes non seulement un temps de fou mais en plus le gameplay est 15 fois plus dynamique comme ça.
J'ai vraiment l'impression que tu y jouais mal, no offence ![]()
[21:06:24] <VeyIox>
Le 12 décembre 2019 à 21:03:30 Riss97355 a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 20:51:37 VeyIox a écrit :
Les mecs qui reprochent à DS2 son level design alors qu'ils pipent Bloodborne qui est à 0/20"J'ai toujours raison"
Oui j'ai raison. Bloodborne a un level-design similaire à demon's souls ou ds2, avec des zones qui n'ont aucun rapport entre elles
Aucun rapport ![]()
Tout est cohérent dans BB au début t'es dans Yharnam ensuite tu remonte à l'église pour sortir de la ville et Finir à Byrgenwerth ![]()
D'où les Zones ont aucun rapport entre elle ![]()
Attaquer fait presque rien augmenter c'est pas rentable
Sauf que "presque rien augmenter" ça fait augmenter justement, donc ça empêche la barre de se réduire et ça crée une énorme différence, ce qui t'oblige à être constamment au corps à corps avec un timing parfait au lieu de spam roll et de taper de temps en temps, ça donne une vraie sensation de duel et de switch entre attaque/défense cohérente avec le setting. Et plus tu tapes un ennemi plus il va finir par trouver le timing pour te mettre un coup plus rapide que les tiens, et du coup tu l'auras forcé à frapper et tu pourras le contrer. Sans parler du fait qu'ils peuvent aussi te mettre des sweeps ou de l'estoc qui te détruisent si tu réagis mal et qui te facilitent la vie si t'as la bonne réponse, les phases de combat ça prend presque des airs de jeu de rythme
Ceci dit tu peux aussi jouer Sekiro sans trop t'intéresser à la posture, la plupart des boss te laissent tuer leurs HP si tu tapes dans des angles morts, mais tu te compliques la vie, mieux vaut apprendre à 1v1
Le 12 décembre 2019 à 21:06:24 VeyIox a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 21:03:30 Riss97355 a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 20:51:37 VeyIox a écrit :
Les mecs qui reprochent à DS2 son level design alors qu'ils pipent Bloodborne qui est à 0/20"J'ai toujours raison"
Oui j'ai raison. Bloodborne a un level-design similaire à demon's souls ou ds2, avec des zones qui n'ont aucun rapport entre elles
Il y a pas débat de toute façon, ni eau level design DS1> tout le reste ![]()
Par contre Demon's Souls c'est encore un délire différent.
Le 12 décembre 2019 à 21:08:04 VeyIox a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 21:06:02 AlyshaNewman a écrit :
Enfin dans Scholar en tout cas je trouve la difficulté vraiment mal gérée, j'ai jamais fait DS2 vanilla c'est peut-être différent j'en sais rien.Scholar m'a choqué au début j'ai eu l'impression que tout voulait me tuer, et je me suis fait victimiser parce que je jouais encore comme dans DS2 classique
Mais c'est marrant ça donne une nouvelle perspective sur le jeu, on dirait presque un mod de difficulté rajouté sur le jeu original
Le 12 décembre 2019 à 21:08:14 Incolore_ a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 21:06:02 AlyshaNewman a écrit :
Enfin dans Scholar en tout cas je trouve la difficulté vraiment mal gérée, j'ai jamais fait DS2 vanilla c'est peut-être différent j'en sais rien.scholar est réputé pour être plus dur (et pareil j'ai fais que cette version. La zone phosphorescente était atroce)
Bon bah apparemment c'est bien Scholar le problème, j'avais vu pas mal de gens en parler mais j'ai jamais pu tester DS2 vanilla faudrait que j'essaie de l'acheter un jour.
[21:08:14] <Incolore_>
Le 12 décembre 2019 à 21:06:02 AlyshaNewman a écrit :
Enfin dans Scholar en tout cas je trouve la difficulté vraiment mal gérée, j'ai jamais fait DS2 vanilla c'est peut-être différent j'en sais rien.scholar est réputé pour être plus dur (et pareil j'ai fais que cette version. La zone phosphorescente était atroce)
C'est donc pour sa que je meurts tout le temps sans raison 
Bordel et moi qui pensait que le jeux était naturellement injuste avec toi ![]()
Bon bah apparemment c'est bien Scholar le problème
ça dépend si t'apprécies la difficulté ajoutée ou pas, mais oui ça m'a surpris t'as des zones du début avec des ennemis qui normalement viennent plus tard dans le jeu, et des fois facilement le double d'ennemis que dans le jeu original, beaucoup beaucoup d'invasions par pnj aussi, pas mal d'embuscades traîtresses rajoutées juste pour le fun, c'est assez brutal
Si t'en as bavé dessus l'original t'aurait peut-être plus plu
Faut voir Sotfs comme un "mode difficile" du vrai jeu plutôt que juste une version complète
DS1 > DS3 > Sekiro > DS2
Tout le monde est d'accord là dessus ![]()
DS 3 au dessus et BB juste derrière et c'est bon
[21:22:14] <AlyshaNewman>
DS1 > DS3 > Sekiro > DS2Tout le monde est d'accord là dessus
DS3>BB=DS1>>Sekiro>DS2
Ds1>>>Ds2>Ds3>Sekiro>BB
Personne n'est d'accord au final mais je pense vraiment que DS1 est le meilleur de la série malgré tous ses défauts.
Le 12 décembre 2019 à 20:38:50 DanyTartaros a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 20:32:02 MACisBACK a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 20:26:14 DanyTartaros a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 17:28:34 MACisBACK a écrit :
+ bander sur les lolis de KNY c'est chelou. Y'a que Deriere qui a le droit de faire ça car c'est une filleNon je suis un Levi Macou
C'est encore mieux, tu dois avoir une boipussy alors comme disent les anglais
Non un Levi de snk
Shiiiiit 
Le 12 décembre 2019 à 21:26:52 VeyIox a écrit :
Ds1>>>Ds2>Ds3>Sekiro>BB
DS2 est le meilleur Souls t’as dit. Soit cohérent au moins 
Une discussion sur les soulsborne ! GENIAL
Sans regarder je parie que le jeu préféré de ce bon vieux Veily est soit DS2 soit SEKIRO me trompe-je ? 
DS1 faut peut-être l'avoir fait à l'époque pour comprendre complètement la grandeur du truc
à un moment un mec qui avait commencé la série sur le tard m'a dit qu'il aimait pas DS1 à cause du framerate, et pendant toutes ces années j'avais juste jamais réalisé que DS1 était extrêmement lent, parce que ça faisait juste intégralement partie de l'ambiance, de la lourdeur, de la difficulté du truc. C'est un peu comme quand tu jouais à RE ou Silent Hill et que la caméra te faisait stresser, même si tu peux prendre ça pour un défaut technique c'est intégral à l'ambiance du jeu. Et tout le reste de DS1 est juste trop mémorable, de loin le meilleur level-design de la série, la meilleure histoire puisque de toute façon toutes les autres sont du réchauffé de celle-là, et les boss les plus mémorables.
Allez on va remettre le tout en ordre.
En terme de jeu pur. OBJECTIVEMENT :
DS1 > Bloodborne > DS3 > Sekiro > Demons souls > DS2
Mon classement SUBJECTIF à moi :
DS3 > DS1 > Bloodborne > Sekiro > Demon's souls > DS2

Le 12 décembre 2019 à 21:30:07 Riss97355 a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 21:26:52 VeyIox a écrit :
Ds1>>>Ds2>Ds3>Sekiro>BBDS2 est le meilleur Souls t’as dit. Soit cohérent au moins
Quand ?
[21:36:12] <VeyIox>
Le 12 décembre 2019 à 21:30:07 Riss97355 a écrit :
Le 12 décembre 2019 à 21:26:52 VeyIox a écrit :
Ds1>>>Ds2>Ds3>Sekiro>BBDS2 est le meilleur Souls t’as dit. Soit cohérent au moins
Quand ?
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