https://twitter.com/Scourgey/status/1095180400627011585
Bordel (Jump force toujours) 
[00:15:35] <Racouske>
https://twitter.com/Scourgey/status/1095180400627011585Bordel (Jump force toujours)
MAIS COMMENT TU PEUX SORTIR DE TELLE ANIMATION EN 2019 SUR PS4. 
Le 13 février 2019 à 00:15:35 Racouske a écrit :
https://twitter.com/Scourgey/status/1095180400627011585Bordel (Jump force toujours)
https://twitter.com/AirMerman/status/1095438435081424902 
Le 13 février 2019 à 00:10:31 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:06:36 Westers2 a écrit :
Le 12 février 2019 à 23:58:10 Jalis-Snake a écrit :
Le 12 février 2019 à 23:57:22 Westers2 a écrit :
Bandai qui ne double que la moitié des cinématiques.Il y'a moyen de bien rigoler devant "le travail" effectué sur WS .
Ça coûte cher le doublage, ils préfèrent mettre le budget sur d’autres aspects.
Qu'ils ne proposent pas de doublage alors car ça rend la scène encore plus ridicule avec seulement 1 personnage doublé et l'OST n'aide pas en plus.
Dans le studio, ça doit être perçu comme un choix artistique accompagné d’un « c’est mieux que rien ».
Puis Bandai passera à un semi-doublage, une phrase sur deux doublée pour finir avec 2 mots doublés dans une phrase. 
Le 13 février 2019 à 00:15:35 Racouske a écrit :
https://twitter.com/Scourgey/status/1095180400627011585Bordel (Jump force toujours)
Même pas encore sortie officiellement et le jeu est déjà une catastrophe.
Bandai 
Le 13 février 2019 à 00:15:35 Racouske a écrit :
https://twitter.com/Scourgey/status/1095180400627011585Bordel (Jump force toujours)
Je vous trouve dur, ils ont quand meme respecté le perso
On appelle pas Sanji Furtivité noire pour rien 
Le 13 février 2019 à 00:15:35 Racouske a écrit :
https://twitter.com/Scourgey/status/1095180400627011585Bordel (Jump force toujours)
Animation level Berserk 2016 
Le 13 février 2019 à 00:20:51 Westers2 a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:10:31 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:06:36 Westers2 a écrit :
Le 12 février 2019 à 23:58:10 Jalis-Snake a écrit :
Le 12 février 2019 à 23:57:22 Westers2 a écrit :
Bandai qui ne double que la moitié des cinématiques.Il y'a moyen de bien rigoler devant "le travail" effectué sur WS .
Ça coûte cher le doublage, ils préfèrent mettre le budget sur d’autres aspects.
Qu'ils ne proposent pas de doublage alors car ça rend la scène encore plus ridicule avec seulement 1 personnage doublé et l'OST n'aide pas en plus.
Dans le studio, ça doit être perçu comme un choix artistique accompagné d’un « c’est mieux que rien ».
Puis Bandai passera à un semi-doublage, une phrase sur deux doublée pour finir avec 2 mots doublés dans une phrase.
Mais oui, comme dans Persona 5, on a juste une réaction, un son du personnage qui correspond à un mot et on le répète en boucle lorsqu’il va bien avec une situation. 
[00:20:51] <Westers2>
Même pas encore sortie officiellement et le jeu est déjà une catastrophe.Bandai
C'est fou quand-même. Même dans Burning Blood y avait pas ça. 
Le 13 février 2019 à 00:24:04 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:20:51 Westers2 a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:10:31 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:06:36 Westers2 a écrit :
Le 12 février 2019 à 23:58:10 Jalis-Snake a écrit :
> Le 12 février 2019 à 23:57:22 Westers2 a écrit :
>Bandai qui ne double que la moitié des cinématiques.
>
> Il y'a moyen de bien rigoler devant "le travail" effectué sur WS .
Ça coûte cher le doublage, ils préfèrent mettre le budget sur d’autres aspects.
Qu'ils ne proposent pas de doublage alors car ça rend la scène encore plus ridicule avec seulement 1 personnage doublé et l'OST n'aide pas en plus.
Dans le studio, ça doit être perçu comme un choix artistique accompagné d’un « c’est mieux que rien ».
Puis Bandai passera à un semi-doublage, une phrase sur deux doublée pour finir avec 2 mots doublés dans une phrase.
Mais oui, comme dans Persona 5, on a juste une réaction, un son du personnage qui correspond à un mot et on le répète en boucle lorsqu’il va bien avec une situation.
Ah ouais, je viens de voir.
J'ai toujours trouvé ça inutile.
Le 13 février 2019 à 00:27:08 [JVC]Sonic91 a écrit :
[00:20:51] <Westers2>
Même pas encore sortie officiellement et le jeu est déjà une catastrophe.Bandai
C'est fou quand-même. Même dans Burning Blood y avait pas ça.
ça recule World Seeker mais Jump Force, non.
A croire qu'ils devaient impérativement le sortir. 
Le 13 février 2019 à 00:44:56 Westers2 a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:24:04 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:20:51 Westers2 a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:10:31 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:06:36 Westers2 a écrit :
> Le 12 février 2019 à 23:58:10 Jalis-Snake a écrit :
>> Le 12 février 2019 à 23:57:22 Westers2 a écrit :
> >Bandai qui ne double que la moitié des cinématiques.
> >
> > Il y'a moyen de bien rigoler devant "le travail" effectué sur WS .
>
> Ça coûte cher le doublage, ils préfèrent mettre le budget sur d’autres aspects.
Qu'ils ne proposent pas de doublage alors car ça rend la scène encore plus ridicule avec seulement 1 personnage doublé et l'OST n'aide pas en plus.
Dans le studio, ça doit être perçu comme un choix artistique accompagné d’un « c’est mieux que rien ».
Puis Bandai passera à un semi-doublage, une phrase sur deux doublée pour finir avec 2 mots doublés dans une phrase.
Mais oui, comme dans Persona 5, on a juste une réaction, un son du personnage qui correspond à un mot et on le répète en boucle lorsqu’il va bien avec une situation.
Ah ouais, je viens de voir.
J'ai toujours trouvé ça inutile.
![]()
Dingue n’empêche comme Bandai en a rien à foutre. ![]()
D’ailleurs parler de ça m’a fait penser qu’en 2008, MGS IV c’était quand même 8-9h de cinématiques/cut scenes. 
Binks saké, c'edt oda qui l'a écrit ?
Le 13 février 2019 à 00:59:24 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:44:56 Westers2 a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:24:04 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:20:51 Westers2 a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:10:31 Jalis-Snake a écrit :
> Le 13 février 2019 à 00:06:36 Westers2 a écrit :
>> Le 12 février 2019 à 23:58:10 Jalis-Snake a écrit :
> >> Le 12 février 2019 à 23:57:22 Westers2 a écrit :
> > >Bandai qui ne double que la moitié des cinématiques.
> > >
> > > Il y'a moyen de bien rigoler devant "le travail" effectué sur WS .
> >
> > Ça coûte cher le doublage, ils préfèrent mettre le budget sur d’autres aspects.
>
> Qu'ils ne proposent pas de doublage alors car ça rend la scène encore plus ridicule avec seulement 1 personnage doublé et l'OST n'aide pas en plus.
Dans le studio, ça doit être perçu comme un choix artistique accompagné d’un « c’est mieux que rien ».
Puis Bandai passera à un semi-doublage, une phrase sur deux doublée pour finir avec 2 mots doublés dans une phrase.
Mais oui, comme dans Persona 5, on a juste une réaction, un son du personnage qui correspond à un mot et on le répète en boucle lorsqu’il va bien avec une situation.
Ah ouais, je viens de voir.
J'ai toujours trouvé ça inutile.
![]()
Dingue n’empêche comme Bandai en a rien à foutre.
D’ailleurs parler de ça m’a fait penser qu’en 2008, MGS IV c’était quand même 8-9h de cinématiques/cut scenes.
Ouais, c'est un des défauts du jeu, tu passes pratiquement plus de temps à regarder qu'à jouer. 
J'ai bien aimer la beta de jump force perso, je l'ai dynamique, vraimenr sympa, je dois être abruti.
demain les zpoiks ?
Il était dynamique je voulais dire
Le 13 février 2019 à 01:04:58 BigNews a écrit :
Binks saké, c'edt oda qui l'a écrit ?
Oui
Quel génie
[01:06:42] <Westers2>
Le 13 février 2019 à 00:59:24 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:44:56 Westers2 a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:24:04 Jalis-Snake a écrit :
Le 13 février 2019 à 00:20:51 Westers2 a écrit :
> Le 13 février 2019 à 00:10:31 Jalis-Snake a écrit :
>> Le 13 février 2019 à 00:06:36 Westers2 a écrit :
> >> Le 12 février 2019 à 23:58:10 Jalis-Snake a écrit :
> > >> Le 12 février 2019 à 23:57:22 Westers2 a écrit :
> > > >Bandai qui ne double que la moitié des cinématiques.
> > > >
> > > > Il y'a moyen de bien rigoler devant "le travail" effectué sur WS .
> > >
> > > Ça coûte cher le doublage, ils préfèrent mettre le budget sur d’autres aspects.
> >
> > Qu'ils ne proposent pas de doublage alors car ça rend la scène encore plus ridicule avec seulement 1 personnage doublé et l'OST n'aide pas en plus.
>
> Dans le studio, ça doit être perçu comme un choix artistique accompagné d’un « c’est mieux que rien ».
Puis Bandai passera à un semi-doublage, une phrase sur deux doublée pour finir avec 2 mots doublés dans une phrase.
Mais oui, comme dans Persona 5, on a juste une réaction, un son du personnage qui correspond à un mot et on le répète en boucle lorsqu’il va bien avec une situation.
Ah ouais, je viens de voir.
J'ai toujours trouvé ça inutile.
![]()
Dingue n’empêche comme Bandai en a rien à foutre.
D’ailleurs parler de ça m’a fait penser qu’en 2008, MGS IV c’était quand même 8-9h de cinématiques/cut scenes.
Ouais, c'est un des défauts du jeu, tu passes pratiquement plus de temps à regarder qu'à jouer.
C'est vrai qu'il y en avait un peu trop ... même beaucoup. La cinématique de fin qui dure facilement plus d'une heure, ça m'avait marqué ça aussi. 
En fait y'a plein de trucs qui m'ont marqué dans ce jeu. 
Le 12 février 2019 à 21:26:34 Dayuko a écrit :
Pfiou ! Allez pause, p*tain de mémoire de merde.J'avais oublié qu'il y avait CL. 'culé de RMC !
Quelles études ?
Le 13 février 2019 à 01:22:11 QuantumVacuuo a écrit :
Le 12 février 2019 à 21:26:34 Dayuko a écrit :
Pfiou ! Allez pause, p*tain de mémoire de merde.J'avais oublié qu'il y avait CL. 'culé de RMC !
Quelles études ?
ferme la le chercheur du dimanche