Je sais sa a dût te manqué de pas le mentionné 1semaine
Mais bon c'est gênant de faire sa en public go en MP et déclare ta flamme il serait temps
[22:24:28] <CollaboOnePiece>
Le 07 septembre 2018 à 21:43:18 Jalis-Snake a écrit :
[21:03:53] <CollaboOnePiece>
Le 07 septembre 2018 à 21:02:16 Jalis-Snake a écrit :
[20:47:09] <AnasuiNarciso>
> Le 07 septembre 2018 à 20:31:43 Jalis-Snake a écrit :
>
> Tu es fort et sage, Dream, et je suis tres fier de toi.
Ça sort les bonnes référence je vois
> Le 07 septembre 2018 à 20:01:32 Jalis-Snake a écrit :
>>[19:56:45] <DreamNote>
> >> Le 07 septembre 2018 à 19:31:49 Jalis-Snake a écrit :
> >>J’aime bien le jeu pour le moment oui.
> >
> >La vrai question c'est égale t'il Batman
>
> Batman est au-dessus, large.
large
Ah oui quand même.
Je trouve que c'était pourtant ultra prévisible, surtout après les vidéos de gameplay.
Oui non, je m'en doutais qu'il était inférieur. Mais le large m'a un petit peu surpris.
D'après ce que t'as joué, Knight est meilleur ou inférieur?
Pour te donner rapidement une idée, les deux Arkham font facilement partie de mes jeux préférés de la gen précédente, en plus d'être deux des meilleurs jeux de SH.
Du coup, pour l'instant, le jeu est à la fois un bon JV et une mise en avant réussie de Spider-Man. Mais est-ce que je trouve que c'est l'un des meilleurs jeux de cette gen ? Non. Est-ce qu'il arrive à concurrencer Asylum et City, malgré le fait qu'il soit un OW ? Non plus.
Prenons Asylum tiens. En moins d'une heure de jeu, Rocksteady instaure une ambiance glauque, qui va limite devenir oppressante par moment et qui correspond parfaitement à l'Asile d'Arkham. En plus de ça, Asylum a le Joker. On ne l'a pas uniquement au début, on ne l'a pas uniquement à la fin, on l'aura quasiment durant tout le jeu.
Suffit de voir l'engouement des critiques aussi. Le jeu est bien reçu, y'a aucun problème. Mais pour Asylum, ce n'était pas du tout la même en 2009.
Pour Knight je ne sais pas, vu comme c'est parti je pense que ça sera au même niveau à peu près.
Après si ça s'trouve, d'ici 5/10h de jeu, je vais te dire que c'est en réalité une tuerie et qu'il explose les Arkham ...
Ah ok.
Merci pour cet avis complet Jaliou.
Bah pour le coup avec la presse de maintenant j'ai tendance à enlever quelques points. Ca surnote tellement que je préfère ne pas être trop hype.
Après il a l'air vraiment sympa le jeu mais je me doutais que ça arriverait pas à la cheville des Arkham qui sont juste monstrueux. Asylum putain.
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Même en mettant de côté que le jeu est un premier essai, faut pas déconner, c'est du bon, voire très bon.
Les déplacements sont très plaisants grâce à des animations fluides.
Le gameplay est top aussi : combots au sol, aériens, utilisation des gadgets, c'est rapide et dynamique. Une fois que tu l'as pris en main, t'enchaînes tout ça assez rapidement.
Y'a un arbre de compétences qui permet d'étoffer le panel de tes mouvements et qui permet surtout de diversifier tes actions (et ça c'est méga important pour pas se lasser trop rapidement)
Graphiquement c'est propre, rien à dire de ce côté. La mise en scène est impeccable et maîtrisée.
Après à voir au niveau de la trame principale ou encore des quêtes annexes. Le seul bémol, c'est les séquences d'infiltration. On est par exemple loin de celles qu'on avait dans les Arkham (action assez limitée je trouve).
Cette ambiance. Le design des boss.
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Killer Croc.
Son passage dans les égouts m'avait stressé de ouf la première fois que je l'avais fait. Quand il sort d'un seul coup puis te fonce dessus. 
par contre les arkham étaient ultra casual, fallait le faire exprès pour mourir où même se faire toucher, dans Spider-Man faut vraiment être attentif avec le niveau de jeu en spectaculaire, en 3 coups t'es mort, sans parler des dégâts des armes à feu 
mais bon je maîtrise dorénavant très bien le gameplay des combats avec mon arbre de compétence surfarmé je suis intouchable 
oh je vois, on essaye de me faire bider c'est ça ? 

Le 08 septembre 2018 à 02:32:36 SaikiKusuo a écrit :
vos moqueries ne m’atteignent pas 
Le 07 septembre 2018 à 23:29:02 Gauthier1818 a écrit :
Mihawk lvl Katakuri

Je le sens bien le MC de Zeta.
En moins de 4min il s'est déjà pris une baffe, en moins de 10min il se bat contre un soldat qui s'est foutu de son nom. 
[01:56:35] <Dark_Blanko>
par contre les arkham étaient ultra casual, fallait le faire exprès pour mourir où même se faire toucher, dans Spider-Man faut vraiment être attentif avec le niveau de jeu en spectaculaire, en 3 coups t'es mort, sans parler des dégâts des armes à feumais bon je maîtrise dorénavant très bien le gameplay des combats avec mon arbre de compétence surfarmé je suis intouchable
Je suis d'accord. Si tu bourrines carré, tu te fais rétamer mais d'une force, surtout quand tu affrontes des groupes armés + grosse brute. 
L'esquive parfaite avec ralenti + envoie de toile qui aveugle l'ennemi. ![]()
Le 08 septembre 2018 à 03:30:33 Jalis-Snake a écrit :
Je le sens bien le MC de Zeta.![]()
En moins de 4min il s'est déjà pris une baffe, en moins de 10min il se bat contre un soldat qui s'est foutu de son nom.
Et encore, ce n'est que le début. Le meilleur est à venir. 
[03:40:57] <SaikiKusuo>
Le 08 septembre 2018 à 03:30:33 Jalis-Snake a écrit :
Je le sens bien le MC de Zeta.![]()
En moins de 4min il s'est déjà pris une baffe, en moins de 10min il se bat contre un soldat qui s'est foutu de son nom.
Et encore, ce n'est que le début. Le meilleur est à venir.
Le mec a plus de couilles en 20min que Kou de Stardust Memory en 13 épisodes. 
Mais tant mieux, ce genre de personnage me fait délirer. 
Le 08 septembre 2018 à 03:30:33 Jalis-Snake a écrit :
Je le sens bien le MC de Zeta.![]()
En moins de 4min il s'est déjà pris une baffe, en moins de 10min il se bat contre un soldat qui s'est foutu de son nom.
C'est rien ça 
Par contre comme je te l'ai déjà dis, y'aura des passages relativement chiant/redondant et certains personnages qui méritent bien plus que de simples baffes
Par contre je n'ai pas du tout compris pourquoi Kamille est allé voler une voiture pour s'introduire dans une base. Le mec depuis le début de l'épisode court, mais pour aller où ? 
Je lis les commentaires de l'épisode sur MAL, y'en a plein qui se foutent de sa gueule et ce n'est que le premier épisode. 
Le 08 septembre 2018 à 03:52:24 Jalis-Snake a écrit :
Par contre je n'ai pas du tout compris pourquoi Kamille est allé voler une voiture pour s'introduire dans une base. Le mec depuis le début de l'épisode court, mais pour aller où ?
Je sais plus. Mais il est assez spécial Kamille de toute façon ![]()
Le 08 septembre 2018 à 04:02:33 iSoulja a écrit :
Le 08 septembre 2018 à 03:52:24 Jalis-Snake a écrit :
Par contre je n'ai pas du tout compris pourquoi Kamille est allé voler une voiture pour s'introduire dans une base. Le mec depuis le début de l'épisode court, mais pour aller où ?Je sais plus. Mais il est assez spécial Kamille de toute façon
Très spéciale même, le fameux épisode avec sa réplique culte. 

E 02 Zeta Gundam :
Il continue de courir dans l'épisode 2. J'hallucine, le mec fait tout ça pour retrouver le soldat qui s'est moqué de son prénom. Même les personnages de l'anime n'ont pas l'air de comprendre ce qu'il se passe. 
Bright qui se fait tabasser bordel. Une claque dans la gueule, une patate et ensuite c'est le défoulement général. 
T'as raison Riss, le Kamille est spécial, très même. Par contre le fait que tu parles au pluriel ne me réjouis pas. ![]()
Le 08 septembre 2018 à 04:05:52 SaikiKusuo a écrit :
Le 08 septembre 2018 à 04:02:33 iSoulja a écrit :
Le 08 septembre 2018 à 03:52:24 Jalis-Snake a écrit :
Par contre je n'ai pas du tout compris pourquoi Kamille est allé voler une voiture pour s'introduire dans une base. Le mec depuis le début de l'épisode court, mais pour aller où ?Je sais plus. Mais il est assez spécial Kamille de toute façon
Très spéciale même, le fameux épisode avec sa réplique culte.
la violence c'est pas bien 
vas y ta dit quoi sur mon nom ? 
c'est le meilleur ![]()
Le 08 septembre 2018 à 03:33:46 Jalis-Snake a écrit :
[01:56:35] <Dark_Blanko>
par contre les arkham étaient ultra casual, fallait le faire exprès pour mourir où même se faire toucher, dans Spider-Man faut vraiment être attentif avec le niveau de jeu en spectaculaire, en 3 coups t'es mort, sans parler des dégâts des armes à feumais bon je maîtrise dorénavant très bien le gameplay des combats avec mon arbre de compétence surfarmé je suis intouchable
Je suis d'accord. Si tu bourrines carré, tu te fais rétamer mais d'une force, surtout quand tu affrontes des groupes armés + grosse brute.
L'esquive parfaite avec ralenti + envoie de toile qui aveugle l'ennemi.
pour jamais se faire toucher il faut vraiment favoriser le combat aérien du coup après y a juste à se soucier des balles, j'ai déjà amélioré l'arbre de compétence pour faciliter l'envoie des ennemis en l'air, même plus besoin d'utiliser l'uppercut 
en plus y a un atout à équiper qui charge plus la jauge si on se bat en l'air ce qui permet d'avoir le finisher quasi en permanence 
ah oui et petit conseil bonus : tout ce qui est coup de poing et coup de pied faut toujours esquiver avec croix (saut + dash), y a que les balles qu'on doit absolument esquiver avec rond 
Arrêtez vos HS sur ce sous-arkham