CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

One Piece

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2017 à 16:24:42

Le 22 août 2017 à 16:11:48 -Levi a écrit :

Le 22 août 2017 à 15:34:47 CineCine a écrit :

Le 22 août 2017 à 15:21:18 -Levi a écrit :
http://i.4cdn.org/wsg/1503374273088.webm ce reflexe, la maman a la fin :noel:

Tu les sors d'ou ces videos ?

bah 4feuilles [[sticker:p/1kkr]]

C'est quoi un site ?

GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
22 août 2017 à 16:26:28

Il est marrant Gonzaroo en fait :hap:

megabole
megabole
Niveau 68
22 août 2017 à 16:36:40

J'ai fait un rêve étrange ... J'ai rêvé que Zoro quittait l'équipage pour une épéiste qui ressemble à Kuina à Wano ... :hap:

Lire des des ramassis de conneries sur YT et forum anglophones à propos d'OP ça me réussit pas :hap:

Message édité le 22 août 2017 à 16:37:19 par megabole
GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
22 août 2017 à 16:47:12

Le 22 août 2017 à 16:36:40 megabole a écrit :
J'ai fait un rêve étrange ... J'ai rêvé que Zoro quittait l'équipage pour une épéiste qui ressemble à Kuina à Wano ... :hap:

Lire des des ramassis de conneries sur YT et forum anglophones à propos d'OP ça me réussit pas :hap:

Comment tuer la crédibilité du personnage :hap:
Après ses speechs sur Sanji :rire:

Falco_D_Flint3
Falco_D_Flint3
Niveau 10
22 août 2017 à 17:54:50

Le 22 août 2017 à 16:26:28 GenghisCarnage a écrit :
Il est marrant Gonzaroo en fait :hap:

très vite fait

Peil
Peil
Niveau 61
22 août 2017 à 18:30:14

Attention, énorme pavé en approche.

Et c'est pareil pour toi en fait.

C'est pas parce que t'as kiffé Daggerfall que c'est le cas pour tout le monde et que tout le monde veut un autre jeu dans le genre.

Et où j'ai dit le contraire ? La population des gamers et composée de plusieurs parties différentes et chacune a des attentes spécifiques différentes des autres. Le problème c'est qu'il est arrivé un moment dans l'histoire (que je ne saurais vraiment situer) où certains types de jeux ont eu un gros succès et que tous les studios ont emboités le pas. Aujourd'hui, les gros studios avec des moyens ne satisfont plus que les envies d'une seule partie des joueurs, peut-être la plus étendue mais pas la seule. Toi tu en fais partie, t'aimes les RPG classiques, bien confinés, et c'est pas un mal. Sauf que y'a d'autres joueurs qui veulent vivre d'autres expériences et ceux-là sont totalement délaissés par les gros éditeurs, ils sont obligés de se tourner vers des jeux obscurs et développés par des studios à très très petit budget, souvent aucun budget du tout, comme Dwarf Fortress et Mount and Blade (deux jeux dont je prend 1000 fois plus de plaisir à jouer, soit dit en passant).
Le problème c'est que c'est un cercle vicieux. Les gros studios ne produisent plus qu'un seul type de jeu => les gens (du moins les casuals ou les gens moins informés sur l'industrie du jeu qui n'ont pas connaissance de jeux comme DF ou Mount and Blade) ne jouent plus qu'à ce type de jeu particulier et se persuadent que c'est le seul possible qu'ils peuvent aimer.
Finalement ça fonctionne un peu comme le capitalisme qui te persuade, à force de te bourrer le cerveau, que c'est le seul système viable et qu'aucun autre ne peut marcher, et les gens finissent par se rentrer ça dans la tête.

L'industrie du jeu vidéo est, actuellement, sclérosée et paralysée par sa philosophie immobiliste dégueulasse. Fut un temps où les maîtres mots de l'industrie, à une époque où être développeur était synonyme d'être passionné (ce qui n'est plus le cas aujourd'hui hein), ambition, innovation et invention de nouveaux concepts étaient les maîtres mots. Maintenant les seuls jeux à gros budget envisageable sont des AAA qui se recyclent année après année et ne proposent pas le moindre concept nouveau aux joueurs qui, de ce fait, oublient même que d'autres concepts sont seulement possibles.
Et ne me dis pas que je divague, ce point de vue est partagé par la quasi totalité des joueurs (et je parle des vrais joueurs, ceux qui ont touchés à à peu près tous les types de jeux et ont une certaine expérience dans le domaine vidéoludique et ont vu son évolution, pas les casual dont les seuls références sont FIFA et CoD, ou les pyjs qui ont débarqués dans le milieu il y a 5 ans grand max et ont touchés pour la première fois à un RPG avec Skyrim (je répète que ce n'est pas un mal, juste qu'ils n'ont pas le recul pour apporter quoique ce soit d'intéressant au débat))

Le système de création de personnages je suis pour et contre en même temps

D'un côté il ya de bonnes idées, comme les compétence de langage pour t'adresser aux différentes classes de population
D'un autre côté, j'aime pas commencer un voleur et être condamné à jouer le même gameplay tout le long du jeu
Par exemple, mon perso actuel dans Skyrim a commencé en tant que voleur qui utilisait un arc, une dague et des bases de magie d'illusion pour faire son travail, mais il volait pour se payer des études de magie, et a fini spellsword en troquant sa dague contre une épée akaviri (parce que buter des dragons avec une dague... :hap: )
Et quand je tombe sur des trucs que je peux pas oblitérer avec des boules de feu, je suis content d'avoir quelques compétences dans l'arbre furtivité :hap:

Comme l'a dit Pignous, faire un choix implique de se fermer des portes. Si un choix n'a pas de conséquence, ce n'est pas un choix. Et un jeu sans choix peut être un très bon jeu, mais pas un bon RPG.
Dans Daggerfall ou Morrowind (les deux TES avec les systèmes de création de persos les plus poussés même si celui de Daggerfall est largement plus poussé), ton perso commence l'aventure en étant unique, et plus tu poursuis l'aventure, plus il se spécialise et devient unique. Ce qui est totalement logique et immersif puisqu'il est impossible d'être doué en tout. Chaque personne a ses propres talents, ses domaines dans lequel il est doué et d'autres dans lesquels il ne l'est pas il est logique qu'une vie ne suffise pas à s'entraîner suffisamment pour être bon partout. Un perso voleur-mage-guerrier-prêtre n'a rien de RP ni de logique.

Dans Skyrim, non seulement tous les persos commencent le jeu en étant identiques à tous les autres mais en plus, passé trente heures, ils se ressemblent finalement tous puisque le jeu est PENSE et DESIGNE pour pousser le joueur à devenir un mix fade guerrier-voleur-mage. Peu importe l'ordre dans lequel tu développes les capacités de ton perso, tu finiras par les développer toutes et avoir le même perso que tous tes voisins. C'est vachement triste. Skyrim ne propose aucun choix mais une illusion de choix qui se dissipe très vite pour qui regarde attentivement.

De plus, c'est trop facile de dire "mais c'est à toi de décider si tu veux te limiter à jouer un marchand qui ne monte que son éloquence et ne touche pas à la magie ou à l'épée, par exemple". Ca ne fonctionne pas comme ça et c'est un argument totalement boiteux. C'est le même type d'argument que le "T'as qu'à pas utiliser le voyage rapide si tu veux être immergé" ou "t'as qu'à désactiver les marqueurs de quête si tu veux jouer RP"
Le jeu n'a pas été pensé pour être joué sans voyage rapide ni marqueur de quête. De même, il n'a pas été pensé pour être joué en "classes" spécialisées. La raison ? Les guildes.
Dans Morrowind, tu choisissais la classe de mage au début du jeu et tu pouvais jouer mage tout le jeu sans jamais explorer ne serait-ce qu'une facette du métier de voleur ou de guerrier pour la simple raison que la guilde des mages t'occupait à elle seule des dizaines d'heures avec des quêtes variées, différentes et longues. Tu vivais une vraie carrière de mage et tu n'avais pas BESOIN de te tourner vers d'autres guildes car celle-ci remplissait déjà tout ton temps de jeu sur une longue période. Idem pour Daggerfall, monter en grade dans une guilde prenait un temps très long et t'occupait un max de temps.
Dans Skyrim, une guilde (quelle qu'elle soit) se torche en 8 heures MAXIMUM montre en main. Cinq quêtes, deux donjons, dix dialogues et hop, maître de guilde. Du coup, tu as BESOIN de faire toutes les guildes si tu veux t'occuper en étant RP. Ouais, t'es mage, et au niveau 10 t'es déjà archimage. Et ensuite ? Comment j'occupe ma carrière de mage à part en allant faire la guilde des guerriers et des assassins ?

Lorsque je joue a un jeu, je n'ai pas envie d'avoir à moi-même me poser des challenges et des limitations pour que le jeu devienne divertissant et logique. Le jeu doit me proposer ces challenges de base et par lui-même, sans quoi ce n'est pas un bon jeu.

Sa critique sur l'ambiance sonore n'a pas lieu d'être à mon avis, Skyrim a d'excellentes musiques en fonction des différentes situations et lieux, comme Daggerfall

Il le dit lui même d'ailleurs, je comprends pas ce que ce point vient faire dans sa vidéo :(

Il ne parle pas que de l'OST (qui est grandiose que ce soit dans Skyrim ou dans Daggerfall mais beaucoup plus diversifiée dans Daggerfall) mais aussi des bruits d'ambiance. J'ignore si tu as déjà joué à Daggerfall. Si oui tu comprendras aisément ce que je veux dire. Si non, ça va être très difficile pour moi de te le faire comprendre mais... Dans Daggerfall les donjons sont vivants. Et cette "vie" est due en très grande partie aux sons et aux bruitages.
Tu rentres dans un donjon de Daggerfall et tu vis une putain d'expérience : Des grognements lointains qui résonnent contre les parois du couloir dans lequel tu te trouves, des bruits de chaînes étouffés derrière un mur que tu longues, des cris inhumains qui éclatent un peu partout autour de toi sans que tu saches à quelle créature ça appartient, le crépitement des torches qui flambe, le grincement d'une porte qui résonne à l'autre bout du donjon (et là en tant que joueur tu te dis : "mais puisque moi je suis là, alors qui a ouvert cette porte ?")... Tout ça crée une immersion sonore qu'on a encore jamais vu dans un autre TES et ça revient dans à peu près tous les tests et critiques de Daggerfall que les bruitages dans les donjons de ce jeux sont incroyables.

Mais ça s'arrête pas aux donjons, c'est un truc que tu retrouves partout, en villes, sur les marchés, dans la nature, la musique d'ambiance est ultra soignée.

La taille du monde et le nombre d'NPC c'est pas faisable sans un gros retour en arrière sur d'autres plans

Dans Skyrim chaque PNJ a son schéma journalier, il mange dort, travaille, va à la taverne, interagis avec d'autres PNJ, il se contente pas d'exister en une position donnée comme un tableau de quête
Pareil pour les bâtiments, ils étaient générés aléatoirement pour Daggerfall, et ce n'est plus possible avec le nouveau système d'NPC qui font leur vie

Sauf que là tu as complètement faux.

Premièrement : Un système de jeu dans lequel les PNJs sont générés aléatoirement et en nombre très importants mais ont tous une vie propre ça existe déjà depuis un bail et ça a été fait dans Red Dead Redemption. Je me souviens d'un topic à la sortie du jeu (je traînais déjà sur jvc à l'époque) qui demandait aux joueurs de prendre une heure de leur temps IRL pour juste suivre un PNJ quelconque dans sa vie de tous les jours et reporter ses actions sur le forum. Eh ben c'était bluffant.
Tu voyais le PNJ sortir de chez lui le matin à 7h00. Ensuite, il allait s'asseoir sur une caisse en bois et s'allumer une clope. En fin de matinée, il partait couper du bois et porter des sacs dans la ville. Début d'après midi, tu le voyais aller s'asseoir autour d'un feu de camp et discuter avec ses potes. Le soir, il allait se faire une partie de jeu du fer à cheval dans la cour, puis à la tombée de la nuit tu le voyais rentrer chez lui, tranquille. Le lendemain tu recommençais et son train-train était différent : Il prenait son cheval et allait se ballader dans la ville voisine, puis il allait dans une boutique pour acheter des trucs, etc...
Et ça avec TOUS les PNJs du jeu.

Deuxièmement : Sacrifier la qualité de l'immersion pour la qualité ? Ecoute, je sais pas si t'as joué à The Witcher 3 mais si tu le fais un jour, va faire un tour dans Novigrad et ne fais que marcher dans les rues. Novigrad est une VRAIE ville immersive comme jamais on en a encore vue dans un jeu vidéo. Ca grouille de vie de partout. Ici, un boucher tranche des têtes de poisson sur son étal, là-bas un garçon d'écurie nourrit des cochons, un peu plus loin un groupe de femmes discutent en étendant du linge et derrière, des enfants jouent dans une mare, et ça c'est partout, dans chaque rue, dans chaque endroit, et la ville est tout bonnement gigantesque, on pourrait réellement y vivre. Alors certes, aucun PNJ n'a de nom ni d'identité propre, ni de manège quotidien à répéter inlassablement.
Mais compare le à une ville de Skyrim : Des soit disant citées qui contiennent à peine six maisons et une auberge, une population de quinze péquenauds à tout casser dans la capitale du pays, et parlons en de leur train-train quotidien si immersif d'après toi : Tu suis un PNJ de Skyrim et qu'est-ce qu'il va faire toute la journée ? Marcher dans les rues sans but, quelque fois aller s'asseoir dans l'auberge de la ville et grignoter un bout de pain, puis remarcher et aller se coucher. Wouah. La vie des PNJs de GTA est déjà plus passionnante et immersive à regarder, c'est dire.

Donc oui, il est tout à fait possible de peupler son monde d'inombrables PNJs totalement générés aléatoirement et avec des comportements et des boucles d'activités quotidiennes infiniment plus immersives et intéressantes que dans Skyrim. Parmi ces PNJs, t'en place quelques uns qui sont des PNJs faits à la main dotés de vrais dialogues et de quêtes à donner, tu triples la taille des villes en les générant elles-mêmes aléatoirement et voilà, t'as un putain de jeu gigantesque bien plus immersif à explorer que les derniers TES.

-levi
-levi
Niveau 10
22 août 2017 à 18:30:27

Gonza quand il parle de manga et d'anime :doute: :hap: :sleep: :sors:

Gonza quand il fait des canulars :rire: :fete: :diable:

Gonza quand il fait des lives :sleep: :rire:

-levi
-levi
Niveau 10
22 août 2017 à 18:32:21

:-(( Quand tu regardes une vidéo du Doc :gne: :( :oui:

Quand tu regardes une vidéo du chef :snif2: :o)) :rire:

-levi
-levi
Niveau 10
22 août 2017 à 18:33:48

Dany, passion : reptilien volant mythique et basket
https://www.facebook.com/HoopCult/videos/1951118818437831/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2017 à 19:18:23

https://youtu.be/BRJO4IlY5Mw?t=2005 [[sticker:p/1jnj]]

-levi
-levi
Niveau 10
22 août 2017 à 19:34:08

20ème en tendance quand meme, fin bon c'est de la merde les tendances YouTube, mais quand même

https://youtu.be/Y23DSgDPtgo

-levi
-levi
Niveau 10
22 août 2017 à 19:42:57

Wtf uzumaki khan qui sort l'épisode 15 de rezero
J'comprend plus rien

PignoufRouge
PignoufRouge
Niveau 8
22 août 2017 à 19:52:54

https://youtu.be/Xb7RQ9bkSPg?t=8m20s
Ça vaut aussi pour tout les débats de ce topic sur OP :ok:

Le 22 août 2017 à 19:18:23 digitamamon3 a écrit :
https://youtu.be/BRJO4IlY5Mw?t=2005 [[sticker:p/1jnj]]

C'est censé être rigolo ça :hap:

DofIamingo
DofIamingo
Niveau 32
22 août 2017 à 19:54:37

Le retour des monstrueux pavés de Bilbo https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464805-1474567129-1471909771-risitasvictime.png

Tant de puissance, je suis écrasé sous cette force... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490235-risitas434.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2017 à 19:55:15

Le 22 août 2017 à 19:34:08 -Levi a écrit :
20ème en tendance quand meme, fin bon c'est de la merde les tendances YouTube, mais quand même

https://youtu.be/Y23DSgDPtgo

Ça me fait penser à ça. :hap: https://www.youtube.com/watch?v=L7qOFe8HJ_E

Peil
Peil
Niveau 61
22 août 2017 à 20:01:25

Le 22 août 2017 à 19:54:37 DofIamingo a écrit :
Le retour des monstrueux pavés de Bilbo https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464805-1474567129-1471909771-risitasvictime.png

Tant de puissance, je suis écrasé sous cette force... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490235-risitas434.png

J'ai prévenu au début de mon post que c'était un pavé, c'est un peu comme si j'avais mis un panneau "attention, route glissante" pour pas que les voitures s'y engagent inconsidérément https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

Je suis un forumeur responsable https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2017 à 20:04:15

Le 22 août 2017 à 19:34:08 -Levi a écrit :
20ème en tendance quand meme, fin bon c'est de la merde les tendances YouTube, mais quand même

https://youtu.be/Y23DSgDPtgo

Le phénomène Risitas qui s'éteinds pas.

-levi
-levi
Niveau 10
22 août 2017 à 20:11:46

https://www.instagram.com/p/BRq9pRhhem-/ Faut etre un peu retard pour se tatouer une poire sur le bras quand meme

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2017 à 20:18:52

Le 22 août 2017 à 19:52:54 PignoufRouge a écrit :
https://youtu.be/Xb7RQ9bkSPg?t=8m20s
Ça vaut aussi pour tout les débats de ce topic sur OP :ok:

Le 22 août 2017 à 19:18:23 digitamamon3 a écrit :
https://youtu.be/BRJO4IlY5Mw?t=2005 [[sticker:p/1jnj]]

C'est censé être rigolo ça :hap:

Hater gonna hate

DofIamingo
DofIamingo
Niveau 32
22 août 2017 à 20:30:06

HXH

J'attaque la descente de la Tour, dans l'examen de Hunter :cool:

Que de bons souvenirs avec la chemin de la majorité, c'était vraiment classe :bave:

Pour l'instant, le manga est un sans faute ! :ok:

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-27-53541127-1-0-1-0-one-piece.htm
Sous forums
  • BD - Mangas - Comics
  • Télévision & Séries
  • Photographie
  • Musique
  • Livres
  • Animation
  • Cinéma
La vidéo du moment