Puis dans Fallout 4 tu peux bien plus façonner la personnalité de ton personnage via les dialogues que ce que n'a jamais fait les autres TES genre comme dans Morrowind ou là t'as carrément même pas de choix mais juste des options pour te renseigner sur tel ou tel quête, donc bon, tu m'excuseras mais je suis pas sûr que doubler le personnage soit une hérésie bien au contraire ça rajoute de la mise en scène et les dialogues ont plus d'impact qu'une vieille boîte de dialogues.
C'est une fausse excuse ça.
Tu peux très bien mettre ton curseur au milieu entre des dialogues doublés et des propositions multiples (Ce qu'il y a dans Fallout 4 la plupart du temps mais que les gens font exprès d'oubliés btw).
T'auras pas 4 000 possibilités certes, mais en même temps ça sera jamais le cas, doublé ou pas, ils peuvent pas tout prévoir c'est utopique, donc autant se concentrer sur ce qui est faisable.