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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
16 mai 2017 à 20:02:45

Le 16 mai 2017 à 19:59:59 LeRookiefou a écrit :
Que ça soit Elsweyr ou Blackmarsh ça m'irait perso.
J'aimerais pas que ça soit chez les Haut Elf, chez les Bréton ça me paraît assez peu probable surtout après Skyrim vu que eux aussi ils sont en guerre civile ça serait répétitif.

Ils sont tout le temps en guerre, quand ils tapent pas sur les orcs ils jouent à Game of Thrones :rire:
C'est marrant parce que en les regardant comme ça tu te dirai pas que c'est eux les plus gros bastonneurs de tout le continent :hap:

ievi
ievi
Niveau 10
16 mai 2017 à 20:05:49

https://m.youtube.com/watch?v=reZ_0pPGmZY le pire film de la décennie

GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
16 mai 2017 à 20:05:56

Le 16 mai 2017 à 20:02:27 LeRookiefou a écrit :
Pour tout ce qui est Khajiit sous forme de chat, tigre je m'inquiète pas.
C'est plus pour les races humaoïdes genre ceux qui ressemblent aux Bosmers, dont je m'inquiète un peu plus.
Après tous les Khajiit particuliers je pense pas que ça puisse poser problème. :(

Je suis à peu près certain qu'il y aura une seule ethnie khajiit jouable s'ils devaient sortir le jeu :-(
On croiserai peut être les autres en tant que PNJ
Avec de la chance :pf:

GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
16 mai 2017 à 20:12:16

Le 16 mai 2017 à 19:56:39 Peil a écrit :
Puis, à Elsweyr y'a déjà un très vaste panel d'environnements.

J'imagine bien une map divisée en quatre grands biomes.

Un biome jungle impénétrable et marais étouffants : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494957092-9.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494957099-26.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494957079-11.jpg
Un biome désertique et aride qui occuperait une bonne grosse partie de la map : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494957198-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494957255-8.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494957222-44.jpg
Un biome peuplé et fertile le long des côtes, avec une ambiance un peu pirate, des criques cachées, des navires échoués, etc : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494957329-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494957322-13.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494957378-12.jpg

Et le 4ème ?
T'as vu je suis :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2017 à 20:14:16

Après sur TESO même si c'est pas les mêmes développeurs, ils avaient fait quelques efforts en introduisant quelques sous races de Khajiit et ils avaient aussi mis des Maormers.

Je pense que ceux qui vont passer à la trappe ce sont ceux qui ressemblent aux Bosmers.

Peil
Peil
Niveau 61
16 mai 2017 à 20:16:54

Ceux qui ressemblent a des Bosmer passeront obligatoirement à la trappe, par contre y'a moyen de simplifier le bordel en divisant les Khajiits en trois races : les gros balaises, les "normaux" (ceux de Skyrim) et ceux de Morrowind. Les autres races genre les montures ou les chats seront que sous forme de PNJ, à croiser dans certaines quêtes.

Peil
Peil
Niveau 61
16 mai 2017 à 20:18:14

Le plus difficile de toutes façon ce sera pas les races mais la culture et l'identité du peuple Khajiit à adapter correctement. Bethesda a plus les couilles de l'époque de Morrowind pour présenter au public une ambiance vraiment nouvelle et inédite.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2017 à 20:20:23

Je pense que ça fait depuis Oblivion que les Khajiits de Morro et ceux de Skyrim ont "fusionné" pour Bethesda https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png
Pour les balaises je pense que ce seraient aussi des PNJ, genre tu les retrouverais comme Garde dans les villes. :(

J'espère qu'ils vont garder le principe de mettre une voix au héros comme dans Fallout 4 https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482027315-perplexe.png

Peil
Peil
Niveau 61
16 mai 2017 à 20:21:24

J'espère qu'ils vont garder le principe de mettre une voix au héros comme dans Fallout 4 https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482027315-perplexe.png

Troll ?

GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
16 mai 2017 à 20:21:26

Les MMO ont tendance à envoyer une bonne dose de lore par rapport aux jeux solo, SWTOR est dans le même style :noel:

J'espère qu'on retrouvera tout ce contenu dans le prochain jeu solo mais j'y crois pas trop, ce sera sûrement bien plus pauvre
Todd Howard se traîne une sacrée réputation sur les forums pour son massacre du lore :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2017 à 20:23:00

Le 16 mai 2017 à 20:21:24 Peil a écrit :

J'espère qu'ils vont garder le principe de mettre une voix au héros comme dans Fallout 4 https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482027315-perplexe.png

Troll ?

Non, c'était l'un des meilleurs point du 4. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366648-risitas115.png

Peil
Peil
Niveau 61
16 mai 2017 à 20:24:30

Ok troll.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2017 à 20:27:33

Bah non pas troll.
Ca donnait vraiment du caractère au personnage.
Pour la première fois j'avais vraiment l'impression de jouer un personnage existant dans l'univers et pas un avatar qui passe par là.
Après là ou c'était chiant sur le 4 c'était que certains dialogues ne représentaient pas tes choix, que ça soit la phrase en elle même ou l'impact.
Mais c'était une bonne idée qu'il faudrait bosser.
Pareil pour la personnalisation du personnage sur la morphologie (Ca aussi à bosser) et le fait que tu puisses changer de coupes ou te rajouter des cicatrices. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366648-risitas115.png

GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
16 mai 2017 à 20:29:49

Par contre si le doubleur te plait pas ça peut vite être relou :hap:
Autre problème de SWTOR

Message édité le 16 mai 2017 à 20:30:11 par GenghisCarnage
Peil
Peil
Niveau 61
16 mai 2017 à 20:32:05

Non mais le problème du doublage c'est pas la voix, c'est que ça demande énormément de temps et d'argent pour doubler les réponses, et donc au lieu d'avoir un personnage qui peut répondre 12000 réponses différentes à son interlocuteur, bah t'as un perso qui peut dire que "oui", " non", "silence", " réponse sarcastique"

Même chose chez les PNJ.

Le doublage ça a littéralement tué les RPG hein.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2017 à 20:32:08

Dans un monde idéal faudrait un doubleur pour chaque race ou au moins :

Un doubleur pour les humains.
Un pour les elfs
Un pour les Argoniens/Khajiits
Un pour les orcs.

:(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2017 à 20:36:21

Bah après y a pas besoin d'avoir 30 000 choix de Dialogue, surtout dans les TES ou ça a jamais été ouf la personnalité du personnage et ses choix.
Je trouve que ça renforce le personnage, sur Fallout 4 le personnage pouvait vraiment avoir de la gueule et y a vraiment des réactions marrantes.
Les personnages muets je trouve que ça tue un peu l'immersion.

Peil
Peil
Niveau 61
16 mai 2017 à 20:39:56

Bah après y a pas besoin d'avoir 30 000 choix de Dialogue,

Bah bien sur que si, c'est ce qui différencie un bon RPG d'un mauvais RPG.

Bon RPG : une tonne de réactions possibles et de réponses différentes en fonction de tes capacités, des quêtes que tu as effectué, de ta réputation et du caractère de son perso afin de pouvoir exploiter au mieux son RP.

Mauvais RPG type Fallout 4 : quatre réponses possibles, oui, non, silence, sarcasme.

Et quant a la voix : et si dans Fallout 4 je veux jouée un survivant fragile et gringalet qui se tire de toutes les situations via la ruse et la lacheté, je fais comment avec le Schwarzenegger de merde de Fallout 4 ?

Le doublage c'est justement l'un des pires défauts de Fallout 4, ce qui le fait passer de RPG moyen à pur étron.

GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
16 mai 2017 à 20:40:28

En fait on connait 17 sous espèces de khajiit
On va dire 9 en éliminant les cousins :noel:
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Khajiit#Morphology

Message édité le 16 mai 2017 à 20:40:54 par GenghisCarnage
Peil
Peil
Niveau 61
16 mai 2017 à 20:42:18

surtout dans les TES ou ça a jamais été ouf la personnalité du personnage et ses choix.

Voilà exactement ton problème Gnilfauk, t'es incapable d'envisager une série autrement que via le prisme des anciens opus.

La série TES n'a jamais proposé une personnalité de ouf du perso => et alors ? Il serait pas temps de commencer ? De faire évoluer la série dans le bon sens en rajoutant des nouvelles features et de la profondeur à chaque opus plutôt que la faire stagner/régresser comme c'est le cas avec des merdes comme le doublage ?

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-27-53541127-1-0-1-0-one-piece.htm
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