Nan mais c'était pour appuyer la question du désespoir dans l'oeuvre. Un enfer équivalent à celui d'Osaka, c'est quotidien pour Guts.
L'univers de Berserk c'est mort, saleté, misère et peur, et au milieu de tout ça, rares et éparpillés dans le monde, t'as des microcosmes de paix (genre la cabane de la sorcière) qui permettent aux persos d'échapper temporairement au chaos du monde qui les entoure.
Gantz c'est exactement l'inverse. Les persos vivent h/24 dans un monde normal comme le notre, en sécurité, et de temps en temps, ils sont envoyés pendant une nuit dans un lieu de bataille et de désespoir avant de revenir dans leur monde paisible et rassurant.