Cherchez pas les op / ed de naruto c'est de la folie
Le 05 mai 2016 à 17:48:42 VD2611 a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:46:36 FearSword a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:42:58 VD2611 a écrit :
Le 05 mai 2016 à 16:51:11 FearSword a écrit :
Vous avez dit révision ?C'est l'heure du moment mathématique One Piece
La question d'aujourd'hui
A quelle vitesse Kaido allait-il lorsqu'il est tombé devant l'alliance Kidd ?
étape 1) déterminer sa vitesse au moment de l'impact.
Examinons les données que nous avons :
h = 10 000m
vitesse initiale = 0m/s
vitesse finale = ?
t = ?
accélération = la gravité terrestre que nous arrondiront pour la simplicité = 10m/s²Pour la masse nous nous fierons au témoignage de Momonosuke = 400kg
Déterminons d'abord le temps écoulé lors de la chute et avant l'impact.
Pour cela, employons la lois des espaces :d = vi.t + a.t²/2
Remplaçons cela par nos données, nous obtenons :
10 000 = 0.t + 10.t²/2
Après un bref calcul d'équation du premier degré nous avons la réponse :
10 000 = 5.t²
t² = 2000
t = 44,72Maintenant que nous avons le temps, nous pouvons déterminer la vitesse au moment de l'impact.
Pour cela, nous utilisons la loi des vitesses.vf = vi + a.t
Même chose que précédemment, on remplace par les données =
vf = 0 + 10.44,72
vf = 447,2 m/s
Sa vitesse était donc de 447,2 mètre par seconde, soit 1609.92 km/h
C'était l'instant math de One Piece
Et les frottements du corps dans l'air ?
ça sert à rien de faire un calcul précis si on ne les prend pas en compteJe suis d'accord, sans prendre en compte la force de frottement on obtient un résultat très approximatif.
Mais comme on ignore ce que représente au total la surface de son corps on doit se contenter des données que l'on possède.
Une boule de rayon 4m ne me parait pas un mauvais début
Tu t'en occupes ?
Le 05 mai 2016 à 17:51:44 Traffy a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=_MAHJcvUTs8Cet ending met des claques humiliantes derrière la nuque des autres.
https://www.youtube.com/watch?v=u-3Y-2aj9Cw
Bitch please.
Le 05 mai 2016 à 17:52:18 ChevalierBadin a écrit :
Existe-t-il des conversations plus chiantes que celles tournant autour des openings ?
Tu peux te joindre à la discussion parallèle de VD et Fearsword ![]()
Le 05 mai 2016 à 17:52:18 ChevalierBadin a écrit :
Existe-t-il des conversations plus chiantes que celles tournant autour des openings ?
Celles tournant autour de "HxH vs OP"
Le 05 mai 2016 à 17:52:26 Ievi a écrit :
Cherchez pas les op / ed de naruto c'est de la folie
Avec ceux de Saint Seiya ![]()
Le 05 mai 2016 à 17:53:53 FearSword a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:52:18 ChevalierBadin a écrit :
Existe-t-il des conversations plus chiantes que celles tournant autour des openings ?Celles tournant autour de "HxH vs OP"
Non.
Existe-t-il des conversations plus chiantes que celles tournant autour des openings ?
Y'a pas de disputes derrière ces conversations, et les gens sont nostalgiques.
Le 05 mai 2016 à 17:51:44 Traffy a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=_MAHJcvUTs8Cet ending met des claques humiliantes derrière la nuque des autres.
https://www.youtube.com/watch?v=MxUbgEHP2Qg
Le 05 mai 2016 à 17:54:37 Falco_D_Flint3 a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:53:53 FearSword a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:52:18 ChevalierBadin a écrit :
Existe-t-il des conversations plus chiantes que celles tournant autour des openings ?Celles tournant autour de "HxH vs OP"
Non.
Bril
Tu peux te joindre à la discussion parallèle de VD et Fearsword
Non, j'ai bossé ma physique pendant toute la journée, c'est pas pour en bouffer ici.
Même si appliquer la science aux mangas c'est très drôle. Je m'étais amusé à estimer la vitesse que mettait Netero à donner un coup de poing dans la dernière phase de son combat avec Meruem, une fois.
Le 05 mai 2016 à 17:53:53 FearSword a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:52:18 ChevalierBadin a écrit :
Existe-t-il des conversations plus chiantes que celles tournant autour des openings ?Celles tournant autour de "HxH vs OP"
En parlant de ça l'animé HxH >>>>>> OP.
https://www.youtube.com/watch?v=op0uloAV0wY
Vous pouvez pas parler des opening de naruto sans celui la.
Le 05 mai 2016 à 17:53:53 FearSword a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:52:18 ChevalierBadin a écrit :
Existe-t-il des conversations plus chiantes que celles tournant autour des openings ?Celles tournant autour de "HxH vs OP"
Aie aie aie
Le 05 mai 2016 à 17:56:13 ChevalierBadin a écrit :
Tu peux te joindre à la discussion parallèle de VD et Fearsword
Non, j'ai bossé ma physique pendant toute la journée, c'est pas pour en bouffer ici.
Hihihi ![]()
Le 05 mai 2016 à 17:56:16 Kiu-Kiu a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:53:53 FearSword a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:52:18 ChevalierBadin a écrit :
Existe-t-il des conversations plus chiantes que celles tournant autour des openings ?Celles tournant autour de "HxH vs OP"
En parlant de ça l'animé HxH >>>>>> OP.
En même temps tout les anime hors Toei >>>>>>>> OP.
Qu'en est-il des mauvais op ?
Le 05 mai 2016 à 17:52:30 FearSword a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:48:42 VD2611 a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:46:36 FearSword a écrit :
Le 05 mai 2016 à 17:42:58 VD2611 a écrit :
Le 05 mai 2016 à 16:51:11 FearSword a écrit :
Vous avez dit révision ?C'est l'heure du moment mathématique One Piece
La question d'aujourd'hui
A quelle vitesse Kaido allait-il lorsqu'il est tombé devant l'alliance Kidd ?
étape 1) déterminer sa vitesse au moment de l'impact.
Examinons les données que nous avons :
h = 10 000m
vitesse initiale = 0m/s
vitesse finale = ?
t = ?
accélération = la gravité terrestre que nous arrondiront pour la simplicité = 10m/s²Pour la masse nous nous fierons au témoignage de Momonosuke = 400kg
Déterminons d'abord le temps écoulé lors de la chute et avant l'impact.
Pour cela, employons la lois des espaces :d = vi.t + a.t²/2
Remplaçons cela par nos données, nous obtenons :
10 000 = 0.t + 10.t²/2
Après un bref calcul d'équation du premier degré nous avons la réponse :
10 000 = 5.t²
t² = 2000
t = 44,72Maintenant que nous avons le temps, nous pouvons déterminer la vitesse au moment de l'impact.
Pour cela, nous utilisons la loi des vitesses.vf = vi + a.t
Même chose que précédemment, on remplace par les données =
vf = 0 + 10.44,72
vf = 447,2 m/s
Sa vitesse était donc de 447,2 mètre par seconde, soit 1609.92 km/h
C'était l'instant math de One Piece
Et les frottements du corps dans l'air ?
ça sert à rien de faire un calcul précis si on ne les prend pas en compteJe suis d'accord, sans prendre en compte la force de frottement on obtient un résultat très approximatif.
Mais comme on ignore ce que représente au total la surface de son corps on doit se contenter des données que l'on possède.
Une boule de rayon 4m ne me parait pas un mauvais début
Tu t'en occupes ?
A cette vitesse c'est non linéaire donc non pas envie ![]()
Les matheux un peu de respect pour ceux qui ont pas fait S ![]()
Merci Traffy
https://www.youtube.com/watch?v=abMrAT2snLw
Ces feels ![]()
Les quatre styles de combats différents, la fougue de Konohamaru, l'agilité et la danse parfaite de Neiji, Tenten qui fait de son mieux et l'apothéose avec Lee, les deux combattants qui sortent du cadre, quelle chorégraphie parfaite ![]()