La nouvelle est tombée les gars, Fallout 4 est une belle bouse 
Gnilfauk en assistance respiratoire 
''Malheureusement, une réalisation expéditive et une écriture pas franchement inspirée viennent ternir l'intensité du moment.
Donc, on a la même écriture de merde que dans Skyrim.
C'est là la première manifestation d'un défaut qui se répétera tout au long de votre aventure : l'écriture manque cruellement de soin et l'on peinera à retrouver tout au long de l'aventure le cynisme et l'humour acide qui caractérisait jadis l'ADN de Fallout. Fallout 4 est incontestablement le Fallout le plus édulcoré et le plus lisse sorti à ce jour et laisse de côté au passage votre liberté d'agir comme bon vous semble. Effectivement, ne vous attendez pas à être confrontés à des choix franchement immoraux, n'envisagez pas la possibilité de faire de votre personnage la dernière des ordures, Fallout 4 vous pose sur des rails et a défini pour vous les grandes lignes de votre protagoniste qui pourra tout juste faire preuve de cynisme afin de se donner un peu d'aspérité. C'est bien là le principal reproche que l'on peut invoquer à l'encontre du jeu : en se soustrayant à tout système de réputation à l'ancienne et au principe de karma, Fallout 4 ne s'encombre plus des choix qui ont fait la gloire de la série, exception faite des derniers segments de la quête principale, qui, si elle se suit sans désintérêt, n'est pas la plus captivante au monde, faute encore à une écriture quelque peu cliché et largement desservie par une VF souvent décalée, essentiellement si vous incarnez un personnage masculin.
En somme, si nous devions établir une comparaison, Fallout 4 est davantage à percevoir comme un Skyrim post-apo que comme un Fallout à part entière, et c'est bien là le problème qui devrait générer pas mal de déception auprès des fans les plus fervents de la saga.
Donc, le jeu est bien moralfaggisé, avec moins de liberté et de possibilités de RP (y'a plus le karma), aseptisé pour le grand public, et c'est bien un Skyrim avec des flingues.
vous n'aurez pas plus de 4 choix de dialogues (?!) à chaque interaction avec les pnj qui jalonnent le Commonwealth
Scénario convenu et peu captivant
Impossible de jouer une ordure ou un saint
Ecriture très lisse, gentille, grand public
Final expédititf
Interface pénible à parcourir
Réputation, Karma remis au placard : des possibilités de RP amoindries
Raisonnable, accessible. Voilà des termes qui caractérisent Fallout 4 et qui sont autant d'ajectifs que les fans de la licence culte à bien des égards n'accepteront pas facilement. Oubliez le Fallout corrosif, acide, à la liberté roleplay énorme vous permettant autant de jouer une ordure qu'un saint. Dans sa volonté d'ouvrir à tous la prestigieuse saga, Bethesda a édulcoré son propos, rendant Fallout plus proche d'un Skyrim que d'une franchise purement post-apo, avec ce qu'elle contient de cynisme et d'humour noir.''
Bref, Fallout 1 et 2 > all > Bethesda.