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[Optimisation] FPS Variable, help !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 octobre 2015 à 11:44:36

Bonjour à tous !

J'ai récemment repris Wildstar depuis le F2P. Ayant joué au jeu à sa sortie pendant 3 mois, le jeu tournait de façon plutôt convenable entre 50 et 60 FPS.

Depuis mon retour, le jeu est, pour ma part, moins stable graphiquement qu'auparavant.
En effet, je remarque une variation de FPS entre 25 et 60. La majorité du temps, je reste bloqué à 30 FPS.

Du coup, je me suis demandé si la synchronisation verticale ne déconnerait pas ? Elle devrait maintenir un FPS constant (car je ne pense pas que ce soit les autres effets graphiques qui gênent) à 60 FPS, non ?

Des avis ? Des conseils ?

Voici ma configuration :

I5 3470 à 3,4Ghz
Nvidia Geforce 670 GTX 2GB
16 Go DDR3
Windows 10 64 Bits
Ecran 22 pouces à 60 Hz

Merci à vous.

ooy
ooy
Niveau 25
02 octobre 2015 à 12:12:00

oui y'a un soucis pendant le tuto sur certains plans, baisse la distance d'affichage jusqu'a retouver tes 60fps

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 octobre 2015 à 19:29:11

Arf, c'est pas flagrant même en descendant la distance d'affichage.

Il y a toujours un drôle de switch entre du 30 FPS et une valeur normale.

C'est pas que je veux pas desactiver la synchronisation mais l'effet déchirement de l'écran est bien trop présent chez moi, sans.

M'enfin, si c'est un problème connu. Je peux attendre =)

falcon30129
falcon30129
Niveau 27
03 octobre 2015 à 11:14:15

Le problème de la Vsync c'est que il te bloque les fps à 30 quand tu es trop en dessous de 60 ça a toujours fais ça depuis le début du jeu il y a 1 ans. Ne met pas la Vsync pour pallier à ce problème et pour avoir quand même une Vsync et pas à utiliser l'option en jeu je te conseil d'utiliser comme logiciel D3Doverrider tu lance le logiciel depuis Windows et ça force la Vsync comme ça tu n'aura plus cette bride sur les fps et tu n'aura plus de déchirure à l'écran non plus. C'est ce que je fais moi :-)))

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