Le 19 juin 2019 à 20:14:10 paran0rmal a écrit :
[01:28:36] <Nazemec>
Extension prévue pour décembre.
Sur PC je suppose. Une sortie simultanée sur consoles serait une surprise (pas les habitudes du studio, de ce qu'on a pu voir pour Isaac).
https://twitter.com/edmundmcmillen/status/1139631926770192384L'ultime extension a trouvée sa date.. ça va faire bizarre si après ça le jeu arrête réellement d'évoluer
Je ne pense pas vraiment. On va se retrouver dans le même état d'esprit qu'après la sortie de Afterbirth. Rien n'indiquait à l'époque qu'une autre extension (AB+) était prévue, de mémoire (je peux me tromper, mais ça me surprendrait). Faudrait attendre quelques années avant de vraiment se dire "ah ouais, le jeu est mort en fait".
Je ne pense pas qu'il y aura d'autres extensions. BoI ça rapporte un max de thunes, mais Edmund a certainement envie de passer à autre chose.
Isaac a été suffisamment exploité, y a tellement d'objets crackés dans tous les sens que le jeu a perdu quand même sa difficulté d'autrefois, même avec l'ajout de boss toujours plus forts. Plus il y aura d'objets, plus l'équilibre du jeu vacillera.
Le 20 juin 2019 à 12:00:21 Adolf-Cartman10 a écrit :
Je ne pense pas qu'il y aura d'autres extensions. BoI ça rapporte un max de thunes, mais Edmund a certainement envie de passer à autre chose.Isaac a été suffisamment exploité, y a tellement d'objets crackés dans tous les sens que le jeu a perdu quand même sa difficulté d'autrefois, même avec l'ajout de boss toujours plus forts. Plus il y aura d'objets, plus l'équilibre du jeu vacillera.
pas forcément
tu peux toujours faire des étages plus durs, des persos plus chiants, des malédictions qui retirent des objets, etc...
et on peux continuer à rajouter des objets sans en rajouter des OP
je pense que tu trouve l'original plus dur car à l'époque de l'original on était tous nouveau sur le jeu et donc on était moins fort
si tu joue depuis des années, que tu joue à l'original ou pas, tu vas forcément trouver ca plus simple
Je ne suis pas entièrement d'accord. Oui, l'expérience fait que je joue mieux, mais j'avais déjà 150 heures de jeu sur le premier Isaac. Pourtant, j'ai trouvé Rebirth difficile au départ puis très facile avec ses extensions (finir à 100 % avec The Lost est devenu très facile, par exemple).
Si tu rejoues au premier Isaac (qui est dégueulasse maintenant, très difficile de repasser en 30 fps non stables), tu vas vite te rendre compte que sans objet cheaté (bon, y a quand même le super docteur fœtus), c'est bien plus difficile.
En fait, ce que je reproche au jeu, c'est qu'il est devenu très facile de le casser et de faire un build pété.
Effectivement, en ajoutant des étages plus difficiles et en contraignant le joueur à ne pouvoir looter que certains items, ça peut marcher. L'excellent mod Revelations l'a d'ailleurs très bien fait, en proposant des étages dès le early game. Par contre, dès que le joueur revient sur des étages standards, il sent nettement la baisse de difficulté. La solution serait de rendre bien plus difficile The Depths, non pas en mettant des malus au joueur comme le fait la difficulté hard, mais en ajoutant des ennemis plus retors, des pièges, des énigmes, etc.
Tant qu'ils ne blinde pas les salles de mob, comme le Chest dans le mod greedier où ça devient ridicule.
La solution serait de rendre bien plus difficile The Depths, non pas en mettant des malus au joueur comme le fait la difficulté hard, mais en ajoutant des ennemis plus retors, des pièges, des énigmes, etc.
et y font comment les nouveaux si on rend le early game encore plus dur?
Le 09 août 2019 à 16:34:46 MizzterBlizzard a écrit :
La solution serait de rendre bien plus difficile The Depths, non pas en mettant des malus au joueur comme le fait la difficulté hard, mais en ajoutant des ennemis plus retors, des pièges, des énigmes, etc.
et y font comment les nouveaux si on rend le early game encore plus dur?
Ben ils jouent en mode normal, tout simplement. Soit on augmente la difficulté du mode hard, soit on créé un nouveau mode de difficulté.
Le 09 août 2019 à 16:34:46 MizzterBlizzard a écrit :
La solution serait de rendre bien plus difficile The Depths, non pas en mettant des malus au joueur comme le fait la difficulté hard, mais en ajoutant des ennemis plus retors, des pièges, des énigmes, etc.
et y font comment les nouveaux si on rend le early game encore plus dur?
En jouant, en apprenant et en s'améliorant ?
Tyrone Rodriguez a fait un live tout à l'heure sur Repentance donc si vous voulez en voir un peu, c'est par ici : https://www.twitch.tv/videos/474608118
Je suis un nouveau joueur sur Binding of Isaac (un peu tard je sais, j'ai 42h pour le moment à mon actif) et je connais pas bien pour le coup Antibirth, de ce que j'ai compris Repentance serait une officialisation de Antibirth donc es ce qu'on peut me faire un topo vite fais sur Antibirth plz ?
Le 31 août 2019 à 00:55:14 Ykow a écrit :
Tyrone Rodriguez a fait un live tout à l'heure sur Repentance donc si vous voulez en voir un peu, c'est par ici : https://www.twitch.tv/videos/474608118
Il a fait un autre live cette nuit, redif ici : https://www.youtube.com/watch?v=z_IlfniOLpQ
Dessus on peut voir des objets déjà présent dans Antibirth (coeur pourris ahah) mais aussi très intéressant, on peut plus arnaquer les Devil's Deal (si on a qu'un coeur sur un objet qui coûte 2 coeurs, cela nous coûtera donc 1 coeur et 2 coeurs d'âmes)
Le 01 septembre 2019 à 04:00:14 skorpio12 a écrit :
Je suis un nouveau joueur sur Binding of Isaac (un peu tard je sais, j'ai 42h pour le moment à mon actif) et je connais pas bien pour le coup Antibirth, de ce que j'ai compris Repentance serait une officialisation de Antibirth donc es ce qu'on peut me faire un topo vite fais sur Antibirth plz ?
Grosso modo c'est ça, y'a aussi d'autres ajout, des salles alternatives par rapport aux étages déjà ajouté par Antibirth, de nouveaux ennemis, nouveau objet ...
Du gameplay c'est bien beau mais on veut une date.
Le 03 septembre 2019 à 11:56:45 paran0rmal a écrit :
Du gameplay c'est bien beau mais on veut une date.
Début d'année prochaine certainement, à moins d'une surprise pour la fin de l'année...
Le printemps 2020 va être chargé en jeux en tout cas.
Il me semble qu'il dit a un moment que le jeu risque d'être trop gourmand pour la switch? Quel dommage c'est vraiment le support où je préfère y jouer... Si ils doivent faire des choix graphique , le délai de la sortie switch risque d'être atroce
[16:47:47] <Spleen_13>
Il me semble qu'il dit a un moment que le jeu risque d'être trop gourmand pour la switch? Quel dommage c'est vraiment le support où je préfère y jouer... Si ils doivent faire des choix graphique , le délai de la sortie switch risque d'être atroce
Oh non me dis pas ça. Si il sort pas sur switch je ne pourrais pas y jouer. J'ai un très bon PC mais je déteste jouer à isaac sur PC
Ne pas pouvoir jouer tranquillement dans mon canapé/lit/train
Le 03 septembre 2019 à 16:47:47 Spleen_13 a écrit :
Il me semble qu'il dit a un moment que le jeu risque d'être trop gourmand pour la switch? Quel dommage c'est vraiment le support où je préfère y jouer... Si ils doivent faire des choix graphique , le délai de la sortie switch risque d'être atroce
Yep, c'est exactement ce qu'il dit. Il faudra attendre pas mal de temps pour la version Switch qui sera probablement tronquée de bon nombres d'effets. C'était un peu attendu, dans la mesure où AB+ n'est déjà pas un modèle d'optimisation, après.
[19:28:51] <Catherina>
Le 03 septembre 2019 à 16:47:47 Spleen_13 a écrit :
Il me semble qu'il dit a un moment que le jeu risque d'être trop gourmand pour la switch? Quel dommage c'est vraiment le support où je préfère y jouer... Si ils doivent faire des choix graphique , le délai de la sortie switch risque d'être atroceYep, c'est exactement ce qu'il dit. Il faudra attendre pas mal de temps pour la version Switch qui sera probablement tronquée de bon nombres d'effets. C'était un peu attendu, dans la mesure où AB+ n'est déjà pas un modèle d'optimisation, après.
AB+ tout allait à peu près bien tant qu'on cassait pas le jeu ou qu'on était pas dans the womb avec le filtre rouge sang avec plein de particules
Toujours aucune date de sortie, j'ai bien peur qu'il ne sorte qu'en 2020... Fait chier c'est loin et on sera occupé par Cyberpunk et autres.
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Bien le faux espoir en voyant le up du topic ?