Le 04 juillet 2022 à 20:06:39 :
C'est justement ce que je me suis dit aussi @Sionsuke à propos d'ocarina of time. Botw c'est un peu un remake d'oot. Sauf que j'arrive pas à accrocher à Botw parce que je trouve l'ambiance extrêmement vide.
J'ai le souvenir de la musique de la plaine d'hyrule par exemple. Alors que pour botw on croirait qu'ils ont oublié d'embaucher un musicien.
J'ai un peu plus avancé dans le jeu maintenant. Mon avis est à peu près le même mais je comparerais botw au Hobbit de Peter Jackson. C'est un bon film, mais pas un bon seigneur des anneaux.
C'est pareil avec ce Zelda. C'est une sorte de remake HD de Oot mais avec des faiblesses comme un monde beaucoup trop grand et une ambiance musicale assez faiblarde.
Je ne suis pas du tout d'accord avec ta vision de BOTW, justement je trouve qu'il n'a aucun rapport avec OOT et j'ai du mal à saisir le ressemblance entre les deux. Après c'est ton ressenti, ton impression mais pour moi BOTW n'est pas un "Remake HD" de OOT, ils sont beaucoup trop différents.
Je pense que BOTW est ce genre de jeu qui ose briser les codes des précédents jeu, sa plais ou pas, c'est relativement clivant, voir même déstabilisant de se retrouver fasse un une licence ou l'on croit tout connaître.
Et c'est justement ça que j'ai apprécié dans BOTW, je l'ai pris en tant que tel, comme le jeu de la licence qui a voulu proposer quelque chose de radicalement différent, quitte à se mettre à dos la moitié de sa fan base.
Cette façon dont les développeurs ont voulu réinventer la licence, je trouve ça bien de bousculer les codes établis depuis des années, ça redonne au nouveau souffle à des licences qui ont parfois tendance à s'engluer ou stagner.
Après je peu comprendre tout a fait que le jeu ne te plaise pas ou qu'il n'a pas su te faire ressentir ce que le jeu voulait.
Je ne sais pas non plus le rapport que tu as avec cette licence. En a tu fais plusieurs ? Que recherche tu dans un jeu Zelda ?
Parfois il faut prendre du recul sur un jeu, regarder et comprendre ce qu'il souhaite nous faire ressentir.
Pour BOTW, je me trompe peut-être mais c'est justement faire ressentir un sentiment de "vide" qui montre à quel point on se sent seul devant cette énorme tâche à accomplir.
Seul fasse à se monde hostile et pourtant si paisible à la fois. Ce sentiment de total liberté ou chaque session de jeu invite à l'exploration.
J'aime beaucoup ce jeu même si ce n'est pas mon Zelda préféré, peut-être car je le trouve un peu à part de la série tout en ayant tout ça place, c'est un étrange sentiment mais qui pour ma part me fait ressentir d'être devant un grand jeu.