Menu
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
  • Tout support
  • Switch
  • WiiU
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
EtoileAbonnementRSS
jeuxvideo.com  /  The Legend of Zelda : Breath of the Wild  /  Tous les forums  /  Forum The Legend of Zelda: Breath of the Wild  / 

Topic Le Lore de The Legend of Zelda - Un prequel à BOTW ?

Sujet : Le Lore de The Legend of Zelda - Un prequel à BOTW ?

1
MartyrsModernes
MartyrsModernes
MP
22 mai 2021 à 12:05:21

Salut,

Suis-je le seul à être quasi intéressé que par l'histoire et l'univers du jeu, même par dessus les mécaniques du jeu lui même ? Par exemple, j'ai été très déçu que Hyrule Warriors ne vienne pas compléter les différentes timelines, et j'espère un jour pouvoir en apprendre plus sur les gardiens, leur venue, et j'aimerais beaucoup que Nintendo prenne le temps de bien solidifier les timelines actuelles, pour les rendre plus concrètes.

Personnellement, connaître l'issue dramatique de la saga ne me dérange pas, si on arrive à avoir des épisodes intéressants entre deux. Mais usé la saga à faire toujours de suite, sans jamais solidifier l'avant, je trouve ça dommage. Surtout que vu l'univers créé dans BOTW, il y a beaucoup a raconté depuis les trois timelines. Un délire autour du voyage du temps à travers de nouveaux épisodes, histoire d'essayer de solidifier le tout me paraît hyper intéressant, et même si on connait l'issue du jeu en lui même, car BOTW viendrait après...

Enfin, qu'en pensez-vous ?

Verticordia
Verticordia
MP
25 mai 2021 à 00:13:38

Selon les annonces récentes de Nintendo, tous les Zelda sont un prequel à Breath of the Wild. C'est une manière de clore 35 ans d'histoire avec des jeux dans toutes les timelines et lorsque la timeline n'avait pas encore fourché.

En apprendre sur les univers passe beaucoup par les PNJ et les quêtes annexes, et la documentation ingame qu'on trouve parfois dans les livres, les bibliothèques, les journaux personnels et les mythologies des peuples. Ensuite, des sites comme Zelda Fandom Wiki sont intéressants, mais beaucoup plus complets en anglais.

Il y 20-30 ans, il y avait des séries et je pense deux films de Zelda, mais c'était vraiment autre chose ... Je ne pense pas que ça soit de la narration vraiment intégrée dans les épisodes JV.

Shikamaru_2007
Shikamaru_2007
MP
25 mai 2021 à 14:22:35

Skyward Sword a quand même bien solidifié l'avant :hap:

Gamer65000
Gamer65000
MP
01 juin 2021 à 08:45:28

La time-line Zelda c'est un gros bullshit je pense.

Y a pas de cohérence réelle entre les épisodes et ce sont juste des interprétations de fans qui permettent d'émettre des hypothèses plutôt tirées par les cheveux.

Pour moi chaque épisode est unique et ça a probablement été pensé ainsi par Nintendo.

Ikagura0
Ikagura0
MP
01 juin 2021 à 11:21:17

Le 01 juin 2021 à 08:45:28 :
La time-line Zelda c'est un gros bullshit je pense.

Y a pas de cohérence réelle entre les épisodes et ce sont juste des interprétations de fans qui permettent d'émettre des hypothèses plutôt tirées par les cheveux.

Pour moi chaque épisode est unique et ça a probablement été pensé ainsi par Nintendo.

Ah mais tellement, Nintendo ont juste pondu la timeline à l'époque de Skyward Sword pour que les fans se taisent.

nakedsnake7
nakedsnake7
MP
01 juin 2021 à 11:21:50

Le 01 juin 2021 à 08:45:28 :
La time-line Zelda c'est un gros bullshit je pense.

Y a pas de cohérence réelle entre les épisodes et ce sont juste des interprétations de fans qui permettent d'émettre des hypothèses plutôt tirées par les cheveux.

Pour moi chaque épisode est unique et ça a probablement été pensé ainsi par Nintendo.

C'est pas si bullshit que ça en fait. Par exemple Wind Waker dit bien par lui-même qu'il se passe après Ocarina of Time et a lui aussi ses propres suites. Majora lui se joue avec le même Link qu'Ocarina et TP mentionne bien la tentative ratée de Ganondorf de s'introduire dans le Saint Royaume. Ca et le fait que son Link ait le fragment du courage coïncide avec le fait que le Héros du Temps retourne à son enfance avec le même fragment visible sur sa main.

Le hic avec la chrono officielle c'est toute la timeline dite de la défaite et la trilogie Four Swords. De base Ocarina est une préquelle de ALTTP sans en être une vu qu'il change des éléments de l'histoire de ce dernier comme la guerre du sceau et la création de L'Epée de Légende après que Ganondorf Dragmire se soit emparé de la Triforce entière.

Ikagura0
Ikagura0
MP
01 juin 2021 à 11:26:15

Le 01 juin 2021 à 11:21:50 :

Le 01 juin 2021 à 08:45:28 :
La time-line Zelda c'est un gros bullshit je pense.

Y a pas de cohérence réelle entre les épisodes et ce sont juste des interprétations de fans qui permettent d'émettre des hypothèses plutôt tirées par les cheveux.

Pour moi chaque épisode est unique et ça a probablement été pensé ainsi par Nintendo.

C'est pas si bullshit que ça en fait. Par exemple Wind Waker dit bien par lui-même qu'il se passe après Ocarina of Time et a lui aussi ses propres suites. Majora lui se joue avec le même Link qu'Ocarina et TP mentionne bien la tentative ratée de Ganondorf de s'introduire dans le Saint Royaume. Ca et le fait que son Link ait le fragment du courage coïncide avec le fait que le Héros du Temps retourne à son enfance avec le même fragment visible sur sa main.

Le hic avec la chrono officielle c'est toute la timeline dite de la défaite et la trilogie Four Swords. De base Ocarina est une préquelle de ALTTP sans en être une vu qu'il change des éléments de l'histoire de ce dernier comme la guerre du sceau et la création de L'Epée de Légende après que Ganondorf Dragmire se soit emparé de la Triforce entière.

La Foursword Trilogy aurait dû être une série spinoff sans rapport avec les autres Zelda plutôt que d'être mis de façon random dans la timeline (merci FSA qui se passe après TP).

La Fallen Timeline est juste un fourre-tout pour les Zelda en vue Top-Down aussi.

nakedsnake7
nakedsnake7
MP
01 juin 2021 à 11:30:44

This. Mais le reste se suit, même Skyward et Breath of the Wild y arrivent puisqu'on sait avec ce dernier que Fay, Hylia, Ruto, Nabooru et Ganondorf le Gerudo ont bel et bien existé.

Ikagura0
Ikagura0
MP
01 juin 2021 à 11:36:05

Sinon la Timeline WW -> PH -> ST n'a pas eu de suites? Ce qui est assez curieux est que Toon Link soit dans toutes les Timelines (Triforce Heroes est canon pour une raison qui m’échappe), qu'on ai toujours pas eu de 3e jeu avec le Hero of Time ni de jeu en full 3D dans la Fallen Timeline ni qu'on ai eu la préquelle de Minish Cap (avec le Héro des Hommes)...

nakedsnake7
nakedsnake7
MP
01 juin 2021 à 11:38:54

Mais clairement, moi aussi je veux le troisième épisode de la trilogie du Héros du Temps.

Ikagura0
Ikagura0
MP
01 juin 2021 à 11:43:14

Le 01 juin 2021 à 11:38:54 :
Mais clairement, moi aussi je veux le troisième épisode de la trilogie du Héros du Temps.

Perso je voudrais voir un réellement nouveau jeu en top-down sans que ce soit un remake (comme LA Switch) ni semi-suit/semi-remake (comme ALBW sur 3DS).

Peut-être cette fameuse préquelle à Minish Cap ou voir même un nouveau jeu dans la Fallen Timeline.

Hot-Dogue
Hot-Dogue
MP
03 juin 2021 à 06:13:48

Il n'y a pas de "vraie timeline", Aonuma l'a déclaré :hap:
Chacun est libre de la construire comme il le souhaite et Nintendo ne donnent que leur proposition de timeline.

Mais si vous pensez que la timeline en général est du bullshit, c'est que vous vous n'êtes jamais renseignés dessus. Elle est cohérente depuis le début. Enfin pas vraiment, Nintendo a juste commis une seule et unique "faute" dans leur timeline, c'est d'avoir mis Wind Waker juste après Ocarina of time, quand c'était la place d'Alttp à l'époque, avant la sortie de WW.

Ça a créer des incohérences telles que ça a résulté en la création de la timeline de la défaite pour pouvoir recaser alttp après oot :hap:

Mais vous pouvez faire l'exercice par vous-même, hormis la création de la timeline de la défaite, tout s'est assemblé de manière logique et cohérente si vous regardez bien tous les éléments du lore et les déclarations des devs.

Mais si vous estimez que c'est du bullshit pour une erreur, vous êtes extrêmement draconien. Et l'argument du "Nintendo l'a créée de nulle part pour vendre Hyrule Historia" c'est nul aussi, Miyamoto proposait déjà des timeline dans les années 90, le bouquin est sortit en 2010 environ :hap:

Un jour va falloir arrêter de la trasher pour rien cette pauvre timeline, surtout quand les devs vous disent qu'aucune n'est absolue, vous êtes libre de ne pas y faire attention ou vous pouvez prolonger le plaisir de jeu avec elles et les myriades de théories existantes.

Message édité le 03 juin 2021 à 06:17:03 par Hot-Dogue
nakedsnake7
nakedsnake7
MP
03 juin 2021 à 09:22:49

Le 03 juin 2021 à 06:13:48 :
Mais si vous pensez que la timeline en général est du bullshit, c'est que vous vous n'êtes jamais renseignés dessus. Elle est cohérente depuis le début. Enfin pas vraiment, Nintendo a juste commis une seule et unique "faute" dans leur timeline, c'est d'avoir mis Wind Waker juste après Ocarina of time, quand c'était la place d'Alttp à l'époque, avant la sortie de WW.

Ça a créer des incohérences telles que ça a résulté en la création de la timeline de la défaite pour pouvoir recaser alttp après oot :hap:

Mais vous pouvez faire l'exercice par vous-même, hormis la création de la timeline de la défaite, tout s'est assemblé de manière logique et cohérente si vous regardez bien tous les éléments du lore et les déclarations des devs.

Mais si vous estimez que c'est du bullshit pour une erreur, vous êtes extrêmement draconien. Et l'argument du "Nintendo l'a créée de nulle part pour vendre Hyrule Historia" c'est nul aussi, Miyamoto proposait déjà des timeline dans les années 90, le bouquin est sortit en 2010 environ :hap:

This. C'est Aonuma qui a rajouté son grain de sel mais faut bien se rappeler qu'à la base c'est pas lui qui était aux commandes, il a simplement repris les reines. :noel:

Ikagura0
Ikagura0
MP
03 juin 2021 à 09:41:44

Le 03 juin 2021 à 06:13:48 :
Il n'y a pas de "vraie timeline", Aonuma l'a déclaré :hap:
Chacun est libre de la construire comme il le souhaite et Nintendo ne donnent que leur proposition de timeline.

Mais si vous pensez que la timeline en général est du bullshit, c'est que vous vous n'êtes jamais renseignés dessus. Elle est cohérente depuis le début. Enfin pas vraiment, Nintendo a juste commis une seule et unique "faute" dans leur timeline, c'est d'avoir mis Wind Waker juste après Ocarina of time, quand c'était la place d'Alttp à l'époque, avant la sortie de WW.

Ça a créer des incohérences telles que ça a résulté en la création de la timeline de la défaite pour pouvoir recaser alttp après oot :hap:

Mais vous pouvez faire l'exercice par vous-même, hormis la création de la timeline de la défaite, tout s'est assemblé de manière logique et cohérente si vous regardez bien tous les éléments du lore et les déclarations des devs.

Mais si vous estimez que c'est du bullshit pour une erreur, vous êtes extrêmement draconien. Et l'argument du "Nintendo l'a créée de nulle part pour vendre Hyrule Historia" c'est nul aussi, Miyamoto proposait déjà des timeline dans les années 90, le bouquin est sortit en 2010 environ :hap:

Un jour va falloir arrêter de la trasher pour rien cette pauvre timeline, surtout quand les devs vous disent qu'aucune n'est absolue, vous êtes libre de ne pas y faire attention ou vous pouvez prolonger le plaisir de jeu avec elles et les myriades de théories existantes.

Perso je suis simplement contre cette idée de timeline simplement car l'esprit de Zelda c'est son univers et le gameplay, pas d'essayer de caser un jeu par rapport à un ordre pré-établie...

Les Fourswords (+ Minish Cap) n'ont rien à faire là car ce sont des histoires dans un univers assez différent des autres Zelda (vu qu'il n'y a pas l'épée de légende).

Ensuite j'en ai un peu assez que Ganon (dorf ou pas) soit recyclé ad nauseam dans la série alors qu'on aurait pû avoir plus de surprise (genre dans la série des Kirby les boss finaux sont assez variés).

Je préfère la philosophie des jeux comme étant des "gaiden" (c'est à dire un monde avec des éléments récurrents mais dont les histoires sont totalement indépendantes).

Je ne joues pas à Majora's Mask seulement parce que c'est la suite directe d'Ocarina of Time (ce n'est pas OoT 2) tout comme Spirit Tracks n'est pas un Phantom Hourglass 2 (ni Wind Waker 3).

Bref, tout ça c'est juste pour que les fans arrêtent de se battre pour la série et qui surinterprètent tout les détails et easter eggs.

Hot-Dogue
Hot-Dogue
MP
04 juin 2021 à 12:18:20

Le 03 juin 2021 à 09:41:44 :

Le 03 juin 2021 à 06:13:48 :
Il n'y a pas de "vraie timeline", Aonuma l'a déclaré :hap:
Chacun est libre de la construire comme il le souhaite et Nintendo ne donnent que leur proposition de timeline.

Mais si vous pensez que la timeline en général est du bullshit, c'est que vous vous n'êtes jamais renseignés dessus. Elle est cohérente depuis le début. Enfin pas vraiment, Nintendo a juste commis une seule et unique "faute" dans leur timeline, c'est d'avoir mis Wind Waker juste après Ocarina of time, quand c'était la place d'Alttp à l'époque, avant la sortie de WW.

Ça a créer des incohérences telles que ça a résulté en la création de la timeline de la défaite pour pouvoir recaser alttp après oot :hap:

Mais vous pouvez faire l'exercice par vous-même, hormis la création de la timeline de la défaite, tout s'est assemblé de manière logique et cohérente si vous regardez bien tous les éléments du lore et les déclarations des devs.

Mais si vous estimez que c'est du bullshit pour une erreur, vous êtes extrêmement draconien. Et l'argument du "Nintendo l'a créée de nulle part pour vendre Hyrule Historia" c'est nul aussi, Miyamoto proposait déjà des timeline dans les années 90, le bouquin est sortit en 2010 environ :hap:

Un jour va falloir arrêter de la trasher pour rien cette pauvre timeline, surtout quand les devs vous disent qu'aucune n'est absolue, vous êtes libre de ne pas y faire attention ou vous pouvez prolonger le plaisir de jeu avec elles et les myriades de théories existantes.

Perso je suis simplement contre cette idée de timeline simplement car l'esprit de Zelda c'est son univers et le gameplay, pas d'essayer de caser un jeu par rapport à un ordre pré-établie...

Les Fourswords (+ Minish Cap) n'ont rien à faire là car ce sont des histoires dans un univers assez différent des autres Zelda (vu qu'il n'y a pas l'épée de légende).

Ensuite j'en ai un peu assez que Ganon (dorf ou pas) soit recyclé ad nauseam dans la série alors qu'on aurait pû avoir plus de surprise (genre dans la série des Kirby les boss finaux sont assez variés).

Je préfère la philosophie des jeux comme étant des "gaiden" (c'est à dire un monde avec des éléments récurrents mais dont les histoires sont totalement indépendantes).

Je ne joues pas à Majora's Mask seulement parce que c'est la suite directe d'Ocarina of Time (ce n'est pas OoT 2) tout comme Spirit Tracks n'est pas un Phantom Hourglass 2 (ni Wind Waker 3).

Bref, tout ça c'est juste pour que les fans arrêtent de se battre pour la série et qui surinterprètent tout les détails et easter eggs.

On l'a bien vu avec Phantom Hourglass, Spirit Tracks and co, il peut y avoir d'autres entités maléfiques que Ganondorf et d'autres lames capable de purifier le malin, donc c'est pas si compliqué de placer Minish et FS quelque part dans la timeline, le débat principal à une époque c'était de savoir si ils étaient canon ou non vu que c'est pas directement Ninendo qui ont fait les jeux. Mais Ganondorf on s'en débarassera jamais, il est bien trop iconique. Puis il peut revenir à volonté même en étant tué donc bon :noel:
Enfin perso ça me dérange pas, Ganondorf c'est même pas 5% de l'aventure, limite les conséquences de ses actions sont bien plus importantes que le personnage en lui-même. On le voit pas assez dans un jeu pour que je le considère comme trop utilisé. Puis le côté lutte éternelle à travers les âges c'est classe !

Après personnellement, je pense que le lore compte aussi dans ce que représente Zelda. Pour la simple et bonne raison que Miyamoto l'a toujours confirmé sans jamais la discréditer (il proposait ses timelines, donnait des indices sur le lore etc...) alors que le bonhomme est connu pour détruire toutes les théories existantes sur ses jeux si les fans tentent de trop les complexifier (exemple Mario avec sa déclaration comme quoi toutes les aventures du plombier sont des films/pièces de théâtre). Ensuite voilà, Aonuma qui lui semble plutôt aller dans une direction opposée n'a jamais fermé les portes à cette question non plus, il n'y a pas de bonne façon d'apprécier la licence. Même si il l'aa sans doute été fait à cause de cette bonne vieille poliique de Nintendo qui veut qu'aucun de leurs jeux principaux ne soient vus comme complexes, que ce soit d'un point de vue gameplay ou scénario. Zelda était une petite exception pré Aonuma, maintenant la licence est revenue en partie dans les rangs :hap:

Mais ensuite je connais personne qui achète un jeu uniquement pour le placer quelque part dans la timeline. Suffit de voir les ventes de Botw puis le chaos que ça a causé niveau théories vu que personne savait le placer à l'époque, puis surtout avec la proposition de Nintendo qui pour le moment n'a pas vraiment de sens (réunification des timelines sortie de nulle part, alors qu'au final un placement en fin de timeline de la défaite est juste ce qu'il y a de plus logique)

Après les bastons entre fans c'est ça le meilleur :noel:
Bon tant que ça ne s'insulte pas :hap:
Mais voilà ensuite faut pas stigmatiser les fans en général pour la part cancer de leur communauté. Les commu d'Undertale et Sonic sont pas mal connues pour leur détraqués, mais y'a aussi des gens sympas dedans qui font rien de mal. (Quoique, peut-être qu'être encore fan du hérisson bleu de nos jours, quand les devs n'arrivent pas à pondre un bon jeu depuis plus de dix ans prouve que toute cette communauté est détraquée :noel:)

Message édité le 04 juin 2021 à 12:18:37 par Hot-Dogue
Ikagura0
Ikagura0
MP
08 juin 2021 à 19:58:26

Le 04 juin 2021 à 12:18:20 :

Le 03 juin 2021 à 09:41:44 :

Le 03 juin 2021 à 06:13:48 :
Il n'y a pas de "vraie timeline", Aonuma l'a déclaré :hap:
Chacun est libre de la construire comme il le souhaite et Nintendo ne donnent que leur proposition de timeline.

Mais si vous pensez que la timeline en général est du bullshit, c'est que vous vous n'êtes jamais renseignés dessus. Elle est cohérente depuis le début. Enfin pas vraiment, Nintendo a juste commis une seule et unique "faute" dans leur timeline, c'est d'avoir mis Wind Waker juste après Ocarina of time, quand c'était la place d'Alttp à l'époque, avant la sortie de WW.

Ça a créer des incohérences telles que ça a résulté en la création de la timeline de la défaite pour pouvoir recaser alttp après oot :hap:

Mais vous pouvez faire l'exercice par vous-même, hormis la création de la timeline de la défaite, tout s'est assemblé de manière logique et cohérente si vous regardez bien tous les éléments du lore et les déclarations des devs.

Mais si vous estimez que c'est du bullshit pour une erreur, vous êtes extrêmement draconien. Et l'argument du "Nintendo l'a créée de nulle part pour vendre Hyrule Historia" c'est nul aussi, Miyamoto proposait déjà des timeline dans les années 90, le bouquin est sortit en 2010 environ :hap:

Un jour va falloir arrêter de la trasher pour rien cette pauvre timeline, surtout quand les devs vous disent qu'aucune n'est absolue, vous êtes libre de ne pas y faire attention ou vous pouvez prolonger le plaisir de jeu avec elles et les myriades de théories existantes.

Perso je suis simplement contre cette idée de timeline simplement car l'esprit de Zelda c'est son univers et le gameplay, pas d'essayer de caser un jeu par rapport à un ordre pré-établie...

Les Fourswords (+ Minish Cap) n'ont rien à faire là car ce sont des histoires dans un univers assez différent des autres Zelda (vu qu'il n'y a pas l'épée de légende).

Ensuite j'en ai un peu assez que Ganon (dorf ou pas) soit recyclé ad nauseam dans la série alors qu'on aurait pû avoir plus de surprise (genre dans la série des Kirby les boss finaux sont assez variés).

Je préfère la philosophie des jeux comme étant des "gaiden" (c'est à dire un monde avec des éléments récurrents mais dont les histoires sont totalement indépendantes).

Je ne joues pas à Majora's Mask seulement parce que c'est la suite directe d'Ocarina of Time (ce n'est pas OoT 2) tout comme Spirit Tracks n'est pas un Phantom Hourglass 2 (ni Wind Waker 3).

Bref, tout ça c'est juste pour que les fans arrêtent de se battre pour la série et qui surinterprètent tout les détails et easter eggs.

On l'a bien vu avec Phantom Hourglass, Spirit Tracks and co, il peut y avoir d'autres entités maléfiques que Ganondorf et d'autres lames capable de purifier le malin, donc c'est pas si compliqué de placer Minish et FS quelque part dans la timeline, le débat principal à une époque c'était de savoir si ils étaient canon ou non vu que c'est pas directement Ninendo qui ont fait les jeux. Mais Ganondorf on s'en débarassera jamais, il est bien trop iconique. Puis il peut revenir à volonté même en étant tué donc bon :noel:
Enfin perso ça me dérange pas, Ganondorf c'est même pas 5% de l'aventure, limite les conséquences de ses actions sont bien plus importantes que le personnage en lui-même. On le voit pas assez dans un jeu pour que je le considère comme trop utilisé. Puis le côté lutte éternelle à travers les âges c'est classe !

Après personnellement, je pense que le lore compte aussi dans ce que représente Zelda. Pour la simple et bonne raison que Miyamoto l'a toujours confirmé sans jamais la discréditer (il proposait ses timelines, donnait des indices sur le lore etc...) alors que le bonhomme est connu pour détruire toutes les théories existantes sur ses jeux si les fans tentent de trop les complexifier (exemple Mario avec sa déclaration comme quoi toutes les aventures du plombier sont des films/pièces de théâtre). Ensuite voilà, Aonuma qui lui semble plutôt aller dans une direction opposée n'a jamais fermé les portes à cette question non plus, il n'y a pas de bonne façon d'apprécier la licence. Même si il l'aa sans doute été fait à cause de cette bonne vieille poliique de Nintendo qui veut qu'aucun de leurs jeux principaux ne soient vus comme complexes, que ce soit d'un point de vue gameplay ou scénario. Zelda était une petite exception pré Aonuma, maintenant la licence est revenue en partie dans les rangs :hap:

Mais ensuite je connais personne qui achète un jeu uniquement pour le placer quelque part dans la timeline. Suffit de voir les ventes de Botw puis le chaos que ça a causé niveau théories vu que personne savait le placer à l'époque, puis surtout avec la proposition de Nintendo qui pour le moment n'a pas vraiment de sens (réunification des timelines sortie de nulle part, alors qu'au final un placement en fin de timeline de la défaite est juste ce qu'il y a de plus logique)

Après les bastons entre fans c'est ça le meilleur :noel:
Bon tant que ça ne s'insulte pas :hap:
Mais voilà ensuite faut pas stigmatiser les fans en général pour la part cancer de leur communauté. Les commu d'Undertale et Sonic sont pas mal connues pour leur détraqués, mais y'a aussi des gens sympas dedans qui font rien de mal. (Quoique, peut-être qu'être encore fan du hérisson bleu de nos jours, quand les devs n'arrivent pas à pondre un bon jeu depuis plus de dix ans prouve que toute cette communauté est détraquée :noel:)

Euh... Sonic Mania et Generations sont bien non? Et au moins on aura un remaster d'un bon jeu Sonic Moderne prochainement.

Hot-Dogue
Hot-Dogue
MP
12 juin 2021 à 05:45:19

Le 08 juin 2021 à 19:58:26 :

Le 04 juin 2021 à 12:18:20 :

Le 03 juin 2021 à 09:41:44 :

Le 03 juin 2021 à 06:13:48 :
Il n'y a pas de "vraie timeline", Aonuma l'a déclaré :hap:
Chacun est libre de la construire comme il le souhaite et Nintendo ne donnent que leur proposition de timeline.

Mais si vous pensez que la timeline en général est du bullshit, c'est que vous vous n'êtes jamais renseignés dessus. Elle est cohérente depuis le début. Enfin pas vraiment, Nintendo a juste commis une seule et unique "faute" dans leur timeline, c'est d'avoir mis Wind Waker juste après Ocarina of time, quand c'était la place d'Alttp à l'époque, avant la sortie de WW.

Ça a créer des incohérences telles que ça a résulté en la création de la timeline de la défaite pour pouvoir recaser alttp après oot :hap:

Mais vous pouvez faire l'exercice par vous-même, hormis la création de la timeline de la défaite, tout s'est assemblé de manière logique et cohérente si vous regardez bien tous les éléments du lore et les déclarations des devs.

Mais si vous estimez que c'est du bullshit pour une erreur, vous êtes extrêmement draconien. Et l'argument du "Nintendo l'a créée de nulle part pour vendre Hyrule Historia" c'est nul aussi, Miyamoto proposait déjà des timeline dans les années 90, le bouquin est sortit en 2010 environ :hap:

Un jour va falloir arrêter de la trasher pour rien cette pauvre timeline, surtout quand les devs vous disent qu'aucune n'est absolue, vous êtes libre de ne pas y faire attention ou vous pouvez prolonger le plaisir de jeu avec elles et les myriades de théories existantes.

Perso je suis simplement contre cette idée de timeline simplement car l'esprit de Zelda c'est son univers et le gameplay, pas d'essayer de caser un jeu par rapport à un ordre pré-établie...

Les Fourswords (+ Minish Cap) n'ont rien à faire là car ce sont des histoires dans un univers assez différent des autres Zelda (vu qu'il n'y a pas l'épée de légende).

Ensuite j'en ai un peu assez que Ganon (dorf ou pas) soit recyclé ad nauseam dans la série alors qu'on aurait pû avoir plus de surprise (genre dans la série des Kirby les boss finaux sont assez variés).

Je préfère la philosophie des jeux comme étant des "gaiden" (c'est à dire un monde avec des éléments récurrents mais dont les histoires sont totalement indépendantes).

Je ne joues pas à Majora's Mask seulement parce que c'est la suite directe d'Ocarina of Time (ce n'est pas OoT 2) tout comme Spirit Tracks n'est pas un Phantom Hourglass 2 (ni Wind Waker 3).

Bref, tout ça c'est juste pour que les fans arrêtent de se battre pour la série et qui surinterprètent tout les détails et easter eggs.

On l'a bien vu avec Phantom Hourglass, Spirit Tracks and co, il peut y avoir d'autres entités maléfiques que Ganondorf et d'autres lames capable de purifier le malin, donc c'est pas si compliqué de placer Minish et FS quelque part dans la timeline, le débat principal à une époque c'était de savoir si ils étaient canon ou non vu que c'est pas directement Ninendo qui ont fait les jeux. Mais Ganondorf on s'en débarassera jamais, il est bien trop iconique. Puis il peut revenir à volonté même en étant tué donc bon :noel:
Enfin perso ça me dérange pas, Ganondorf c'est même pas 5% de l'aventure, limite les conséquences de ses actions sont bien plus importantes que le personnage en lui-même. On le voit pas assez dans un jeu pour que je le considère comme trop utilisé. Puis le côté lutte éternelle à travers les âges c'est classe !

Après personnellement, je pense que le lore compte aussi dans ce que représente Zelda. Pour la simple et bonne raison que Miyamoto l'a toujours confirmé sans jamais la discréditer (il proposait ses timelines, donnait des indices sur le lore etc...) alors que le bonhomme est connu pour détruire toutes les théories existantes sur ses jeux si les fans tentent de trop les complexifier (exemple Mario avec sa déclaration comme quoi toutes les aventures du plombier sont des films/pièces de théâtre). Ensuite voilà, Aonuma qui lui semble plutôt aller dans une direction opposée n'a jamais fermé les portes à cette question non plus, il n'y a pas de bonne façon d'apprécier la licence. Même si il l'aa sans doute été fait à cause de cette bonne vieille poliique de Nintendo qui veut qu'aucun de leurs jeux principaux ne soient vus comme complexes, que ce soit d'un point de vue gameplay ou scénario. Zelda était une petite exception pré Aonuma, maintenant la licence est revenue en partie dans les rangs :hap:

Mais ensuite je connais personne qui achète un jeu uniquement pour le placer quelque part dans la timeline. Suffit de voir les ventes de Botw puis le chaos que ça a causé niveau théories vu que personne savait le placer à l'époque, puis surtout avec la proposition de Nintendo qui pour le moment n'a pas vraiment de sens (réunification des timelines sortie de nulle part, alors qu'au final un placement en fin de timeline de la défaite est juste ce qu'il y a de plus logique)

Après les bastons entre fans c'est ça le meilleur :noel:
Bon tant que ça ne s'insulte pas :hap:
Mais voilà ensuite faut pas stigmatiser les fans en général pour la part cancer de leur communauté. Les commu d'Undertale et Sonic sont pas mal connues pour leur détraqués, mais y'a aussi des gens sympas dedans qui font rien de mal. (Quoique, peut-être qu'être encore fan du hérisson bleu de nos jours, quand les devs n'arrivent pas à pondre un bon jeu depuis plus de dix ans prouve que toute cette communauté est détraquée :noel:)

Euh... Sonic Mania et Generations sont bien non? Et au moins on aura un remaster d'un bon jeu Sonic Moderne prochainement.

Mania c'est pas vraiment un jeu de la Sonic Team, faut surtout remercier les fans que Sega a engagé pour ça :noel:
Et Generations... C'est comme beaucoup de jeux Sonic, sympa et sans plus, pas suffisamment bon pour qu'on considère que le hérisson ait réussi son comeback en 3d. C'est bien pour ça que les fans se hype autant pour chaque nouveau jeu Sonic, dans l'espoir de voir ce fameux comeback qui ne vient jamais https://www.noelshack.com/2021-23-6-1623469492-1219784882919by0.jpg

Ikagura0
Ikagura0
MP
12 juin 2021 à 09:32:28

Le 12 juin 2021 à 05:45:19 :

Le 08 juin 2021 à 19:58:26 :

Le 04 juin 2021 à 12:18:20 :

Le 03 juin 2021 à 09:41:44 :

Le 03 juin 2021 à 06:13:48 :
Il n'y a pas de "vraie timeline", Aonuma l'a déclaré :hap:
Chacun est libre de la construire comme il le souhaite et Nintendo ne donnent que leur proposition de timeline.

Mais si vous pensez que la timeline en général est du bullshit, c'est que vous vous n'êtes jamais renseignés dessus. Elle est cohérente depuis le début. Enfin pas vraiment, Nintendo a juste commis une seule et unique "faute" dans leur timeline, c'est d'avoir mis Wind Waker juste après Ocarina of time, quand c'était la place d'Alttp à l'époque, avant la sortie de WW.

Ça a créer des incohérences telles que ça a résulté en la création de la timeline de la défaite pour pouvoir recaser alttp après oot :hap:

Mais vous pouvez faire l'exercice par vous-même, hormis la création de la timeline de la défaite, tout s'est assemblé de manière logique et cohérente si vous regardez bien tous les éléments du lore et les déclarations des devs.

Mais si vous estimez que c'est du bullshit pour une erreur, vous êtes extrêmement draconien. Et l'argument du "Nintendo l'a créée de nulle part pour vendre Hyrule Historia" c'est nul aussi, Miyamoto proposait déjà des timeline dans les années 90, le bouquin est sortit en 2010 environ :hap:

Un jour va falloir arrêter de la trasher pour rien cette pauvre timeline, surtout quand les devs vous disent qu'aucune n'est absolue, vous êtes libre de ne pas y faire attention ou vous pouvez prolonger le plaisir de jeu avec elles et les myriades de théories existantes.

Perso je suis simplement contre cette idée de timeline simplement car l'esprit de Zelda c'est son univers et le gameplay, pas d'essayer de caser un jeu par rapport à un ordre pré-établie...

Les Fourswords (+ Minish Cap) n'ont rien à faire là car ce sont des histoires dans un univers assez différent des autres Zelda (vu qu'il n'y a pas l'épée de légende).

Ensuite j'en ai un peu assez que Ganon (dorf ou pas) soit recyclé ad nauseam dans la série alors qu'on aurait pû avoir plus de surprise (genre dans la série des Kirby les boss finaux sont assez variés).

Je préfère la philosophie des jeux comme étant des "gaiden" (c'est à dire un monde avec des éléments récurrents mais dont les histoires sont totalement indépendantes).

Je ne joues pas à Majora's Mask seulement parce que c'est la suite directe d'Ocarina of Time (ce n'est pas OoT 2) tout comme Spirit Tracks n'est pas un Phantom Hourglass 2 (ni Wind Waker 3).

Bref, tout ça c'est juste pour que les fans arrêtent de se battre pour la série et qui surinterprètent tout les détails et easter eggs.

On l'a bien vu avec Phantom Hourglass, Spirit Tracks and co, il peut y avoir d'autres entités maléfiques que Ganondorf et d'autres lames capable de purifier le malin, donc c'est pas si compliqué de placer Minish et FS quelque part dans la timeline, le débat principal à une époque c'était de savoir si ils étaient canon ou non vu que c'est pas directement Ninendo qui ont fait les jeux. Mais Ganondorf on s'en débarassera jamais, il est bien trop iconique. Puis il peut revenir à volonté même en étant tué donc bon :noel:
Enfin perso ça me dérange pas, Ganondorf c'est même pas 5% de l'aventure, limite les conséquences de ses actions sont bien plus importantes que le personnage en lui-même. On le voit pas assez dans un jeu pour que je le considère comme trop utilisé. Puis le côté lutte éternelle à travers les âges c'est classe !

Après personnellement, je pense que le lore compte aussi dans ce que représente Zelda. Pour la simple et bonne raison que Miyamoto l'a toujours confirmé sans jamais la discréditer (il proposait ses timelines, donnait des indices sur le lore etc...) alors que le bonhomme est connu pour détruire toutes les théories existantes sur ses jeux si les fans tentent de trop les complexifier (exemple Mario avec sa déclaration comme quoi toutes les aventures du plombier sont des films/pièces de théâtre). Ensuite voilà, Aonuma qui lui semble plutôt aller dans une direction opposée n'a jamais fermé les portes à cette question non plus, il n'y a pas de bonne façon d'apprécier la licence. Même si il l'aa sans doute été fait à cause de cette bonne vieille poliique de Nintendo qui veut qu'aucun de leurs jeux principaux ne soient vus comme complexes, que ce soit d'un point de vue gameplay ou scénario. Zelda était une petite exception pré Aonuma, maintenant la licence est revenue en partie dans les rangs :hap:

Mais ensuite je connais personne qui achète un jeu uniquement pour le placer quelque part dans la timeline. Suffit de voir les ventes de Botw puis le chaos que ça a causé niveau théories vu que personne savait le placer à l'époque, puis surtout avec la proposition de Nintendo qui pour le moment n'a pas vraiment de sens (réunification des timelines sortie de nulle part, alors qu'au final un placement en fin de timeline de la défaite est juste ce qu'il y a de plus logique)

Après les bastons entre fans c'est ça le meilleur :noel:
Bon tant que ça ne s'insulte pas :hap:
Mais voilà ensuite faut pas stigmatiser les fans en général pour la part cancer de leur communauté. Les commu d'Undertale et Sonic sont pas mal connues pour leur détraqués, mais y'a aussi des gens sympas dedans qui font rien de mal. (Quoique, peut-être qu'être encore fan du hérisson bleu de nos jours, quand les devs n'arrivent pas à pondre un bon jeu depuis plus de dix ans prouve que toute cette communauté est détraquée :noel:)

Euh... Sonic Mania et Generations sont bien non? Et au moins on aura un remaster d'un bon jeu Sonic Moderne prochainement.

Mania c'est pas vraiment un jeu de la Sonic Team, faut surtout remercier les fans que Sega a engagé pour ça :noel:
Et Generations... C'est comme beaucoup de jeux Sonic, sympa et sans plus, pas suffisamment bon pour qu'on considère que le hérisson ait réussi son comeback en 3d. C'est bien pour ça que les fans se hype autant pour chaque nouveau jeu Sonic, dans l'espoir de voir ce fameux comeback qui ne vient jamais https://www.noelshack.com/2021-23-6-1623469492-1219784882919by0.jpg

Justement, il faudrait plus de jeux comme Colours (qui était bien) et Mania.

Ganondorfzl
Ganondorfzl
MP
13 juin 2021 à 14:59:04

Le 01 juin 2021 à 11:43:14 :

Le 01 juin 2021 à 11:38:54 :
Mais clairement, moi aussi je veux le troisième épisode de la trilogie du Héros du Temps.

Perso je voudrais voir un réellement nouveau jeu en top-down sans que ce soit un remake (comme LA Switch) ni semi-suit/semi-remake (comme ALBW sur 3DS).

Peut-être cette fameuse préquelle à Minish Cap ou voir même un nouveau jeu dans la Fallen Timeline.

Ça enverrais du pâté, je suis d'accord. :bave:

Ikagura0
Ikagura0
MP
17 juin 2021 à 11:09:57

Le 13 juin 2021 à 14:59:04 :

Le 01 juin 2021 à 11:43:14 :

Le 01 juin 2021 à 11:38:54 :
Mais clairement, moi aussi je veux le troisième épisode de la trilogie du Héros du Temps.

Perso je voudrais voir un réellement nouveau jeu en top-down sans que ce soit un remake (comme LA Switch) ni semi-suit/semi-remake (comme ALBW sur 3DS).

Peut-être cette fameuse préquelle à Minish Cap ou voir même un nouveau jeu dans la Fallen Timeline.

Ça enverrais du pâté, je suis d'accord. :bave:

Tout les Zelda ne doivent pas forcément être des AAA, avoir un épisode plus humble ne ferait pas de mal à la franchise (tant que les jeux sont biens).

1
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?