Bonjour.
Si j'ai bien compris, combattre ne sert qu'a obtenir des armes temporaires qui se briseront au prochain combat, etc etc.
Dans ce cas, si le seul intérêt du combat est de pouvoir droper de quoi combattre la prochaine fois, pourquoi combattre ?
Ca n'ajoute rien au personnage.
De plus, l'impact sur le progress est très punitif, un coup et c'est, la plus part du temps, la mort, ce qui fait revenir en arrière.
Il y a t'il un intérêt au combat ?
Combattre un camp d'ennemis n'a pas vraiment d'intérêt matériel effectivement, c'est surtout à faire pour le fun, mais en revanche combattre un mini-boss peut être intéressant.
Ca te permet également d'obtenir des matériaux que tu peux revendre ou utiliser pour faire des remèdes.
Le 09 mai 2021 à 15:55:29 :
Ca te permet également d'obtenir des matériaux que tu peux revendre ou utiliser pour faire des remèdes.
Oui mais justement, généralement tu consommes tellement d'armes pour tuer les ennemis qui rapportent des pierres (c.a.d. les ennemis d'argent, ou dorés en mode Expert) que ça n'en vaut plus la peine, autant farmer des pierres en minant (car les bombes suffisent pour ça)
A la limite les mini-boss eux en valent la peine (d'un point de vue matériel encore une fois)
Si tu joues en expert la difficulté est très mal calibrée et l'intérêt est encore moindre en effet
C'est comme dans la vraie vie, pourquoi irais-tu combattre un camp de monstres quand tu peux les éviter soigneusement (surtout s'ils renaissent à la lune rouge) ?
Edit : je vous vois venir, dans la vraie vie on ne combat pas des monstres lol
Le 10 mai 2021 à 16:29:59 :
Edit : je vous vois venir, dans la vraie vie on ne combat pas des monstres lol
Boarf, techniquement, lesforces de l'ordre s'occupent des criminels qui sont des monstres donc on est pas si loin de la vie réelle de ces gens~ 😂😅
Le 10 mai 2021 à 21:31:13 :
Le 10 mai 2021 à 16:29:59 :
Edit : je vous vois venir, dans la vraie vie on ne combat pas des monstres lolBoarf, techniquement, lesforces de l'ordre s'occupent des criminels qui sont des monstres donc on est pas si loin de la vie réelle de ces gens~ 😂😅
Oui puis certaines personnes sont tellement pourries genre toxiques qu'on les appelle des monstres aussi.
Au-delà du renouvellement des armes, il y a le loot. Les monstres donnent des matières premières pour les élixirs, des pierres pour les plus forts et parfois de la nourriture. Certaines pieuvres remettent à neuf les armes rouillés, ça vaut la peine de les embêter.
Si tu attaques un camp, tu risques de trouver pas mal de choses, dont des coffres qui ne s'ouvrent que lorsque tu as tout vaincu.
Ensuite, il faut s'entraîner un peu, sinon les boss et les mini-boss paraîtront plus forts qu'ils ne le sont vraiment. ^^
Le 10 mai 2021 à 16:29:59 LinkMasterGer a écrit :
C'est comme dans la vraie vie, pourquoi irais-tu combattre un camp de monstres quand tu peux les éviter soigneusement (surtout s'ils renaissent à la lune rouge) ?Edit : je vous vois venir, dans la vraie vie on ne combat pas des monstres lol
dans la vraie vie on ne combat pas des monstres
Ca dépend.
Certes, bousiller trois armes pour faire un camp de monstre et au final obtenir une arme n'est pas forcément rentable (encore que si cette arme devient ta plus puissante)
Par contre faire un camp de monstre en bousillant trois armes pour une pierre peut être rentable. La pierre tu pourras la vendre et les trois armes perdus ne seront pas gênantes, on en a trop dans ce jeu.
Surtout que c'est rare de bousiller beaucoup ses armes sur les camps de monstre, surtout avec une bonne stratégie
Ca permet aussi de "terminer le jeu à 100%" (même si les monstres réapparaissent, les coffres sont toujours considérés comme déjà ouverts)
Après, en effet en mode expert les monstres sont très résistants donc c'est pas forcément rentables.
L'intérêt en lui même reste aussi limiter, faire tout un camp pour pouvoir obtenir un pauvre caillou, même si cela ne nous gâche pas d'arme, on a vu mieux dans les Zelda (c'est d'ailleurs un des rares défauts du jeu, la non récompense de faire des camps de monstre, alors que c'est une des forces de la série).
Bah, je pense que le jeu n'a pas été conçu pour que tous les camps soient ratissés.
Juste une poignée d'entre eux.
Et cela est au jugement du joueur. C'est à lui de décider.
On peux même s'en passer complètement.
Et les matériaux ?
Le 10 mai 2021 à 13:55:34 :
Si tu joues en expert la difficulté est très mal calibrée et l'intérêt est encore moindre en effet
Et c’est d’ailleurs bien dommage car le mode Expert est tellement plus attrayant (plus de contenu, plus d’ennemis, plus de drop, plus d’armes et des combats plus intéressants).
Si ils avaient rehaussés la résistance des armes ne serait-ce que de 10% pour le mode Expert, je pense que ça aurait tellement plus agréable ! La question du calibrage ne se poserait même pas.