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Liste des sujets

test...

negflar
negflar
Niveau 6
17 mars 2015 à 12:41:13

salut.
Voila après une bonne journée de test sur ce jeu, mon verdict est tout simplement négatif.
1- graphismes très laids
2-le contenu vide de chez vide
3-les collisions sont d'une horreur
4-controle des véhicules catastrophique (décor qui décide de vous toucher alors que vous êtes a 3 mètres)
5-des bugs des bugs et des bugs
6-bonus en jeu d'aucuns intérêts idem pour les jetons.
7-retour windows et plantage
8-on arrive pas a s'amuser

Enfin bref j’espère que les développeurs vont remédier a tout cela.
Verdict 8/20 j'aurais préférer un destruction derby
Tout ceci est mon avis et je sais que beaucoup d'entre vous vont blablater sur ce sujet , mais pas grave.

Message édité le 17 mars 2015 à 12:42:44 par negflar
BalancedRock
BalancedRock
Niveau 35
17 mars 2015 à 20:02:37

config?

negflar
negflar
Niveau 6
18 mars 2015 à 12:32:10

Processeur Intel® Core™ i5-4460
WD Red 4To 64Mo 3.5"
16 GB Dual Channel DDR3 SDRAM à 1600 MHz - 2 DIMMS
AMD Radeon™ R9 270 2Go GDDR5
Windows 8.1 (64Bit)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mai 2015 à 00:01:12

Ouais bah ça ne vaut pas 25€, très franchement...A peine sorti et déjà en retard de bien 15 ans graphiquement. Prise en main aléatoire, masque de collision à chier...Nan franchement, une grosse daube. N'achetez pas !

tonrac
tonrac
Niveau 6
22 mai 2015 à 14:15:10

15 ans, tu ramènes le jeu à need for speed porsche 2000 ...
Prise en main aléatoire: les carmageddons ont toujours demandé un temps d'adaptation (le pilotage est en effet le cul entre deux chaises, entre de la simu et de l'arcade) on aime ou pas mais cela reste du carmageddon.
Je ne sais pas ce que tu reproches aux collisions ...
L'un des points négatifs du jeu est sa gourmandise maxxed out.

rail_de_foutre
rail_de_foutre
Niveau 8
23 mai 2015 à 19:31:44

je me suis arrêté à "les collisions sont d'une horreur"

Jailion
Jailion
Niveau 7
01 juin 2015 à 17:29:19

Moi j'aime plutôt bien. Je retrouve bien l'esprit du premier. Principaux défauts: temps de chargement beaucoup trop longs, optimisation bof mais bon pour ce jeu l'on recherche pas des graphismes au top et je trouve qu'ils auraient pu faire un effort au niveau des piétons, surtout pour l'animation des démembrements :diable: 15/20

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2015 à 19:14:40

Non mais les gens qui critique le jeu vous avez connu les carma dans les année 90 au moins Perso moi oui donc ont s'en tape des graph le plaisir est le principal meme si le jeu est mal optimiser il offre pas mal de fun et pou un mec qui a jouer a carma Fin 90 comme moi c'est juste le kiff ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2015 à 19:16:21

Le 23 mai 2015 à 19:31:44 rail_de_foutre a écrit :
je me suis arrêté à "les collisions sont d'une horreur"

:rire: Beau pseudo !

alors déjà que ce jeu était de la m**** à l'époque, qu'est-ce qu'ils sont allé déterrer une bouse pareille??? :rire:

tonrac
tonrac
Niveau 6
01 juin 2015 à 19:28:48

@lakukaratcha: Parle pour toi, d'autres aiment le jeu.
Entièrement d'accord avec Denver44, je rajouterai même que les graphiques ne sont pas si pourri que cela ... Carmageddon n'a jamais voulu fournir un rendu photo-réaliste.
Le point noir , c'est la gourmandise du jeu. Mais sinon, c'est un bon trip et que dire du test de jv.com sinon qu'il est sacrément bâclé : on voit bien qu'ils n'ont pas beaucoup progressé dans le mode carrière car ils ne décrivent pas deux modes de jeux (fox and hound ... )qui apparaissent plus tard dans le mode carrière. Quand au multijoueur il a carrément été zappé.

A noter pour les indécis: Stainless sortira une démo

Message édité le 01 juin 2015 à 19:31:16 par tonrac
-Loki93
-Loki93
Niveau 9
01 juin 2015 à 19:51:32

Graphismes, maniabilité, jouer la course ====)> Forza, project cars ou je ne sais combien d'autres jeux de courses auto.

L'envie de fun, d'un jeu de bagnole décallé, de se défouler, de rentrer dans ses adversaires et de bonus de style ====)> Carmageddon.

Je pense que ca résume tout. Tout les défauts que vous lui trouvez n'en sont pas, Carma c'est Carma, c'est pas "un jeu de course de voitures".

PS : Aucun bug chez moi, et je rame pas non plus.

Woodstock17
Woodstock17
Niveau 79
01 juin 2015 à 23:04:50

Le 01 juin 2015 à 19:14:40 Denver44 a écrit :
Non mais les gens qui critique le jeu vous avez connu les carma dans les année 90 au moins Perso moi oui donc ont s'en tape des graph le plaisir est le principal meme si le jeu est mal optimiser il offre pas mal de fun et pou un mec qui a jouer a carma Fin 90 comme moi c'est juste le kiff ...

Pas grand chose d'autre à ajouter, il y a des défauts mais ça ne m'empêche pas de prendre mon pied sur ce jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juin 2015 à 05:27:51

Aujourdhui ont reconnait bien les noobi du JV qui jure que par les graphs c'est n'importe quoi a notre époque ont n'avaient pas de majs de 10Go ni de DLC c'etait l'epoque des vrai JV maintenant l'industrie par en couille a cause des mecs comme Lakukaratcha qui se permette de critiquer sans rien connaitre du vrai fonctionnement de Carma et psser son temp a se plaindre :rire: pitoyable le mec !

ave01794
ave01794
Niveau 1
03 juin 2015 à 15:18:08

Denver44 tu es spécial quand meme...si c est pour afficher des graph de PSX bin rebranches ta PSX, perso j ai adorer l'ancien carma (en sont temps) bin la je suis vachement déçu.....je m attendais pas a du forza 5 mais quand même....tu as vu les piétons.Ils auraient pu faire un jeux fun au moins....mais quand je suis derriere mon écran j ai envie de pousser la voiture pour qu'elle avance.... a croire que le jeux a été encoder par un mec seul, on trouve même vachement mieux sur smartphone

tonrac
tonrac
Niveau 6
03 juin 2015 à 19:22:07

alors comparer les graphismes à une psx faut pas abuser non plus, quand au manque de sensation de vitesse en début de carrière, c'est parfaitement normal puisque en progressant tu débloqueras des upgrades moteur /armure /arme qui te permettront d'avoir un bolide plus rapide. Et oui cela reste un jeu indé donc un petit studio d'une 50 aine grand max de personnes ce qui est peu ... mais cela ne m'étonne pas si tu es déçu car comparé le gameplay de carma à forza ... comment dire t'es totalement à côté de la cible ... quand à ton commentaire comme quoi tu trouves vachement mieux sur smartphone, il reloint le troll des graphismes psx

zebus17
zebus17
Niveau 17
04 juin 2015 à 13:37:32

Ce jeux est geniallissime est j'enmerde tous ces jeunes qui ne comprennent rien à un gameplay exigent!

Noisyboy
Noisyboy
Niveau 10
04 juin 2015 à 14:08:10

[87] c'est le nouveau webmaster de JV.COM c'est ça ?

monder78
monder78
Niveau 60
27 juillet 2015 à 13:38:21

perso, j'ai adoré les anciens camageddon en leur temps mais celui la, faut avouer qu'il est très mauvais... les destructions des véhicules sont très bien réalisées mais les piétons, leur animation est juste à chier, les maps sont beaucoups moins intéressante que dans le 1er carma, chais pas il manque quelque chose.

A commencé par une optimisation poussée, parce que la c'est juste risible.

tonrac
tonrac
Niveau 6
29 octobre 2015 à 20:18:34

L'optimisation du jeu commence à porter ses fruits avec l'update 2, graphismes améliorés + perf boostés

"Since the last Update in August, the team has continued to work flat out to improve the game’s performance even further and continuing to deal with issues reported by our community. Update #2 goes live on Steam TODAY and I’ve got a heads-up for you of what it’s got to offer.

PERFORMANCE IMPROVEMENTS
The techies have continued beavering away, and we’ve been diligently testing the results of their labours. Here’s the average results that we’re seeing by testing the Career Mode in normal gameplay conditions:

Minimum Spec
20-35% increase across the board on 720p, standard settings
15-20% increase across the board on 1080p, standard settings

Recommended Spec
50-60% increase across the board on 720p, standard settings
15-25% increase across the board on 1080p, standard settings

Please note that these results are from comparing the new build to the current Steam build (i.e. Update #1).

The latest gains have come (as before) from a lot of general optimisations and bug fixes, but the main boost has been from the first stage of multithreading the game engine – a much-needed engine upgrade that’s been in the pipeline for a long time, and is now under way. The initial stage, “decoupling the renderer” is in this update, and led to significant framerate improvements. Further multithreading work is ongoing and will result in future performance benefits.

GENERAL IMPROVEMENTS
Rendering
You may notice that Carmageddon: Reincarnation looks very different from the last update! We’ve made numerous rendering improvements to give Carmageddon its sexy new look.

Peds
We’ve been improving the ped audio, they should now sound far more terrified!
The peds have been given some attention to sort out some of their dodgy behaviour.

Levels
We’ve added some extra ramps and bridges to the city levels, which should help some of the heavy vehicles navigate the rooftops.
Many of the gaps in the Snow levels have been filled in, this was done to help reduce the frustration of driving around these areas. And in the Rig Wreck level, some snagging issues on ramps have been fixed.

Multiplayer Balancing
We’ve made several tweaks and changes to car to car combat, as well as changing some of the caps on some of the PUps to make the overall multiplayer experience more balanced and fair. Offensive PUp barrels will now give you a random (offensive) PowerUp. This levels the playing field, so that more experienced players can’t go and farm the most powerful PUps.

Car Crusher Rule Changes
Car Crusher Repair and Recover costs are now far more expensive to balance the game mode.

Fox ‘n’ Hounds Rule Changes
We’ve tweaked the Fox ‘n’ Hounds rules in regards to Recovery, based on feedback we’ve been getting from the Community on how to make the MP games even more fun. Now, if you’re the Fox and you recover, either by recovering yourself or from an automatic recovery such as being flung out of the world, you will lose the Fox and it will get transferred to the player closest to you. This change eliminates the “exploit”, where a player can gain an advantage by recovering in various circumstances. (The old rules of the Fox going to the player currently last when wrecking the Fox still stands). And finally, the amount of time lost due to being wrecked in Fox n Hounds is reduced.

Wobble Recover
As a general improvement (and to avoid the Fox ‘n’ Hounds rule change leading to unfairness), you can now “Wobble Recover” at any speed, including when you are in the air! (You still need to be upside down in order to do this.)

Save Slots
There are now multiple save slots! This means you can now restart the Career should you so desire to.

Action Replay
There is a new extra slow modifier for the Camera movement in Action Replay. Press Alt + direction to use it.

Steam Controller
Good news! We have partial support for the Steam Controller, so if you have one, give it a go! The controls all work, we just haven’t set up Haptic Feedback yet.

Localisation
We’ve fixed lots of localisation bugs, especially for German and Russian.

Game Menus
We’ve been improving the overall look and feel to the Frontend menus.

Kickstarter Rewards
Plans are still being finalised for posting out physical rewards, and more news on this will follow very soon. Thanks for bearing with us on this – good things come to those who wait (as you guys are well aware..!).

That’s all the update news for now folks. We look forward to getting your feedback on Steam and Carmageddon.com forums, and as ever, please report any bugs or issues here.

Hang on to Yer Shiny Helmets!"

La vidéo du moment