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Sujet résolu : Problème freeze tirs

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John_Schuster John_Schuster
MP
Niveau 1
12 juin 2022 à 15:09:11

Bonjour,

Je joue sur des serveurs RP, étrangement je n'ai quasiment aucun problème de lag (excepté le 1er chargement de la map au passage, logique).
Cependant, les premiers tirs d'armes, qu'ils proviennent de moi ou d'autres joueurs, me freeze pendant quelques secondes ce qui est très embêtant.

Auriez-vous une solution à cette problématique ?

Old_Bear Old_Bear
MP
Niveau 11
13 juin 2022 à 09:55:29

Salut,
Il peut exister plusieurs causes à des freezes durant des tirs, en dehors de celui de l'utilisation d'un disque dur classique pour Arma3, je penserais plutôt à une incompatibilité d'addons. Que ce soit des addons utilisés sur le serveur, des addons sur ton propre PC et le mélange des deux.

John_Schuster John_Schuster
MP
Niveau 1
13 juin 2022 à 10:11:17

Salut,

Je n'ai que les addons du serveur et les personnes avec qui j'en ai parlé dessus n'ont pas de problème.
Par disque dur classique pour Arma 3, qu'est-ce que tu entends ?

Old_Bear Old_Bear
MP
Niveau 11
13 juin 2022 à 19:23:14

Pour jouer à Arma 3, à l'heure actuelle, l'utilisation d'un SSD pour la librairie Steam contenant le jeu est obligatoire.

John_Schuster John_Schuster
MP
Niveau 1
14 juin 2022 à 16:34:37

D'accord, ça tombe bien mon nouveau PC est en SSD, on verra cela

John_Schuster John_Schuster
MP
Niveau 1
20 juin 2022 à 15:04:30

Entre le SSD et la RTX, todo va bene ^^
Simple soucis de matériel mais étonnant quand même.

Old_Bear Old_Bear
MP
Niveau 11
22 juin 2022 à 10:26:47

Le probleme vient de la façon dont le moteur d'Arma 3 streame en continu les textures depuis le disque, pour que le jeu soit fluide, surtout en jouant à des niveaux de qualité élevée, il faut un disque très rapide en lecture.
C'est pour cette raison que le SSD est devenu obligatoire pour les configs en "Recommandé" depuis la sortie du Visual Upgrade en 2016.
Par ailleurs, certains mods d'armes montrent des FX de tirs mal programmés qui, trop exigeants pour le calcul du rendu, peuvent provoquer des quasi-arrêts du jeu.

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