@ Avis de joueur , salut.
La new de geek4life est intéressante, mais témoigne d'une méconnaissance du jeu qui se traduit par ...
Le frame-rate était en "chute libre" avec notre réglage initial pour ArmA 3. Précisons qu'il était initialement calé sur un affichage de 7 km en "Ultra".
... il est difficile d'en vouloir à quelqu'un qui ne connait pas le jeu!
Si le preset de base proposé en "Ultra" donne 3800 m pour le paramètre Visibilité, ce n'est pas un hasard.
C'est à cause de la façon dont le moteur de jeu calcule le terrain. Plus la Visibilité est réglée à une grande distance plus il faudra un processeur puissant, rapide et efficace pour afficher un frame rate correct. La carte graphique n'a rien à voir là-dedans (voir la Méthode de l'Ours™)
Sur un terrain étendu, comportant de nombreux bâtiments ouverts et une végétation qui peut être dense, il faut limiter ce paramètre visibilité ... ce qui va rapprocher le fameux brouillard. Il faut juste se souvenir que dans la jungle ou en ville, les vues sont limitées et l'horizon proche pour l'infanterie et que les hélicos n'ont pas besoin de plus de 1 500m de visibilité.
Une RTX 2060 n'apporte rien en termes de visibilité, la GTX 1650 Super convient parfaitement pour le job comme la GTX 1060 6GO qui a précédé.