En fait, il faut que tu expliques pourquoi tu veux avoir un écran noir.
Par exemple tu veux une addAction sur une porte qui va déclencher un téléport, tu vas donc avoir un fade out pendant l'action avec un écran noir... ou bien un joueur a un écran noir quand, il fait un TK ...
Quelle est donc la fonction de ton écran noir ?
Message édité le 12 novembre 2018 à 23:16:59 par Old_Bear