Salut,
En fait ce n'est pas un bug mais une fonctionnalité caractéristique du jeu introduite avec Arma et à la demande de la communauté.
De la même façon qu'en vision proche les "clutters" de végétation masquent les unités allongées au sol, en vision lointaine, il fallait trouver un moyen de les masquer à distance alors que les "clutters" en question ne sont plus gérés par le moteur de jeu.
Pour éviter le défaut de voir trop facilement les unités couchées au sol à distance, la décision a été prise, de simuler le masque de la végétation en enfonçant les perso dans la texture de sol.
Seule solution pour contourner les contraintes et limitations du moteur de jeu.
Message édité le 17 mars 2018 à 13:35:04 par Old_Bear