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Recherche codeur

[Panda75]
[Panda75]
Niveau 10
15 novembre 2017 à 00:59:15

Bonjour.

Suite à plusieurs retours (notamment de certaines personnes importantes de la communaute ArmA) et avec le déploiement prochain de DLC tiers, je cherche quelqu'un sachant bien coder et ayant une expérience dans l'éditeur d'ArmA 3 afin de lancer une campagne.

Je touche un peu à l'éditeur, mais ma connaissance du codage est très limitée.

Si des gens sont intéressés, répondez ici ou en MP :ok:

:merci:

imkr3
imkr3
Niveau 10
15 novembre 2017 à 15:15:20

Salut,

Je veux bien filée un coup de main ?

Qu'est-ce que cherches à créer exactement ?

imkr3
imkr3
Niveau 10
15 novembre 2017 à 15:26:50

Désolé pour les fautes, le correcteur automatique m'en veut

[Panda75]
[Panda75]
Niveau 10
15 novembre 2017 à 16:29:50

Plein de choses.
Ça va dépendre des missions, il y aura des trucs spécifiques

imkr3
imkr3
Niveau 10
15 novembre 2017 à 17:42:26

Je veux bien que tu crées un MP en m'expliquant ce que tu veux et surtout pour quand, car j'ai déjà pas mal de trucs à finaliser :noel:

[Panda75]
[Panda75]
Niveau 10
15 novembre 2017 à 23:38:25

Pour te donner un exemple:
Une procédure de lancement depuis le USS freedom comme faite dans le showcase du dlc jets.

Exemple:
Avion au parking avec un guide.
Celui-ci qui s'anime quand le pilote est dans l'avion et lance les moteurs (guide à droite ou à gauche).
Puis quand l'avion arrive sur la catapulte, l'animation de l'équipe de pont et du chien jaune en fonction de la procedure de lancement cad quand la procédure commence à être engagée, ils s'animent mais s'arrêtent si le pilote stoppe le lancement etc... comme dans le showcase.

imkr3
imkr3
Niveau 10
16 novembre 2017 à 07:11:17

D'accord, en fait tu peux faire ça depuis l'éditeur avec des déclencheurs, je pensais que c'était du script pur je passe mon tour du coup désolé

[Panda75]
[Panda75]
Niveau 10
16 novembre 2017 à 09:52:03

Ah non, en fait il faudrait vraiment faire un script comme le missionflow.fsm
Le déclencheur ne sert qu'à appeler le script.

imkr3
imkr3
Niveau 10
16 novembre 2017 à 11:44:40

.fsm ?

Je ne comprends pas, techniquement, où tu veux en venir

Les scripts arma ont tous l'extension .sqf

Pour l'instant j'ai compris que tu voulais faire quelque chose de procédural comme ça :
X fait telle action
B attend que A ait finit puis fait telle action
C se déplace ici
D tire

C'est ça ? À quoi sert le fichier .fsm ?

[Panda75]
[Panda75]
Niveau 10
16 novembre 2017 à 18:36:20

Pour les fichiers sqf oui.
Ton exemple est bon aussi.
C'est basiquement ce que je voudrais, mais de façon plus travaillée.
Je peux à peu près me débrouiller mais dans l'ensemble ca reste assez amateur et pas forcement comme j'aimerais que ce soit - du à mes connaissances limitées.

Il me semble (d'après ce que j'ai compris) que le fichier fsm est un fichier regroupant tout le déroulé de la mission (plus ou moins) et rassemblant tous les scripts.

Tu prends le showcase jet par exemple:
Il va contenir toute la procédure de décollage + l'annulation des anims si le joueurs arrête la séquence de lancement (ou la reprise des anims si le joueur lance la séquence) + la façon dont l'avion leader se comporte, à quel moment il fait telle ou telle action, etc...
Je crois que fsm signifie scripted final mission.

imkr3
imkr3
Niveau 10
19 novembre 2017 à 10:46:33

D'accord merci pour l'info, mais je ne pourrais rien t'apporter sur ce projet là, désolé

[Panda75]
[Panda75]
Niveau 10
04 décembre 2017 à 10:10:45

Je voudrais me lancer dans un gros projet : un campagne.

J'aurais besoin d'aide, particulièrement en ce qui concerne des templates et du scripting pour des cutscenes.

S'il y a des gens interessés, envoyez moi un MP ou postez ici.

:merci:

[Mojito]
[Mojito]
Niveau 8
07 décembre 2017 à 20:25:15

Je sors d'une grosse pause , mais j'ai touché pas mal a l'éditeur et au codage sur arma ( depuis op flashpoint ! ) du coup ça serais avec grand plaisir sur mes heures perdu !

[Panda75]
[Panda75]
Niveau 10
08 décembre 2017 à 07:38:37

Super!
Bon, je pars en weekend, du coup je serai indispo (je vais voir Kydoimois [[sticker:p/1lmh]]) mais on pourra faire ça dès la semaine prochaine.
J'ai commencé la 1ère mission :ok:

imkr3
imkr3
Niveau 10
08 décembre 2017 à 08:05:37

Si vous avez besoin d'aide pour setup un serveur ou tout ce qui touche au technique pur, hésitez pas :hap:

[Panda75]
[Panda75]
Niveau 10
08 décembre 2017 à 09:38:41

Merci, mais je ne compte faire qu'une campagne.
Là où j'ai besoin d'aide, ce serait pour faire un template, une cinematique ou un script d'animation mais tu m'as dit que ce n'est pas ce que tu fais 🤔

chal00
chal00
Niveau 10
09 décembre 2017 à 01:37:41

Le 16 novembre 2017 à 11:44:40 imkr3 a écrit :
.fsm ?

Je ne comprends pas, techniquement, où tu veux en venir

Les scripts arma ont tous l'extension .sqf

Pour l'instant j'ai compris que tu voulais faire quelque chose de procédural comme ça :
X fait telle action
B attend que A ait finit puis fait telle action
C se déplace ici
D tire

C'est ça ? À quoi sert le fichier .fsm ?

:d) https://community.bistudio.com/wiki/FSM
:d) https://youtu.be/7nwiQGlv8qU
:-)))

imkr3
imkr3
Niveau 10
11 décembre 2017 à 10:29:37

Merci :)

Mais je sais ce qu'est le fsm je demandais simplement pourquoi vouloir l'utiliser dans ce cas là.

C'est vraiment moche à coder

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