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Liste des sujets

Arma 4

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 avril 2016 à 18:26:08

Arma 2 devais être le dernier, on a étais tous surpris de l'annonce du 3. Alors si on vois le 4 sortir un jour !

Zohranitor
Zohranitor
Niveau 3
29 août 2016 à 14:25:42

bonjours à tous
Maintenant que arma 3 est terminé quelqu'un aurait des infos sur le(s) futur(s) projet(s) de BIS?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 août 2016 à 15:18:33

Il va surement y avoir des infos sur le futur de BIS avant Janvier, mais ça va être dur d'imaginer ce qu'ils nous prévoient (nouveau Arma ? nouvelle license ? nouveau DLC ? nouvelle extension ?)

Hagiko
Hagiko
Niveau 4
30 août 2016 à 10:58:29

Faut pas oublier Arma 3 a été dévelloper avec pas beaucoup de soue ( la hipe lier a dayz mode est arrivée en fin de dévelloppement) donc pour un arma 4 ou une nouvelle licence ( pourquoi pas sur la 2éme GM :) ) il peuve que nous surprendre :), appart si il se plante complétement mais je pansse pas les connaissant j'ai jammais été déssus ( appart pour le coté futuriste d'arma 3 :'( )

PT93
PT93
Niveau 3
30 août 2016 à 13:07:00

Le prochain Arma devra être un peu moins "balais dans le cul" avec une randomisation et animations encore plus aléatoires et réalistes. Des modules plus présents pour eviter de scripter de trop. Et surtout une bonne optimisation du code car mon dieu avec un i5 3470 et le mod zombie des qu'on dépasse 4-5 groupes zombie + 6 groupes west bien remplis sur une map détaillé c une horreur de lag! J'ai oublié de dire faut qu'il fassent quelque chose pour les destructions des véhicules et bâtiments, les fissures ne sont pas random et cassent toujours au même endroit ,pareil pour les voitures où les vitres et la tôle ne froissent pas!

Message édité le 30 août 2016 à 13:11:43 par PT93
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 août 2016 à 14:46:56

Le 30 août 2016 à 13:07:00 pt93 a écrit :
Le prochain Arma devra être un peu moins "balais dans le cul" avec une randomisation et animations encore plus aléatoires et réalistes. Des modules plus présents pour eviter de scripter de trop. Et surtout une bonne optimisation du code car mon dieu avec un i5 3470 et le mod zombie des qu'on dépasse 4-5 groupes zombie + 6 groupes west bien remplis sur une map détaillé c une horreur de lag! J'ai oublié de dire faut qu'il fassent quelque chose pour les destructions des véhicules et bâtiments, les fissures ne sont pas random et cassent toujours au même endroit ,pareil pour les voitures où les vitres et la tôle ne froissent pas!

Des détails..

PorteEtoile19
PorteEtoile19
Niveau 7
30 août 2016 à 16:16:24

Le 30 août 2016 à 14:46:56 Fonaxisme a écrit :
Des détails..

Assez d'accord avec toi, ce ne sont que des détails qui peuvent être réglé pour certain par le biais de mods ( ex pour la rigidité des animations : les mods advanced rapelling, advanced urban rapelling, enhanced mouvement rendre plus réaliste les animations ).
Pour ce qui est de l'optimisation, Arma n'a jamais vraiment brillé pour son opti même si avec Apex et la maj graphique, l'opti a été grandement améliorer.

imkr3
imkr3
Niveau 10
30 août 2016 à 16:38:42

Le 17 avril 2016 à 23:36:40 Old_Bear a écrit :
@ tennis30 : salut.

Contrairement à d'autres jeux qui sorte une version par an, la famille des jeux Arma fonctionne comme une base qui se développe, APEX, l' "expansion" qui va bientôt sortir pourrait être vu comme faisant d'Arma3 un nouveau jeu aussi bien au niveau des fonctionnalités qu'au plan visuel.
Telle qu'exprimée par les concepteur du jeu, l'idée est de fournir un "socle robuste" pouvant être un support de jeu pour plusieurs années avec un support continu des dev.

There is a great future for Arma 3, with Eden Update and Apex, and probably several more years of some sort of support.

source : https://arma3.com/news/report-in-joris-jan-van-t-land-project#.VxP9vkdu1l0

Dans le même temps, les gens de BI n'ont pas fait mystère qu'ils travaillaient sur un nouveau moteur de jeu "Enfusion" et il n'est pas impossible qu'il y ait dans les années à venir une nouvelle version du jeu basée sur ce moteur avec une application des dernières technologies utilisant les API de bas niveau.

We will continue to look for optimization opportunities across the board, but it would not be realistic to expect a 'magic bullet' leap forward in Arma 3's lifetime. That also goes for a potential DirectX 12 implementation. After a lengthy initial investigation, we've concluded that this is far more complex than it may seem. It has been decided that our company will first tackle this in the new Enfusion engine, as its rendering pipeline is more compatible. Afterwards we'll still evaluate porting it back (or using the knowledge we'll have gained) for Arma 3. This does mean quite definitely that no DX12 implementation will be part of the platform update that is to accompany the Apex release.

source : https://dev.arma3.com/post/sitrep-00151

En clair l'implémentation de DX12 dans Arma3 en l'état est plus difficile que prévu -donc pas de DX12 pour APEX- , par contre ça devrait être plus facile à réaliser avec le moteur en cours de développement.

On devrait en savoir plus au fur et à mesure du développement de la version spécifique "Arma" d' Enfusion qui au départ a été créé pour DayZ SA.

Merci pour ces croustillantes infos :bave:

harimess
harimess
Niveau 4
19 décembre 2016 à 17:47:31

je vous rappelle que la ca va etre ultra mega hardcore pour sortir arma 4 ou voir meme pas pour ces raison :

-le jeu est à l'origine une simulation militaire,le 1er arma sorti n'a pas un très bon graphisme et les mod sont limité (pour l epoque arma avais un bon graphisme) il ont sorti d autre arma avec d autre arme, plus de mod faisable et des commandement des unité plus avancée,le je sais pas comment il peuvent l’améliorer dans le 4 ...

-on peut créé nous même des mission et plusieurs mod sont dispo pour en faire une mission donc pour faire une campagne avec des super idée dans arma 4 c'est chaud deja que les campagne arma 2-3 j'ai mal accrocher.

-si un autre arma sort alors ça risque d’être dans le futur et la on dérivera dans un call of duty mais en simulation de guerre

Message édité le 19 décembre 2016 à 17:48:09 par harimess
harimess
harimess
Niveau 4
19 décembre 2016 à 17:50:09

Le 18 avril 2016 à 11:31:45 Stratis a écrit :
Il restera sur PC c'est certain. :oui:

Arma ne sera jamais sur console :

- Puissance ridicule
- pas assez de touche sur une manette
- Communauté inadapté.
- Pas de modding, ni de scripting qui sont le base de toute la série

Et plein d'autre raisons ...

https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005881_test.htm

Tu disait ?

chal00
chal00
Niveau 10
20 décembre 2016 à 00:54:06

Bon j'ai pas lu tous les posts !!
Grossomerdo, j'espère surtout qu'ils arrêteront avec leur délire de 2035 :honte:
:d) on joue pas à un jeu sensé être réaliste , pour se taper des hypothétiques évolutions technologiques :sarcastic:

Bref , qu'ils reviennent à l'époque contemporaine avec ce qui se fait réellement, et ce sera un grand bon en avant (ou en arrière, faut voir :rire2: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 décembre 2016 à 23:21:12

Ce déterrage

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
20 décembre 2016 à 23:32:29

Tu veux dire une succession de déterrages ... bande de nécroposteurs :mort:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2016 à 01:40:59

Pas faux :mort:

Lukin86
Lukin86
Niveau 10
03 janvier 2017 à 10:20:54

Si arma 4 doit sortir je veut qu'il reviennent à l'epoque actuelle ou au pire on revient à la guerre froide (comme ofp à l'origine).Pas le futur.C'est ce que j'aime le moins dans arma 3 le coté futur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 avril 2017 à 17:42:32

Probablement pas avent des année, ArmA III a un autre année avec du contenu et des changements a la plateforme

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 avril 2017 à 17:44:51

Le 19 décembre 2016 à 17:50:09 harimess a écrit :

Le 18 avril 2016 à 11:31:45 Stratis a écrit :
Il restera sur PC c'est certain. :oui:

Arma ne sera jamais sur console :

- Puissance ridicule
- pas assez de touche sur une manette
- Communauté inadapté.
- Pas de modding, ni de scripting qui sont le base de toute la série

Et plein d'autre raisons ...

https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005881_test.htm

Tu disait ?

Il on dis que ArmA 3 / 2 va jamais sortir sur console, parce le moteur utiliser n'est pas compatible avec les console

Gamix34
Gamix34
Niveau 43
15 avril 2017 à 21:11:26

Si un arma 4 doit sortir, j'aimerais qu'il existe des animations pour entrer dans un vehicule, ou devoir rentrer nous meme par la rampe dans un helico, un truc un peut plus credible sur ce genre d'animation

KrisG60
KrisG60
Niveau 8
18 avril 2017 à 15:59:47

Entre rendre compatible la manette pour conduire ou piloter et l'utiliser en mode fps il y a deja un monde.

Ils sont rare les joueurs PC qui vont jouer à un fps avec une manette, en général ce sont surtout ceux qui viennent d'arriver depuis la console, mais au bout de 10min à se faire farmer, ils lachent assez vite la manette.

Développer Arma 3/4 ou SC sur console c'est tout à fait possible.... quand les consoles auront un CPU x86 de 4 coeurs à 4GHz et une 980ti sous le capot.
En attendant ce n'est pas avec un APU de Galaxy S6 qu'ils vont pouvoir esperer faire tourner des jeux qui mettent à genoux les plus gros PC que les hardcore gamer peuvent assembler.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2017 à 03:51:07

Le 18 avril 2017 à 15:59:47 KrisG60 a écrit :
Développer Arma 3/4 ou SC sur console c'est tout à fait possible.... quand les consoles auront un CPU x86 de 4 coeurs à 4GHz et une 980ti sous le capot.
En attendant ce n'est pas avec un APU de Galaxy S6 qu'ils vont pouvoir esperer faire tourner des jeux qui mettent à genoux les plus gros PC que les hardcore gamer peuvent assembler.

c'est complètement faux, les console actuelle son amplement compable de roulez ArmA 3 mais c'est le moteur actuelle (Real Virtuality) qui est pas compatible avec les console mais EnFusion (DayZ) est Multi -
Plateforme

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic fréquenté par des zombies et nécroposteurs.
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