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Liste des sujets

[MOD] Survive&Adapt

SurviveAdapt
SurviveAdapt
Niveau 3
01 mai 2016 à 20:31:40

Nouveau trailer d'introduction disponible:

https://www.youtube.com/watch?v=6gooHUtCe-4

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mai 2016 à 17:49:08

Propre [[sticker:p/1kki]]

Amnezyke
Amnezyke
Niveau 9
02 mai 2016 à 20:44:25

Une date de sortie prévu qu'on puisse installer ce petit bijou sur nos dédiés ?? :D

SurviveAdapt
SurviveAdapt
Niveau 3
02 mai 2016 à 23:24:39

Il n'y a pas encore de système prévu pour le partage des sources sur différents dédiés, à l'instar de Breaking Point, nous nous réservons le droit d'héberger le mod sur nos serveurs pour le moment.

Amnezyke
Amnezyke
Niveau 9
03 mai 2016 à 18:23:37

ca marche, c'est vous les boss ;)

SurviveAdapt
SurviveAdapt
Niveau 3
06 mai 2016 à 13:31:30

Survive & Adapt sort en phase Open Alpha (publique) ce Dimanche 8 Mai au soir !

adri8484
adri8484
Niveau 7
06 mai 2016 à 15:30:08

Question par rapport aux véhicules: y aura t 'il un moyen de les verrouiller et de les conserver?
Et si il y a un moyen pour les verrouiller, y a t'il un moyen de fracturer ce véhicule ?

SurviveAdapt
SurviveAdapt
Niveau 3
06 mai 2016 à 15:43:32

@adri8484 Il n'y a aucun moyen de verrouiller le véhicule. A vous de les cacher / d'en faire bon usage.

adri8484
adri8484
Niveau 7
06 mai 2016 à 15:49:21

pareil pour les bases? pas moyens de les fermer?

SurviveAdapt
SurviveAdapt
Niveau 3
06 mai 2016 à 15:53:30

Il y a la possibilité de verrouiller certains bâtiments par le biais d'un verrou à code.

adri8484
adri8484
Niveau 7
06 mai 2016 à 15:58:46

ok... je ne le vois pas dans le wiki, il a du être implanté (ou pas) que récemment...

J'imagine que le système est semblable à celui du mod Exile... possibilité de le hacker avec un scanner thermique?

SurviveAdapt
SurviveAdapt
Niveau 3
06 mai 2016 à 17:04:12

Ces fonctionnalités ne seront implantées que lorsque l'open alpha sera déployée, c'est à dire Dimanche 8.

adri8484
adri8484
Niveau 7
06 mai 2016 à 17:27:48

ok cool, j'ai hâte d'y être ^^

SurviveAdapt
SurviveAdapt
Niveau 3
08 mai 2016 à 16:08:15

N'oubliez pas: Le mod ouvre ses portes en alpha publique ce soir !

Plus d'informations: www.survive-adapt.com

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2016 à 00:11:20

Ça a l'air pas mal du tout, en espérant qu'il ne sombre pas comme desolation !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juin 2016 à 23:48:36

:up:

J'me permet de up, j'ai testé le projet en début d'alpha fermé, j'y suis pas retourné depuis mais dans les changelogs y'a l'air d'avoir du gros taff sur le mod :ok:

azhel39800
azhel39800
Niveau 8
04 juin 2016 à 09:59:21

Le 02 juin 2016 à 23:48:36 NexPaK_ a écrit :
:up:

J'me permet de up, j'ai testé le projet en début d'alpha fermé, j'y suis pas retourné depuis mais dans les changelogs y'a l'air d'avoir du gros taff sur le mod :ok:

une tuerie ce mod...bien equilibré,des MAJ regulieres et bien fournies et c'est que le debut...et les devs ne cedent pas aux quelques pleureuses qui veulent un mod easy... un sacré coup de coeur ;)

[]roguy2_0[]89
[]roguy2_0[]89
Niveau 9
21 juin 2016 à 17:41:34

J'ai un pote qui joue sur le mod, et apparemment il est top !

Je vais ramener quelques amis, j'ai juste une question, les véhicules spawn beaucoup ? Parce qu'en 4 jours de jeu, mon pote vient d'apprendre qu'il y en avait :oui:

C'est cool parce que ça fait vraiment réaliste et survie, mais se déplacer à pied sur Altis, ayant jouer sur le mod dont on ne doit pas prononcer le nom ici, ça doit être loooong non ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juillet 2016 à 13:45:32

Le 15 juillet 2016 à 13:36:29 inGZXT a écrit :
:up:

Pourquoi up ? Le mod semble mort, les devs ne répondent plus

Tetsel
Tetsel
Niveau 6
19 juillet 2016 à 04:31:25

yup serveur public et forum down depuis aujourd'hui...

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